修
@shu180sx
ハンターの行動不能現象まとめ 1.特定の技の硬直中に投げられる。 2.投げを投げ抜け or 吹き飛び系の投げを食らって吹き飛び状態にする。 3.吹き飛び着地後は7F間行動不能(ガードも不可)。 ※行動不能中に再度投げられると2へ戻る。 ※特定の技:基本的に空中に浮く技の着地硬直。
2014-08-02 03:11:43
こや
@koyayaoki
@slashhigh @ZINRAinARK @inazawa_takuji とはいえ安定して繋げるザベル最強キャラ付近まであがりそうだなこれ
2014-08-01 23:10:34
たくじ🪬🦀
@inazawa_takuji
@ZINRAinARK @koyayaoki @usip2010 ザベルならどこでも。 猫は相手による。 猫の投げ、相手によって離れる距離が違うのよ。 ザベルは間違いなく強化された。
2014-08-01 22:27:27
たくじ🪬🦀
@inazawa_takuji
@ZINRAinARK これ、みんなには内緒だけど、オルバスの立ち強Pの着地を投げるとあーく立ち発生する。 内緒な。 オルバス弱化するから。
2014-08-01 22:05:11
あーく
@ZINRAinARK
@zavezavezave @usip2010 @shu180sx 地上弾メインの戦いになりますねw、ザベルよりもほんと猫やばい何やっても死ねる気がしますw
2014-08-01 21:45:00