2014年8月6日

【小ネタ】SAOなどのネトゲ世界の作品に対する違和感の正体がわかった

こんな良ゲー出ませんかね? まあどんな作品でも文句を言う人は必ず現れますが・・・
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アマリネさん@クワガタver. @bsb_orpheus

SAOはじめネトゲ題材の作品に対して抱いていた違和感が分かったぞ。 「ゲーム自体が非常に安定している」 「開発や運営への不満があまり語られない」 「プレイヤーがゲームに熱狂している(醒めてない)」

2014-08-06 08:59:43
アマリネさん@クワガタver. @bsb_orpheus

私が二言目には癌しねハゲしねマンクルポ吉田アアアアアなゲームしか経験してきていないだけだろ、という部分は否定しません

2014-08-06 09:01:14
みーすけ @2nd_miykun

@bsb_orpheus 作者が黎明期体験してるからではないだろうか

2014-08-06 09:01:12
かにぱん @kanipan99

@bsb_orpheus そこに気付くとは…アマリネさん天才…。

2014-08-06 14:02:04
カブキマスク @kabuki_mask

@bsb_orpheus 運営へ不満を言うと命消される恐怖ありそう。

2014-08-06 09:01:51
アマリネさん@クワガタver. @bsb_orpheus

@2nd_miykun プラス面を抽出した、ともいえるかもしれない

2014-08-06 09:02:07
みーすけ @2nd_miykun

@bsb_orpheus どっとはっくでヤクザ企業めいたとこや開発者が休みなくて体ぶっ壊しかけるとか運営はキモオタに違いないみたいなネタをみた記憶ありますね

2014-08-06 09:04:34
アマリネさん@クワガタver. @bsb_orpheus

@2nd_miykun 多分一番実情に近い描写をしているのが.hackだとは思っている

2014-08-06 09:06:08
うに(月見屋ひより) @unew2

@bsb_orpheus SAOについては「技術的障害と基本的な管理・運営・バランシングに対して(現代の標準とは比較にならないレベルの)技術的サポートがある」「GGO編のAGIとSTR話」「主人公周辺はそれなりに盛り上がってたほうが作劇しやすい(モブはこの限りではない)」ですね。

2014-08-06 09:09:53
アマリネさん@クワガタver. @bsb_orpheus

@haruno0susuki @ryu_takami そういう意味では「ネトゲ題材の作品」というより「ネトゲを舞台にしたファンタジー作品」という方が近いかもしれない、いや好きだけど。

2014-08-06 10:07:34
アマリネさん@クワガタver. @bsb_orpheus

後だしジャンケンだけど私SAOを貶す意図はないからね?むしろ普段アニメ見ないのにSAOはちゃんと見てるくらい好きだしね

2014-08-06 10:10:26
みーすけ @2nd_miykun

@bsb_orpheus まぁサッカー漫画で主人公たちがサッカー楽しんでないのとか見ても萎えるよねぇみたいな話なのかもしれない

2014-08-06 10:12:10

コメント

CD @cleardice 2014年8月6日
切断したら死ぬデスゲームって鯖缶とか停電とか猫リセットで台無しだよなとは思いながら見ていた
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まるちゃん@大湊警備府 @malchan1224 2014年8月6日
今のモニター越しのゲームと違って全感覚没入タイプなので臨場感が違うし、性格的なものもリアルとそう変わらなくなるのでは?という想像。
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深井龍一郎 @rfukai 2014年8月6日
題材の楽しくないとこを主に抽出したC3部なんていう作品があってな……。
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雪村さらみ @ys2ab 2014年8月6日
アニメではかっ飛ばしてるけど閃光のアスナ様は結構な頻度で「いまラグった?」と仰ってます。
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雪村さらみ @ys2ab 2014年8月6日
原作第八巻「キャリバー編」では運営批判というかそりゃあ最大にして最悪の事をされてるから他は微々たるもんだろうけど、それでもゲーム的な面でシステムへの不満がアインクラッド編であった事も示唆されてますね。情報屋がクエストをまとめているんだけど1万を超えるクエストとか云々、あれはそういう出され方されてたのか云々。
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ナスカ(Nazka-U) @Chiether 2014年8月6日
>開発や運営への不満があまり語られない // 実際も語らないよ。無言で雪球ぶつけるだけだよ。(by UO)
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ヨド @takuya_maiyuki 2014年8月6日
せやろか・・・、SAOに関しては不満なんて腐るほどあるけど、運営(茅場)に言ってもしょうがない諦めムードが前提にあって、それなら楽しんだ方が勝ちみたいな空気が終始漂っていたけど
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ビールクズ猫 @WAKUWAKUTAKKU 2014年8月6日
というかネトゲ題材のネトゲ設定の大多数がファンタジー世界に脳味噌現代人の人物を出すための言い訳にすぎないからだと思う。「なんで社会制度も文明文化技術根底から違うのに俺らとまったく同じ思考なの」→「あくまでネトゲで中身は現代人だからです」みたいな。 ある意味形を変えた異世界モノファンタジーなのかもしれんけど。 だから、ファンタジーではなくネトゲとして見ると違和感が出てくる。
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Bauer @WorldLeaf 2014年8月6日
このあたり、最初に目を付けた人がライトファンタジーの新しい形を提示したと言えなくもない気がする 後、SAOは意外とネトゲものよりかはデスゲームものとしてフィーチャーれてる気もするし ネトゲものとしては、リアルに触れないと片手落ちなきもするが、閉じ込められ系はリアルに帰って来ちゃったら作品終わるんだよねw多分
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謎の男 パーマン @nonenoname01 2014年8月6日
ネットゲームの不満はゲーム本体ではなく「掲示板の上」でブチまけられる事が多いですね。そんな人たちはいろんな所に「豚のAA」を使いペルソナと称して書き込んでますが、ただの本性なので相手にしないのが吉です。
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ビールクズ猫 @WAKUWAKUTAKKU 2014年8月6日
nonenoname01 別にアレが流行る前から散々本音はぶちまけられてきましたが……ネトゲ何年前からあると思ってるんですか?
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たるたる @heporap 2014年8月6日
たしか一人暮らししてる人もいたはず。事件が明るみに出て助けが来るまで、脱水もせずによく生きてられたな、とか、スキルポイント、ステータスポイント足りるの?とか。ともあれ、フィクションはフィクションとして楽しまないと楽しめませんよという事で。
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catspeeder @catspeeder 2014年8月6日
コメで突っ込まれてるSAOの疑問点は、だいたい原作だと説明がされてる。ただアニメはそういうのがごっそり省かれてるんで、原作読んでないと「なんやこれ」感は強くなると思う。今やってるGGOについても同じく。
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Wood.Pecker@C99はグっと我慢の子 @Wood_Pecker_ 2014年8月6日
「この世界がゲームだと俺だけが知っている」は凄いって事か。
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サイフィス @saifisu 2014年8月6日
.hackでは、運営の無能っぷりが、これでもかと描写されてたものですが……
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3mのちくわ(20禁) @tikuwa_zero 2014年8月7日
SAOの最大の疑問は、世界規模で大ブレイクしていて即完売する大人気MMOなのに、プレイヤー人数が1万人とか少なすぎだろって点だったちくわさん。ネットSS時代はもっと多かったらしいんだけど、何で削ったし。
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Hoehoe @baisetusai 2014年8月7日
サービス開始に伴うシステム障害で全員死ぬよね
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ずんどこべ @zundokobe 2014年8月7日
モビルスーツに乗る某オンゲをやってるが、チャット欄でみんながみんな「運営はクソ」と言いつつ出撃していきます
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kartis56 @kartis56 2014年8月7日
命惜しさに攻略隊へ参加せず町にとどまった人もそれなりに居るって説明ある。元々ゲームに冷めてる人だったら攻略隊に行かないからアニメの描写範囲外かと。
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(´・ω・`)たまなか湖 @roberuto789465 2014年8月7日
(´・ω・`)「(そのネトゲのプロデューサーの名前)死ね」
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ピクルスジャンキー @Pikuru_Su 2014年8月8日
ああ、なるほど 公式イベントに参加した運営キャラを正式にフルボッコして発散したりしてたな
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牛乃介(超振動) @gyuunosuke 2014年9月18日
SAOを見てるとき「うわぁ、こんなの作ったら工数どんだけかかるんだよ」とか思えて楽しめない時がたまにある
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