島国大和氏:パニッシャーは神ゲー!

中のコメントに感銘を受けたので、まとめ。
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島国大和 @shimaguniyamato
なんか楽しいことでも呟くか。世界で一番面白いゲームはカプコンのパニッシャー。パニッシャーの前にパニッシャーはなく、後にも当然ない。ゲームの歴史のど真ん中。アーケードの中央にぶっ建てられた金字塔。それがパニッシャー。
島国大和 @shimaguniyamato
パニッシャーはファイナルファイトの面白さを極限まで伸ばしたゲームである。ベルトタイプアクションとか呼ばれるこのタイプのゲームは数が多いが、カプコンのこのタイプは他メーカーから一線を画す。おそらく同種のゲームを大量に作ったことによる蓄積がハンパ無いからだろう。
島国大和 @shimaguniyamato
パニッシャーとファイナルファイトの大きな違いは、ダッシュ&ダッシュ攻撃&ダッシュジャンプ攻撃(移動が軽快になり相手を吹き飛ばしたり燃やしたりと画面端に集めやすくなった)、サマソ(体力を消耗せずに安全を確保しやすくなった)、銃撃戦(敵が銃を持ってると撃ち放題)だろう。
島国大和 @shimaguniyamato
なんというかね。やっぱゲームってこうすべてを差し置いても「キモチイイ」方向に進むべきだと思う。パニッシャー最高。ちなみにエイリアンvsプレデターもその流れをくんで名作。格闘ゲーム的コンボといつでも使える飛び道具が導入された為ちょっと難度が上がってしまったのが、オレには難しかった。
島国大和 @shimaguniyamato
そんなわけで、カプコンさんは是非、パニッシャーを最新機種に移植してください。版権の問題なら皆パチモンキャラにしてもかまわないので!おいらblogで攻略やるよ!
島国大和 @shimaguniyamato
@mutsube パニッシャーの面白さは普遍的です。おそらく宇宙人とファーストコンタクトしても最初の話題はパニッシャーです。
島国大和 @shimaguniyamato
パニッシャーに唯一たりないのは「敵の吐いたガム食って体力回復」ですが、そりゃさすがに無理だ。キャラが違う。(海外版はサマソと流星キックで敵が燃えないとか。パニッシャーはそんなワザを使わないとのことで。難度上がりすぎ)
島国大和 @shimaguniyamato
こういうときに、もうちょとメジャーなゲームを例に出して熱く語れれば、俺も人気ライターになれたのだろうか。でもそんなことよりパニッシャーのほうが大事だ!アレなんだろうこのキモチ。
島国大和 @shimaguniyamato
あと、パニシャーの稼ぎプレイって、アイテム拾って投げることにより、細かい点数を稼ぐというのがあって、本当に上手い人のプレイはボスの雨あられの攻撃を避けながら、落ちてるもの拾っては床に向かって投げてるというシュールさ。
島国大和 @shimaguniyamato
うーむ。やはりゲームは好き語りするに限るな。ほんとヘンな批評家面して、「このゲームは失敗だ遊べないよ」とか言うもんじゃない。(誰もそんなこと言ってない。)

コメント

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