
TRPG力高い童話その2 【8/18 0:42 ~ 8/19 0:03】
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tenpurasoba4
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TRPG(テーブルトークRPG)がはじめての方へ
知ってる方は飛ばしてください。
Q.TRPG(テーブルトークRPG)ってなに?
A. 何人かで集まって、想像上の世界での冒険などを会話とサイコロで進めるゲームです。
よく「ルールのあるごっこ遊び」といわれます。
人狼やボードゲームとの違いは、基本的に勝ち負け重視じゃない点です。
詳しくはウィキペディアをご参照下さい。
Q. GM?ファンブル?判定?
A.
GM、KP ゲームマスター、キーパー。司会、進行、管理、企画、脇役、敵、全て担当
PL、PC プレイヤー、プレイヤーキャラクター。参加者と彼らが使う主人公、アバター、キャラクター
判定、ロール、チェック キャラクターの行動が成功したか、サイコロで決めます。
目標値、対抗 キャラクターの行動の難しさ。サイコロで以上(ルールによっては以下)の数字を出せば成功。
ダイス、コロコロ、d、D サイコロ。6面以外の物もあります。
クリティカル、ファンブル 大成功と大失敗。事故の原因になりやすく、わりとよく起きます。
SAN 正気度、狂気点。恐怖でヒットポイント(HP)のようにどんどん削られ最後には……とあるホラーTRPGで使われます。
クリアランス、他 詳しくはTRPGとともにググってください。
Q どうすれば遊べるの?どこで買えるの?
A.詳しくは #TRPG か、
TRPG 初心者
で検索してください。
オフでもオンラインでも遊べますよ!

浦島太郎「亀をいじめるな」 KP「子供たちが襲ってきます」 浦「子供1を竿でノックアウト」 KP「ダメージは…12。ノックアウトは…失敗。耐久値0です」 浦「え?」 KP「死にました」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:58:51
雀は恩返しに、大きなつづらと小さなつづらのどちらが良いかを尋ねました。2D5、達成値13以上で大きなつづら、12以下で小さなつづらが手に入ります。あーっ、1ゾロ! いきなり邪鬼が巨大な糸切りハサミを持っておじいさんに襲い掛かってきた! #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:57:01
GM「ランプの魔人は願いを3つまで叶えてくれるそうです」 PL「GM。もしここで自分が『誰の願いも叶わなくしてほしい』と願った場合、その効果の処理はいったいどうなりますか?」 GM「まず、魔人の願い事の処理が先に処理され、以後の願いは全て叶わなくなります」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:50:50
#TRPG力高い童話 おつう「決して開けてはいけませんよ」 爺「開けないとも」 パタン。 爺「織りはじめた? じゃあ天井裏から忍び込んで覗く」 GM「え?」 爺「技能100パー超えてるから、ファンブル以外は成功だよね? はい、成功」 GM「な、中には鶴が……」
2014-08-18 23:50:49
「枯れ木に花を咲かせま……この出目って、ファンブル?」 GM「『開花』の霊薬は、望む効果を示さない。ファンブルなら木が枯死するのが妥当かな? そう言えば、さっき木に登って霊薬を使うって宣言したよね?落下ダメージを受けてね。」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:50:42
GM「木に葡萄がなっているのが見えますね」 狐「ジャンプして取ります」 GM「【筋力】で判定どうぞ」 狐「クリティカルです」 GM「なんと葡萄が落ちてきました。【幸運】で判定」 狐「ファンブルです」 GM「酸っぱいどころか毒です。戦闘不能」 狐「きゅぅ」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:48:34
「こうして人と獣の間に【使命】と【秘密】の疑心暗鬼が渦巻く、”鬼退治”が始まったのです!」 「その先はどうなるの!?」 「ごめんね、ネタバレすると遊べないから詳細は【秘密】ねw」 「」 「さぁ寝ようか。いい子にしてたらこのシナリオ遊んだげるよ」「わーい!」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:46:59
KP「禁じられた扉がありました。鍵があるので自由に入れます。入った先には無数の女性の死体がありました。1d6でSANチェックどうぞ」 PL「…成功です」 KP「気を保った姫は背後の気配に気づきました、1d6でSANチェック後、青髭との戦闘に入ります」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:46:56
爺「また判定失敗か」 婆「いい出目でてるんだけどなあ」 娘「なんか方法が間違ってるんじゃね?」 一同「うーん......」 GM「(さすがに猫とネズミの達成値までこみで設定したのは無理があったかな......)」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:43:46
GM(ナレーション)「うんとこしょ、どっこいしょ。それでもカブは抜けません」 PL3「やべぇ残り1ラウンドなんだけど」 PL2「最後の進行判定相性悪すぎる…」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:39:53
#TRPG力高い童話 PC「王様、これはバカには見えない服で……」 コロコロ……。 PC「え、GM何振ってんの?」 GM「王様の知覚チェック。成功した」 PC「え?」 GM「ほう、それは珍しい。まずはお前が着てみせてくれるかな」 PC「」
2014-08-18 23:39:23
GM「川上から大きな桃が流れてきました PL「二つに割ってみます」 GM「中からニャル様が現れました。SANチェックお願いします」 PL「成功しました」 GM「お前の望みを選べ。1)宇宙の中心にある混沌に会う 2)魔女になる 3)オレ様に食われる #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:38:14
「こうして、イヌ、サル、キジの仲間を手に入れた桃太郎はついに鬼ヶ島へやってきました。」 「あ、鬼ヶ島って3サイクル終了後じゃないといけないのかと思ってました」「まあ今回はそういうシナリオですので…鬼ヶ島で使うのは『鬼ヶ島シーン表』です」「おー(拍手)」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:37:43
GM「じゃあ、母と父が君達を森の奥へ連れて行く」 グレーテル「えーと・・・パンの耳を置いていきます」 ヘンゼル「いや木に傷のほうがよくね?食われるって」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:29:17
#TRPG力高い童話 オツベル「じゃあもう少し餌を減らします」 GM「どれくらい減らす?」 オ「データ上は後2つ減らせるから、そこまで」 GM「了解」 コロコロ……。 オ「え、何振ってんの?」 GM「忍耐力チェック……失敗した。象が暴れだした。戦闘だね」 オ「」
2014-08-18 23:35:30
GM「竹やぶの中に光る竹があります」 PL「斧で切ります」 GM「山札を引いてください」 PL「【紫の八弦琴】叙事詩に残る一撃。相手は両断される」 GM「中にいた人は死んでしまいました」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:32:17
浦島「では、早速乙姫から貰った玉手箱を開けてみます」 GM「危険感知をどうぞ」 浦島「失敗です」 GM「では浦島が箱を開けると箱の中から怪物が現れる!危険感知に失敗したのでこちらの不意打ち、箱から噴き上がる煙でそっちの攻撃は−2Dペナルティね」 浦島「 」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:31:55
鬼「はっはっは!弱いな桃太郎!」 桃太郎「おじいさんのロイスをタイタスに変え昇華!!」 鬼「な、なんだこの力はっ!!」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:30:52
おばあさん(故):かたき討ちって言っても、戦闘系は私の担当だったよね、ごめんね… GM:うさぎって支援系で交渉全振りだよね……。あきらめる? うさぎ:……やれる。大丈夫。GM、火打石と柴と辛子を調達したい。あと、地図のここに海があるよね? #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:30:45
GM「セッション募集します。プレイヤーは2人まで」 GM「PC1は山で柴刈りシーン、PC2は川で洗濯シーンです」 GM「ではマスターシーン。桃太郎(NPC)は鬼ヶ島で戦闘シーンです。あ、皆さん暇でしょうから鬼のキャラシート渡しますね」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:30:12
GM「じゃあ、母と父が君達を森の奥へ連れて行く」 グレーテル「えーと・・・パンの耳を置いていきます」 ヘンゼル「いや木に傷のほうがよくね?食われるって」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:29:17
GM「ピーターパンが迎えに来ました」 PL「ピーターパンのAPPは?」 GM「目星でどうぞ。ピーターパンと一緒に行かない場合対抗ロールに」 PL「目星成功です。対抗ロールさせて下さい;_;」 GM「APP16で金髪碧眼の美少年ですね」 PL「行きます!」 #TRPG力高い童話
2014-08-18 23:28:01