全日本学生ゲーム開発者連合 第16回交流会
全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第16回交流会の実況などをまとめたもの。
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はちみつくまさんのときは、RPGツクールでやっていたけど、いくつかSRS作品もあるよ #zengeren
2014-08-30 13:38:12
RPGツクールとか大きいオブジェクト奥野が面倒だったけど、SRSなら簡単に置けますよ!! #zengeren
2014-08-30 13:44:03
マップづくりはチップおけばいい、ツクールより奥行き(オブジェクトの後ろを歩けるようにする)が楽 #zengeren
2014-08-30 13:44:21
RPGツクールもこのツールも使ったことがないので何が大変で何が簡単になったのか全く伝わってきませんな? #zengeren
2014-08-30 13:44:48
ツクールの素材群は、基本的にRTP改変がひじょうに多いため、ツクール以外での仕様がかなり厳しいのがネックなんですよね。(それで苦しんでいる人もいますし) #zengeren
2014-08-30 13:45:46
とにかくツクールはツクール内で全て完結させたがるので、ラグなく動画流すエフェクトとか使えるのはわーいいなーこれーってなる #zengeren
2014-08-30 13:46:04