ハンターおじさんの知恵袋

ハンターおじさんの知恵袋
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TKO @tkocombo

#ハンターおじさんの知恵袋① チェーンコンボは受付10Fでヒットマーク中でやや早め。小技の連打キャンセルは3F前後でヒットマーク終了直後でやや遅め。いずれも、リズム良く1回ずつ押すのがコツ! 『小→中→中→大』なら『ポポポポン』 『小×3→中→大』なら『ポンポンポポポン』です。

2014-09-13 09:23:01
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#ハンターおじさんの知恵袋② 追い打ち攻撃はダウン中に↑+K。セイヴァーはPでもKでも出るけど、ハンターはKだけだよ!注意してね!慣れないうちは↑入れながらK連打でも可。ハンターは確定ダメージを如何に取るかが重要なので、必ず入れましょう!特に勝ち確のES追い打ちは積極的に使おう!

2014-09-13 09:29:15
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#ハンターおじさんの知恵③ ハンターは空中チェーンはありません!全て目押しです。J小攻撃は出っ放しのものが多いですが、多くは攻撃判定が出たら硬直終わってます。昇り小K→下り中Kなど、少し遅めに出すのがコツです。ジャンプ攻撃は基本的に全て小のけぞりなので、地上に繋ぐ時は打点低くく!

2014-09-13 09:38:08
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#ハンターおじさんの知恵袋④ ハンターの投げ発生は非常に早いです。1Fで投げ動作で2Fには掴んでます。飛び込み→地上の甘い繋ぎは大抵投げで割り込めます。投げスカりは一応ありますが滅多にないので気にしない!通常投げは受け身が取れますが、コマンド投げは受け身が取れません。

2014-09-13 09:45:25
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#ハンターおじさんの知恵袋⑤ ガード/のけぞり直後は投げられないが、↑入れてもすぐに投げ無敵にならないので当て投げが強い。 起き上がりに無敵があるので、起き上がり投げは超強い。密着で技重ねてくる相手は投げまくろう。 ジャンプの着地に1F無敵あるので、スカし投げは100%投げ勝つ。

2014-09-13 09:53:58
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#ハンターおじさんの知恵袋⑥ ダウン時は←or→を入れておくことで、移動起きができます。移動起きはキャラによって速度や無敵があるか違うので覚えましょう。特に確定じゃない追い打ちをもらわないように! パイロン、フォボス、レイレイは前後、ビシャモン、オルバスは後ろが早い。他はN。

2014-09-13 10:00:20
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#ハンターおじさんの知恵袋⑦ 空中ガードはセイヴァーほど万能ではなく、地上攻撃、対空技などは大半が空中ガードできません。よって、対空できる距離を保って常に落とせる準備をしましょう。逆に昇竜系や下大P等強い対空を持っている相手に飛び込むのは自殺行為です。地上戦の初手取りが重要です。

2014-09-13 13:30:35
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#ハンターおじさんの知恵袋⑧ 飛び道具のうち、カオスフレア、ソウルフィスト、ビッグスノー、ソルスマッシャーのいわゆる波動系は、ぶつかると押し合いが発生します。後出しした方が競り勝ち易いです。引きつけて出して丁寧に押し返しましょう。無理に飛ぶと対空の的です。

2014-09-13 13:40:13
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#ハンターおじさんの知恵袋⑨ ガードキャンセルは、各キャラコマンドが異なります。波動系、竜巻系は簡単で発生が遅く、昇竜系は難しく発生が早いです。受付時間は7F(セイヴァーは12F)と短いので、見てから1発で決めるのは修練が必要です。白く光る間は無敵で、ダメージ軽減はありません。

2014-09-13 13:45:33
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#ハンターおじさんの知恵袋10 GCを狙うポイントは、連続ガード時です。チェーンコンボや、飛び込み→地上の1段目や、多段技をガードした時など、レバーを離しても連続ガードになる状況がお勧めです。逆にGCを狙っている相手には投げが通り易くなります。

2014-09-13 13:49:21
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#ハンターおじさんの知恵袋11 チェーンコンボ、連打キャンセルには、必殺技キャンセルがかかりません。が、順番押し系EX必殺技は、全ての通常技にキャンセルをかけることができます。セイヴァーと違い、順番押しコマンドの途中で余計なボタン押すと出ないので注意。

2014-09-13 13:53:55
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#ハンターおじさんの知恵袋12 セイヴァー勢に見られ易いハンターの間違い行動。 ①起き攻めに密着小足重ね →投げくらいます。 ②追い打ち出さずに起き攻め →確定ダメージは必ず入れましょう。 ③チェーン出し切る →GCの的です。ガードされたら止める。 ④飛んじゃう →対空の的です。

2014-09-13 14:02:24
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#ハンターおじさんの知恵袋13 サスカッチ 現在最強とされているキャラ。ビッグブランチからダッシュ4段の永久コンボ、1F空中判定の小足、高速中段と下段チェーンの2択、くそ減るES追い打ち、中Pバグアイスバーンと無法な強さを誇る。やられのデカさとGCの遅さにやや不安あり。

2014-09-13 14:10:24
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#ハンターおじさんの知恵袋14 ビシャモン 最強候補の1人。長いリーチと高威力のチェーンと、ガードさせたら大幅有利の撥ね刃、ガード不能打撃技の鬼首捻りが主戦力。GC鬼炎斬が強いので守りも堅い。不利がつく相手がいない万能キャラだが、操作が難しく使いこなすには熟練が必要。

2014-09-13 14:15:54
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#ハンターおじさんの知恵袋15 パイロン ソルスマッシャーの弾打ちと下大P対空によるシューティングが強力。近付かれたらゾディアックで反撃。チェーンも高威力。かつて最強キャラと言われたが、研究が進みカッチ、ビシャ、オル相手は不利がつくためややランク落ちしたが、十分強キャラ。

2014-09-13 14:22:36
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#ハンターおじさんの知恵袋16 フォボス マイトと大K対空の砲台モードが基本。小技からキャンセルで繋がる即死EX飛び道具のコンフュを極めれば、どこからでも1発逆転が可能。一方、ジャンプが遅く、GCが減らず、技の出も遅いので、近寄られると大ピンチ。攻守がアンバランスなキャラ。

2014-09-13 14:27:05
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#ハンターおじさんの知恵袋17 モリガン 波動、昇竜、中段と3拍子揃ったハンターらしいキャラ。ダッシュ攻撃の中段で崩しが強力。ESシャドウ対空は上昇中完全無敵。スト2で言う中堅上位のリュウ、ケンのポジション。近付けないパイロン、ザベル、オルバスが辛いが、カッチには有利つけている。

2014-09-13 14:33:30
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#ハンターおじさんの知恵袋18 オルバス 姿勢の低い前ダッシュと、隙の少ない小P固め、当たったら半分もっていくGCソニック、判定激強の立大K、2回投げからES追い打ち、回避困難な泡ハメとソースは揃っている。激ムズの立中Kキャンセルダッシュができるようになれば最強も見えてくる。

2014-09-13 14:38:13
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#ハンターおじさんの知恵袋19 ガロン しゃがみの低さと、溜め無し無敵対空のクライム、クソ減るES追い打ちがとにかく強い。ジャンプが高く、ダッシュ攻撃も地上に繋がりづらいため、自分から攻めるよりは待ち気味に戦うことになる。ESビーストを3発入れられるようになると火力は充分。

2014-09-13 14:41:46
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#ハンターおじさんの知恵袋 20 アナカリス 高速中段の逆ピラと下段チェーンの揺さぶり、最強対空の下大P、クソ減るES追い打ちが主戦力。セイヴァーほど弱キャラではなく、一部苦手キャラ以外には充分強キャラ。投げとGCがないため、パイロン、ビシャ、カッチがとにかく辛い。

2014-09-13 15:00:51
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#ハンターおじさんの知恵袋 21 ザベル リーチの長い通常技でチクチク体力を奪うダルシムタイプのキャラ。特にL中Pと下大P対空が要。虫ドリル投げやめくりスティングなども強いが、ガードを崩す能力にやや欠ける。セイヴァーザベルは最強だが、ハンターは中堅下位。あーく立ちが狙い易い。

2014-09-13 17:05:33
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#ハンターおじさんの知恵袋 22 フェリシア 小足チェーンと大K投げでひたすら2択をかけるキャラ。ES追い打ちが結構減るので、投げと大足から狙うと良い。D中Pは中段になるが地上には繋がらない。小スクラッチが対空として使える。GCの遅さとコンボ火力の低さで苦労するキャラ。

2014-09-13 17:09:31
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#ハンターおじさんの知恵袋 23 デミトリ デモンは対空として信頼できるが、セイヴァーより隙が大きく多用は禁物。J攻撃はそれなりに強いので、上から被せて投げ/プレジャーを狙うのが基本。対空待ちされると、リスク無しにダメージを取りに行けないのが辛い。ジャンケン強い人ならイケる!

2014-09-13 17:14:17
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#ハンターおじさんの知恵袋 24 レイレイ L中Pなどで中距離をキープしつつ、ゲージを溜めて天雷破を狙う。ハンターの天雷は分銅が立ち、地震がしゃがみガード。旋風舞、空中ダッシュが弱いので、セイヴァー感覚で使えない。横やられが全キャラ中1番でかく、GCも弱いため防御面が辛すぎる。

2014-09-13 17:17:49
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#ハンターおじさんの知恵袋 25 ドノヴァン 剣刺しからのトリッキーな攻めで大ダメージを狙う。ソードグラップルは優秀。GCの隙が大きいのと剣刺し時はGCが出せないのが弱点。上手く無敵のあるイモータルを使いたい。空中多段や中段がないのもマイナス。弱いけど面白い一応ハンターの主人公。

2014-09-13 17:24:58