vim、emacsで戦闘力→時代はソーシャルコーディング→Github戦闘力 #zadrvnlt pic.twitter.com/ayoelfXhNO
2014-09-13 21:42:37やってみた。戦闘力: 151 攻撃力: 91 知力: 24 すばやさ: 36 < eiel/github_scouter - github.com/eiel/github_sc…
2014-09-13 22:04:46@kahonyun 私のVim戦闘力は98です。 pocke.github.io/vim_scouter_we… #VimScouter
2014-09-13 22:52:45GitHub戦闘力を提案してみた - 座駆動LT大会 - そんなこと覚えてない blog.eiel.info/blog/2014/09/1… #zadrvnlt
2014-09-13 23:04:49github戦闘力を測ったら 12987だった. -- blog.eiel.info/blog/2014/09/1…
2014-09-13 23:11:02これは流行る / “GitHub戦闘力を提案してみた - 座駆動LT大会 - そんなこと覚えてない” htn.to/wZRBwE
2014-09-13 23:14:04すばやさ0多そう "GitHub戦闘力を提案してみた - 座駆動LT大会 - そんなこと覚えてない" blog.eiel.info/blog/2014/09/1…
2014-09-14 01:02:28GitHub戦闘力を提案してみた - 座駆動LT大会 - そんなこと覚えてない feedly.com/e/U9NJVnuy
2014-09-14 01:07:54戦闘力: 233 攻撃力: 180 知力: 24 すばやさ: 29 github.com/eiel/github_sc… #つらい
2014-09-14 01:09:53先ほどのGitHub戦闘力読み方間違えてた。 301 だった (さっき攻撃力だけみていた) github.com/eiel/github_sc…
2014-09-14 01:13:27github戦闘力の素早さ判定基準が気になるw 平均コミット間隔?issue対応時間?w結構考える要素ある。あー、これKPIだw
2014-09-14 09:12:39github_scouter 面白いな。 octokit と GitHub のアクセストークン (public repo のみでOK) があればすぐに動かせる。俺は戦闘力 3735 だった(ナッパくらいか…) / “GitHub戦…” htn.to/iegdEta
2014-09-14 10:56:16