マイクロソフトが『マインクラフト』開発会社を2700億円で買収。マイクラは今後どうなる?

マインクラフトの生みの親で、ノッチの愛称で知られるペルソン氏は、買収が完了次第モヤンを辞職するそうです。
ゲーム Minecraft モヤン マイクロソフト
4
NHKニュース @nhk_news
マイクロソフト マインクラフト開発会社買収 nhk.jp/N4FN68Gt #nhk_news
リンク www3.nhk.or.jp マイクロソフト マインクラフト開発会社買収 NHKニュース アメリカのIT企業マイクロソフトは、世界的に人気があるゲーム「マインクラフト」を開発したスウェーデンのゲーム会社を日本円でおよそ2700億円…
Hwang @HoneyMCF93
マイクロソフトがモヤン買収やと
Hwang @HoneyMCF93
モヤン買収にびっくりしてなにしようとしてたかわすれた
50FTさん @sftersgl
Reading:マイクロソフト マインクラフト開発会社買収 NHKニュース nhk.jp/N4FN68Gt 「モヤン」だったのか!今まで「モージャン」って読んでた…いや、それよりNHKで取り上げるニュースだという事に驚け。
rieco @rieco_maracas
マイクロソフト、「マインクラフト」開発のモヤンを買収へ | ビジネスニュース | Reuters jp.reuters.com/article/busine… pic.twitter.com/YqnBus60Og
 拡大

マイクロソフト、「マインクラフト」開発のモヤンを買収へ

ゲーム界で「ノッチ」の愛称で親しまれるペルソン氏は、大企業に対し否定的な立場を取る人物として知られ、一部のマインクラフトユーザーはマイクロソフトによる買収を驚きを持って受け止めている。

ペルソン氏は買収発表後、自身のブログで「ここまで大きくなりもう責任が取れなくなった。お金ではなく、私自身が正気でいるためだ」と胸中を告白している。

Game*Spark @gamespark
『マインクラフト』生みの親ノッチの声明全文 ― MS買収のMojangを去る理由とは: bit.ly/X7xQFy
リンク Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『マインクラフト』生みの親ノッチの声明全文 ― MS買収のMojangを去る理由とは | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 買収劇に伴い、噂段階からマインクラフト生みの親Markus “Notch”Persson氏の今後の動向が注目されていましたが、氏の個人ブログ上で声明文が投稿。Microsoftの買収が完了次第Mojangを辞職すること、その決断に至った過去の事例や思いが長文で綴られています。
らったった @lattatta_
まぁモヤンの買収はお好きにどうぞ感あるよな……もともと同人ゲーム作る感覚で作ってたんだし、同人ゲームが予想以上のヒットして大事になったって過程見れば、ノッチのコメントもよくわかる
('A`)モヲトコ @mowotoko
マインクラフトの開発者が制作会社を辞任かぁ…。マイクロソフトが会社の買収に乗り出したせいだな。
YOU@ルーエル @you_luel
結局モヤン買収したのかー。ノッチさんの動向が気になるなぁ。マイクラどうなるんだろ。
るきさん @wasabi_poi
MSがモヤン買収したらしいけどマイクラはこれからどうなるのか
Wainot@確率の深淵 @Wai_not_
まって、MSモヤン買収ってことは、マイクラ何か動き有るんじゃねぇか?良くも悪くも
山田ペンギン太朗 | ペンギン軍総帥 @ForcePenguin
マイクロソフト、「マインクラフト」開発のモヤンを買収へ news.infoseek.co.jp/article/15reut… Mojangの創業者は売ってさようならか。うーん。マイクラはもう終わりかもしれんね。
mamesuke @mamesukesan
Microsoftのマイクラになっても、各プラットホームのサポート継続というしね。気分的なことはさておき、マイクラのお先真っ暗というわけではないのだから、悲観的になりすぎちゃいかんね。 #minecraft
βeruβerutαn @beruberutan
マイクロソフト買収で謎のチェスト「X box one」登場するも、入れられるものがなく、建築ガチ勢も頭を抱えるという(超予言) #Minecraft
ましゃ / Masayuki Fuse @masha72
これだけのカリスマ開発者のいなくなった会社を買収かぁ。マインクラフトの為にしちゃあ高い買い物だよねぇ。 / マイクロソフト、「マインクラフト」開発のモヤンを買収へ npx.me/O3Gu/8euM #NewsPicks
野々原 @xirotem
モヤンの仕事ってもうMODから面白そうな安定したアイデアを公式に搭載するだけだったもんな
chekkii @chekkii
マイクロソフトがゲームの分野を強化する必要があるのかな?? Appstoreでもマインクラフトは上位常連だよね。 / マイクロソフト、「マインクラフト」開発のモヤンを買収へ npx.me/O3Gu/87Mi #NewsPicks
恵おばけ @sugpdog
マインクラフト買収するならbungie独占した方がいいのでは
‍だいなる@3歳児育児中 @Dainaru
モヤン買収は、マインクラフトと言うコンテンツに2500億もの価値があるとして、今後の発展拡張整備にも本気だって事だし、 「PS派の俺らはなんとなく損しそうだから叩く」 「買収って汚そうだから叩く」 「よくわからないけど気に入らないから叩く」ってのはどうかと思うよ
とーこ @t_hko
@tho_toto マイクラ開発者「有名になりすぎたからコンテンツとしてオワコンだしもういらないからマイクロソフトにあげるわー!今後開発したゲームはちょっとでも売れて人気出たら速攻で爆発して無かったことにするわー!かー!」って言ってるからもうダメ
かしすん@桃樹かしす @cassis0130
マイクラ買収されて、今後はどうなるんだろう・・・、この面白さが半減しない事を祈る。
すばるまん@スマブラSP @tsunxalicexdere
マイクラも今後変な方向のアップデートだけは勘弁してほしいな。それさえなければMSについても文句無い
残りを読む(12)

コメント

ナスカ-U-KWS-105/日-U12(春ゲムマ) @Chiether 2014年9月16日
Notchが過剰にシンボル化しないで欲しいというのがよくわかまるまとめでした。
Kzt O @kztokw 2014年9月16日
Excel方眼紙がマインクラフトっぽく見えなくもない
リトルプラムスタードラゴンシティ @sgmt_raza 2014年9月19日
Excelファイルからブロック配置のインポートが可能になる可能性が微レ存?
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする