アニメーター・ねこまたや氏のZOOMとT.U./T.Bの違いについて
.@uruoisan さんの「アニメーター・ねこまたや氏のなぜ「T.U=拡大 T.B=縮小」になったのか」以前こんなことをつぶやいておりましたが togetter.com/li/649848
2014-09-17 19:32:53twitter.com/info_nekomatay… これ、「どちらかと言えばzoom IN/OUTの効果に近い」歯切れ悪いですよね
2014-09-17 19:35:00もちろん、通常はステージの上には背景やセルを重ねたモノが置いてあるので、単なる平面素材の撮影です。カメラが動いても実写でいうところのT.U/Bの効果はなくてどちらかと言えばzoom IN/OUTの効果に近い拡大・縮小の画面効果になるです。
2014-03-31 22:51:56実はZOOMと T.U./T.Bってタイムシートの指定上は微妙に違うのですよ 気になる方もいると思うのでチョイとだけ説明しときますね
2014-09-17 19:39:08まずこれ アニメのタイムシートではまずお目にかかりませんけどZoomIN指定のレイアウトとタイムシートです pic.twitter.com/LI9hk0DpLR
2014-09-17 19:41:09「同じじゃん」と思う方もいると思いますが、T.U.で指定したレイアウトとタイムシートです pic.twitter.com/2Vb5I6runb
2014-09-17 19:43:07尺も同じ、フレームも同じ 違うのは”ZOOM-IN”と"T.U."の違いだけです これを指定通りに撮影(コンポジット)したムービーがこちらになります youtube.com/playlist?list=…
2014-09-17 19:46:49順番に ZOOM T.U. そしてそれを並べて対比したものです 微妙ですが並べ見ると違いがわりとはっきり見えます ハイ タイミングが違ってます
2014-09-17 19:49:55特に意図して違いを付けたものではなく、指定通りに 「ズームレンス」の効果を出すか、「カメラが移動する」効果を出すかでこれだけ変わります 両者の「ツメ(動き始めと動き終わりの加速)」は同じデータを使ってます
2014-09-17 19:52:50ムービーカメラを使っている人なら御存知のとおり ズームレンズは広角側で変化が大きく望遠側でゆるやかになります これはズーム特有の効果で画角が一定でカメラを動かすときにはその効果はありません
2014-09-17 19:58:42アニメータさんにはこちらの方がわかりやすいかもしれません 赤い線の絵が中間点(まんなか)の絵です pic.twitter.com/oW5GeUyo3W
2014-09-17 20:00:17作画的に言うとズームは「線的な均等割」T.U/T.Bは「パースを考慮した中割り」っていうアレになります もちろんツメを調整すればZOOMでもT.U./T.B.でも同じ絵を作ることができますが基本的な動きとしてこういう違いがあるのです
2014-09-17 20:04:31どっちかが良い悪いじゃなくて、効果で使い分けるたぐいのものですが…まぁ違うのは確かです でもぱっと目には「ちょっと」しか違わないんですよねー
2014-09-17 20:07:08オマケですが これはほぼ同じ素材でレイヤーを分けて実写のT.U.っぽくする場合のレイアウトとタイムシートの例 pic.twitter.com/K8Al7r7Ypb
2014-09-17 20:09:35実写だとトラックアップすると距離ごとの遠近感ではっきり効果が違って見えるのでまぎらわしくないんですけどねぇ… アニメのT.U/T.B.って基本的には「書き割り」にむかってのカメラ移動なんですよ ええそんなもんです
2014-09-17 20:15:16実際には現場で"ZOOM"が指定されるケースは(フィルム時代含めて)ほぼ見たことないです 私も特に指定しません…特にカットが短いときはあまり効果が違わないので
2014-09-17 20:23:16