神谷英樹氏(PlatinumGames)と某堕天使との争い

知らないことは怖い ということはともかく 矛盾発言や不思議な思考、変なこだわりなど面白い様子をまとめましたが本当にそのままうつしただけです。
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神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

ムカつきはしないが… RT @Lucifer_ps ベヨネッタ2確かに面白いし任天堂とのコラボも良いけど、WiiU独占ってことで多くのゲーマーに遊んでもらえないのが勿体無いですねぇ 逆にWiiU持っててこのゲーム買わない奴らがムカつきますね

2014-09-24 03:41:05
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

ダメダコリヤ RT @Lucifer_ps 任天堂に拾われて最初から売れないとわかりきってるゲーム機で出して「もし売れなかったらユーザーのせい」…か 素直に裏で汚い金が動いたって言えばいいのにね。任天堂もベヨネッタも好きだけどプラチナゲームズは嫌い

2014-09-24 03:43:03
Dlord@ @gameruuu

@PG_kamiya これだけPS4にゲームが集まりだして日本のメーカーが一致団結して昔のように日本のゲーム市場を盛り上げようとしてるのに 頑なにPSを拒否してWiiUでベヨ出したり箱ONE独占ゲーム開発したりして自分達だけ異端児気取りなのがなんだか中2病っぽいなぁと…

2014-09-24 06:14:32
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

君はなんか貢献してるの…? RT @Lucifer_ps ・ベヨネッタ PS3 138,430 360 66,211 ・ベヨネッタ2 WiiU 38,828 2のレビューを見ても、前作はPS3でプレイしてた人達が多いみたいですね。結局一番ゲーム業界に貢献してるのはPSユーザー

2014-09-25 04:09:18
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

君が頻繁に言う「裏切った」の意味が分からないんだが… RT @Lucifer_ps 前作のPS3&360の売り上げを合わせて約20万。 そこにWiiUのベヨネッタ2の売り上げを照らし合わせて、約16万人(累計だったらもっとかな?)ものユーザーを裏切った気持ちが純粋に知りたいっす

2014-09-25 04:33:33
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

ほー…RT @Lucifer_ps 期待を裏切ったってことです。単純に16万人ものユーザーが続編をプレイしてくれてないってことですよ?ベヨネッタの続編がWiiU独占になるなんて誰も予想できなかっただろうし、なんだか任天堂ってジャイアンみたいですよね。「お前のものは俺のもの」みたい

2014-09-25 10:17:38
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

ではもし君がプラチナにいたとしたら、ベヨ2に関してどのような采配を振るったんだい…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 10:18:25
Dlord@ @gameruuu

@PG_kamiya クリエイターの立場だったらまず一番に"多くのプレイヤーにプレイしてもらいたい"と思うはずなんですよ。そのためにみんな頑張ってると思うんですよ。 ベヨの場合前作が360リードで開発、結果PS3版が一番売れたましたよね。 つづく

2014-09-25 13:29:56
Dlord@ @gameruuu

@PG_kamiya つまりこれってベヨネッタというゲームをPSユーザーが一番評価してたってことになりますよね。 でもプラチナはそんな"前作をプレイしてくれたユーザー"よりもWiiU独占にすることで"任天堂から得られる安心感"を選んだ。 その結果が今回の数字だと思いますよ。

2014-09-25 13:35:45
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

…で、君がプラチナにいたらベヨ2をどうしたの…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 14:07:38
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

なるほどなるほど、崇高な理念じゃないか… RT @Lucifer_ps: まず前作を一番買ってくれたユーザーが居て、数字で一番結果が出たハード向けに開発を始めるでしょうね、間違いなく。 少なくとも前作を支えてくれたユーザーを裏切るようなことは絶対に致しません。

2014-09-25 14:54:50
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

…で、我々は開発会社なので「良い作品を作って下さい。我々が販売します。資金も出しましょう」と言ってくれるパブリッシャーがないことには、どのハード向けだろうと開発自体に着手出来ないので、そういうパブリッシャーを探さなきゃいけないんだが、君はどうする…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 14:57:12
Dlord@ @gameruuu

@PG_kamiya 崇高も何も当たり前の理念だと思いますけどね…。 パブリッシャーに関してはまず前作で協力してくれたSEGAの元に話をしに行くでしょう。 しかし今回そのSEGAから匙を投げらたって話だからこんなややこしくなったわけですよね? つづく

2014-09-25 15:09:26
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

ほうほう… RT @Lucifer_ps そしてWiiUになったみたいですが、ベヨネッタとWiiUの客層なんて明らかにマッチしてないし売れないのなんてわかり切ってるからWiiU独占なんてトチ狂った真似はしないです。 ゲームとユーザーを思うならせめてマルチで出すべきだったでしょうね

2014-09-25 15:32:19
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

なるほど、マルチならさぞかし多くのユーザーが喜ぶだろうね… で、君がマルチでベヨ2を出したいとして、その開発に着手するために、まずは巨額の開発資金と販売を受け持ってくれるパブリッシャーと契約しければならないわけなんだけど、君はどうする…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 15:35:40
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

情熱…ほうほう… RT @Lucifer_ps: カネ、カネ、カネ、金のことばっかりですね。 それってもう裏で汚い金が動いたと言ってるのと同じなんじゃ…。 目先の金や利益よりも"より多くのユーザーにプレイしてもらいたい"という情熱を思い出してもらいたいですね。残念。

2014-09-25 15:51:07
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

…で、"より多くのユーザーにプレイしてもらいたい"という情熱を燃やしてゲームを作るためには、巨額の開発資金と販売を受け持ってくれるパブリッシャーと契約しければならないわけなんだけど、君はどうする…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 15:52:52
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

ふむふむ… RT @Lucifer_ps: おれはその情熱と巨額の開発資金で作られたベヨネッタ2が爆死したことに憤りを感じてるから、例え自分が悪者になろうとここまで言ってるんですよ。 ゲームやってて一番嫌なことは良いゲームが売れないことですからね。 スマホゲーとかクソくらえですよ

2014-09-25 16:02:41
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

まぁスマホ云々は置いといて、ユーザーのために! 薄給でもいい! 何としてもベヨ2の世に出したい!…という情熱を燃やしてゲームを作るためには、巨額の開発資金と販売を受け持ってくれるパブリッシャーと契約しければならないわけなんだけど、君はどうする…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 16:18:52
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

な…なんと斬新な…!? RT @Lucifer_ps: スマホゲーでベヨネッタ2出します

2014-09-25 16:24:40
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

…で、スマホでベヨ2を出したいとして、そのベヨ2を作るためには、巨額の開発資金と販売を受け持ってくれるパブリッシャーと契約しければならないわけなんだけど、君はどうする…? RT @Lucifer_ps: スマホゲーでベヨネッタ2出します

2014-09-25 16:26:42
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

ほほう…? RT @Lucifer_ps: こんなこと言ったら元も子もないかもしれませんが、ユーザーからしたらそんな大人の事情なんて関係ないんですよね正直…。 今回の件で大半のユーザーが思ったのは「なんでWiiU!?」であって、その結果が今回出た数字だってことをご理解して下さい。

2014-09-25 16:31:02
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

…で、その理解を深めるために最初から聞いてるんだけど、大半のユーザーを「なんでWiiU!?」と困惑させ、裏切らないようにベヨ2を作るためには、巨額の開発資金と販売を受け持ってくれるパブリッシャーと契約しければならないわけなんだけど、君はどうする…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 16:34:26
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

うーん…? RT @Lucifer_ps 要するに、金さえ貰えればなんでもする…と。 前作がPSでいくら売れようがソニーが金くれないからPSには出さない…と。 こっちが大人の事情なんて関係ないのと同じで、作ってる側もユーザーの気持ちなんて関係ない…と。 なるほどね、わかりました。

2014-09-25 16:57:58
神谷英樹 Hideki Kamiya @HidekiKamiya_X

出さないのではなく、出せない…お金も販売網もない我々開発会社は、パブリッシャーから資金を得なければゲームが作れない…そのためベヨ2のための巨額の開発資金と販売を受け持ってくれるパブリッシャーと契約しければならないわけなんだけど、君はどうする…? RT @Lucifer_ps

2014-09-25 16:59:41