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X1版ファンタジーゾーン(勝手移植) 四方山話

電波新聞社からのリリースを目指してレイノン工房氏(@reinon3)が開発されていた「X1版ファンタジーゾーン」に関するツイートをまとめました。(随時更新)
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レイノン工房(){生活の復旧中;} @reinon_68000

専業でAndroid向けゲームを開発しています。個人でも連作できるようにするためフレームワークっぽいのから自作のガチ勢です。もうちょいでメインのゲームが出せそう…

https://t.co/8jodHgwz7m


レイノン工房(){生活の復旧中;} @reinon_68000

さっきYoutubeに、昔X1に移植したファンタジーゾーンの動画アップしました。7割程度作りこんでやめちゃったシロモノです。youtube.com/watch?v=7RgzMg…

2014-05-26 12:33:39

【作者のコメント】
はるかな昔、X1に移植したファンタジーゾーンの1面~3面です。6面まで作成した未­完成品です。
開発ディスクを実家で発掘したので動かしてみたのですが、最終バージョンが見つかりま­せんでした。本当は遠くの背景も映されているはずなのですが、どう起動させるのか忘れ­たので真っ暗のままです。音楽もありません。
当時某社で「完成したらリリースしよう」と言って頂いたのに、開発中のX68K版を見­てしまいショックでバックレてしまいました。関係者の皆様ホント済みません。
スマホで撮影した適当な動画です。開発ディスクをイメージファイルにして公開したいと­思ってますが、色々と大変そうなのでそのうちに。

teenpoco @teenpoco

@reinon3 おぉぉ!これはスゴイです。

2014-05-26 15:02:00

えこたん@ミスター免許証 @stellarecotan

X1半ファンタジーゾーンか、結構いい感じだったんじゃん…惜しいね youtube.com/watch?v=7RgzMg…

2014-07-09 22:20:35
ほりい なおき @hor11

RT続)X1でファンタジーゾーン作ってた人がいらっしゃるのか!なかなか凄まじい完成度を狙えてたぽい。

2014-07-10 01:19:54
けんたろ (6/5 にアカウント凍結 解除となりました m__m) @kentaro_sax

@hor11 今その動画見てますが、これは凄い・・しかも、背景があるバージョンまであったとは。どうやって処理をしているのかを想像するのが楽しいです。この頃のハードのゲームって。

2014-07-10 01:24:56
ほりい なおき @hor11

@kentaro_sax ほんとですね。思想もセンスもでるし。しかしPCGのあるX1は強いですなー(デキよいっすよ)。

2014-07-10 01:25:54
けんたろ (6/5 にアカウント凍結 解除となりました m__m) @kentaro_sax

@hor11 私自身X1シリーズを3台所有していました!デジタル8色でのこの表現やPCGを背景描画に割り当てて、敵その他オブジェをG-RAMに直接描いているのかと想像してます。640x200の画面を使って左右スクロールも滑らかになっているのでしょうか。見ていてワクワクします!

2014-07-10 02:03:55
ほりい なおき @hor11

@kentaro_sax 多重スクロールもしてるっぽいですしなー。面積のデカい部分にPCG使えるのは有り難いっすよね。

2014-07-10 02:06:55
けんたろ (6/5 にアカウント凍結 解除となりました m__m) @kentaro_sax

@hor11 ですね~。確か1バイト文字256文字にPCG定義が可能でしたので、全画面をPCGで描画する事も可能でしたからね。Hu-BASICでは エスケープシーケンス みたいな事も裏技で使えたので PRINT" ○○←←↓○○” なんて一行で、2x2 のキャラ表示も出来ましたね

2014-07-10 04:03:12
MUCOM™ @mucom88

Fantasy Zone (Sharp X1) Stage1~3: youtu.be/7RgzMgu9f_k @YouTubeさんから X1版ファンタジーゾーンなんて開発されていたんですね。X1でこの動きは相当凄いのでは…未完なのが残念ですね。

2014-07-10 07:26:06
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MUCOM™ @mucom88

@Kazukake 驚きました。これ、PCGが大活躍してますね…。 説明文を読んだ感じ、もし完成していたらDEMPAさんからリリースされていたのではないでしょうか。

2014-07-10 07:40:54
K @Kazuhiro800

@mucom88 X1で電波からセガのゲームって出てたっけかな?x68の時代になってるみたいですけど、これは出てたら話題にはなったはず。

2014-07-10 07:50:41
MUCOM™ @mucom88

@Kazukake X1版スペハリとか電波さんリリースですね。

2014-07-10 07:52:18
K @Kazuhiro800

@mucom88 ああそうだ、X1にもセガゲーあったんだった。当時、なんでロボレス2001とか出すんだ、とか思ってた。

2014-07-10 10:02:03
HED@スペハリ蒐集家 @HEDabsymbel

@mucom88 これはすごいですね!久々に興奮しましたw

2014-07-10 07:58:58
MUCOM™ @mucom88

@HEDabsymbel 私も驚きました。イメージの配付を検討されていらっしゃるようなのでちょっとワクワクしてます。(セガさんに怒られなければいいのですが)

2014-07-10 08:04:38
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コメント

三浦しゅうじ(Shu MIURA) @ennuihage 2014年10月16日
これはヤバイ。皆さん憶えてますか、いくらPCGがあってもX1でこの動きは凄すぎます。憶えてますか、ブレインブレーカーを、スペースハリアーを。改造版でやっとオプションが4つに増えたグラディウスを。
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しめすへん@ネ人造人間 @shimesuhen 2014年10月16日
重ね合わせを無視してる点とかMZ700用のファンタジーゾーンもどきを思い出させる
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しめすへん@ネ人造人間 @shimesuhen 2014年10月16日
x1のキャラクタ単位ハードスクロールは表示行の繰り上がりによるズレ(正確には表示アドレスが常に+1されてしまい同一行の先頭にもどらない)のせいで使ってるゲーム殆ど無いんだよな
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しめすへん@ネ人造人間 @shimesuhen 2014年10月16日
x1でハードスクロールつかってると明言されてるゲームってトワード8くらいしかなかった気が。やったことないけど
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神戸(かみのと)あかり @akarikam 2015年6月27日
GGガンスタ話からとんだけど当ユーザーとしては信じられな話ですなー
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しぇりりん(万年欠食) @m_sheririn 2015年6月28日
色々昔の人はおかしい(最上級の賛辞)プチコンでAB2作ってる人も居るので今もおかしいですが
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目玉P @medamap 2015年7月23日
PSG版DREAMING TOMORROWの出来があまりにも良すぎて超涙が出そうになった。
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