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いヴ @evetan
「エリクサーを最後まで使えないユーザーに使ってもらうにはどうすれば」と言う話がちらほら流れてきましたが、原文で真っ先に提示された案が「使わなければクリアできない難易度にする」だったので、なんかこうアレな顔をしています。
しんざき @shinzaki
興味深いテーマだ。>「エリクサーを最後まで使えないユーザーに使ってもらうにはどうすれば」
夢でした @from_no
エリクサーを使うよりもレベルを上げるハードルの方が低いので、難易度を上げたところでエリクサーは使われない。
嘴(お太り様) @re_kth
ブコメにもあったけど、エリクサーに賞味期限があったらみんな使うと思うんだよね。宿屋で回復(=日にちが経過)するたびに徐々に回復量が減っていき、最終的にはポーションと同レベルにまで下がるとすればみんなホイホイ使うと思う。
妙妙夢@夏コミで筋違い角の本出してた人 @myonmyonmu
エリクサーシンドロームを根絶しようとするのがそもそも間違いだろって思う。
しんざき @shinzaki
「エリクサーを最後まで使えないユーザー」は、基本的には「今よりもっと使うべき状況がくるかも」という懸念のせいで使用にブレーキがかかっている、という前提は合ってるのかな
しげ* @sige1225
エリクサーはおいしそうにしたらいいんじゃないかな
うぃんぐ@はんなり蛮族 @wing_cl
おれすげー現代っ子だからエリクサーとか使うどころかかなり序盤で売ったりするからね。
唐揚げメガ粒子砲 @pikaci
エリクサーは売値が低いのが問題
しんざき @shinzaki
効果をいじってもいいのであれば「序盤に使っていくことによるインセンティブ(成長率の増加とか)を付与する」でみんなわれもわれもと使うだろうけど、これもなんか違う気がするな
夢でした @from_no
もう最初っから「得られる経験値少ないんで、どんどんエリクサー使っていってね!!!!!!!!!!!!!!」みたいなアナウンスしてもあげるくらいでようやくってところでは。
らむらどぅ a.k.a. 秀美おじさん @ramradow
極限低レベルでエーテル買えない時にしか使わないなエリクサー
いヴ @evetan
FF14は消費系アイテムの設計が根本的に間違っている部分が多い気がしているのですが、それの最たるものが「フェニックスの尾(戦闘中には使用できない)」だと思います。
ふらぅだったかもしれない @Titanfang
エリクサー貴重→勿体無くて使えない→使わなくて済む手段を工夫する→使わないことが普通になる→あっ、宝の持ち腐れ
梅澤威志/ゆーむ@11月からまた無職 @umezawa_takeshi
DS版FF3はクリアしたか。これもエリクサー要らなかった。ヌルゲー。
夢でした @from_no
エリクサーを使うハードルよりもレベルを上げるハードルの方が低いって話だけれど、それ以前の話として「エリクサー使ってなんとか勝てるようになる」って、相当詰めたゲームバランスにしないと無理だよなあ。エリクサー使うよりもレベルを上げた方が遥かに勝てる目が広がるわけで。
だらだらch @daradarach
エリクサー問題はFF4やれ、で解決でいいかな?
しんざき @shinzaki
思いつきだけど、「アイテムをどこで使用するか、というプランニングをゲームの一貫として取り入れる」なんてのはアリな気がした
Sho2010 @Sho2010
俺は豪気なのでエリクサーだろうがラストエリクサーだろうがバンバン使う
Sho2010 @Sho2010
そもそも近作のFFでエリクサー必要になるシーンってイメージ出来ないんだけどどうなんだろ
しんざき @shinzaki
予算は使い切ることを前提とするのが予算なのであって、余らせるとペナルティがあって計画通り消費できればボーナスがある、とかだと意外と面白いんじゃないか
F/A @faunit2009
そもそもエリクサーは使うタイミングを図るのが難しいアイテムであるというのが根源じゃないのか?
グリン・サンドラ @gurin_sandra
「エリクサーを最後まで使えないユーザー」論議、店売りで今後も手に入る仕様になっているかどうかで、使用の是非が決まるのだと思うなぁ。 シリーズの中にはドロップと宝箱でしか手に入らず、合計何本存在してるのか先が見えない、というのが何とも・・・
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コメント

イーソップ @AES_OP 2014年10月19日
使用期限を設定すればいいんじゃねえかな。取ってから1ヶ月以内に使わないと腐るとか。
猯が更地にした街 @mEGGrim 2014年10月20日
こっちの話が発端ですかね? "エリクサーを最後まで使えないユーザーに使ってもらうにはどうすれば良いか。 まず前置き。 【エリクサーとは】…" https://plus.google.com/107839888016009356395/posts/LHCbb6ikVBh
○○もへじ @marumarumoheji 2014年10月20日
エリクサーを使えば打開出来るのに、エリクサーを使わない人が多くてクソゲー扱いされされて困っているのならともかく、そうじゃないなら放置でいいんじゃね。つか、変な対策入れることで、余計なリスク背負い込むことになるのでは。
lastline@おばけみる島 @lastline 2014年10月20日
エリクサーを使わないのは、使ってもお得じゃ無いから - 最終防衛ライン3 http://lastline.hatenablog.com/entry/2014/10/20/090904 記事書いた
ぼんじゅ〜る・Fカップ @France_syoin 2014年10月20日
エリクサーをつかうとガチャが出来るようにすりゃいいんじゃね?
ナスカ-U-KWS-183(C97 (日) オ16a) @Chiether 2014年10月20日
そもそも「エリクサーを回復剤に限定する」というところからブレイクしてみては、どうだろうか。 例えばそう。シャリオミルク作るのに、エリクサーが必要とか加工物としての価値を付けてみては、どうだろうか。
ひなサーバル@野生の王国慢性もふもふ欠乏症 @Day_of_Hinata 2014年10月20日
FF5は調合でフェニックスの尾とエーテルでリーンカーネーションをつくれるからなぁ
ナスカ-U-KWS-183(C97 (日) オ16a) @Chiether 2014年10月20日
. o O (そういえば。そんなのもあったなぁ) > リーンカネーション
聖夜 @say_ya 2014年10月20日
世界樹の葉方式(一度に一つしか持てないが無限に補給できる)にすれば大分変わると思いますよ。まあFFのエリクサは「使ったら負けかなと思ってる」くらいでちょうどいいと思います
七篠⋈那由多 @nanashinonayuta 2014年10月21日
エリクサー使わないともっと取り返しのつかない状況になるなら使うんじゃね? セーブデータは1個、全滅した場合オートセーブで最初からになるとか。 ピンチになっても死に戻りしてセーブポイントから再開してレベル上げればいいやってなるから勿体無いんだし。
ebxy @ebshrimp 2014年10月22日
使えないんじゃなくてプレイヤーが意図的に縛って使ってないだけだからなあ。貴重な消耗品をできるだけ使わずにコレクションにするプレイスタイルを排除するしかないし、それで失われるものもある。
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