日曜夜のエリクサーについてのお話

自分用まとめです
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いヴ @evetan

「エリクサーを最後まで使えないユーザーに使ってもらうにはどうすれば」と言う話がちらほら流れてきましたが、原文で真っ先に提示された案が「使わなければクリアできない難易度にする」だったので、なんかこうアレな顔をしています。

2014-10-19 22:21:29
しんざき @shinzaki

興味深いテーマだ。>「エリクサーを最後まで使えないユーザーに使ってもらうにはどうすれば」

2014-10-19 22:34:22
𝕐め𝕐 @from_no

エリクサーを使うよりもレベルを上げるハードルの方が低いので、難易度を上げたところでエリクサーは使われない。

2014-10-19 22:34:30
嘴(お太り様) @re_kth

ブコメにもあったけど、エリクサーに賞味期限があったらみんな使うと思うんだよね。宿屋で回復(=日にちが経過)するたびに徐々に回復量が減っていき、最終的にはポーションと同レベルにまで下がるとすればみんなホイホイ使うと思う。

2014-10-19 22:35:07
原初の飢え、妙妙夢(🌳🌳⑩)🐿💦🦖 @myonmyonmu

エリクサーシンドロームを根絶しようとするのがそもそも間違いだろって思う。

2014-10-19 22:35:18
しんざき @shinzaki

「エリクサーを最後まで使えないユーザー」は、基本的には「今よりもっと使うべき状況がくるかも」という懸念のせいで使用にブレーキがかかっている、という前提は合ってるのかな

2014-10-19 22:36:17
しげ* @sige1225

エリクサーはおいしそうにしたらいいんじゃないかな

2014-10-19 22:36:42
うぃんぐ @wing_cl

おれすげー現代っ子だからエリクサーとか使うどころかかなり序盤で売ったりするからね。

2014-10-19 22:36:55
唐揚げメガ粒子砲 @pikaci

エリクサーは売値が低いのが問題

2014-10-19 22:38:18
しんざき @shinzaki

効果をいじってもいいのであれば「序盤に使っていくことによるインセンティブ(成長率の増加とか)を付与する」でみんなわれもわれもと使うだろうけど、これもなんか違う気がするな

2014-10-19 22:38:50
𝕐め𝕐 @from_no

もう最初っから「得られる経験値少ないんで、どんどんエリクサー使っていってね!!!!!!!!!!!!!!」みたいなアナウンスしてもあげるくらいでようやくってところでは。

2014-10-19 22:38:53
らむらどぅ a.k.a. 秀美おじさん @ramradow

極限低レベルでエーテル買えない時にしか使わないなエリクサー

2014-10-19 22:39:15
いヴ @evetan

FF14は消費系アイテムの設計が根本的に間違っている部分が多い気がしているのですが、それの最たるものが「フェニックスの尾(戦闘中には使用できない)」だと思います。

2014-10-19 22:39:20
ふらぅだったかもしれない @Titanfang

エリクサー貴重→勿体無くて使えない→使わなくて済む手段を工夫する→使わないことが普通になる→あっ、宝の持ち腐れ

2014-10-19 22:39:50
梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

DS版FF3はクリアしたか。これもエリクサー要らなかった。ヌルゲー。

2014-10-19 22:41:31
𝕐め𝕐 @from_no

エリクサーを使うハードルよりもレベルを上げるハードルの方が低いって話だけれど、それ以前の話として「エリクサー使ってなんとか勝てるようになる」って、相当詰めたゲームバランスにしないと無理だよなあ。エリクサー使うよりもレベルを上げた方が遥かに勝てる目が広がるわけで。

2014-10-19 22:42:01
だらだらch @daradarach

エリクサー問題はFF4やれ、で解決でいいかな?

2014-10-19 22:42:06
しんざき @shinzaki

思いつきだけど、「アイテムをどこで使用するか、というプランニングをゲームの一貫として取り入れる」なんてのはアリな気がした

2014-10-19 22:42:09
Sho2010 @Sho2010

俺は豪気なのでエリクサーだろうがラストエリクサーだろうがバンバン使う

2014-10-19 22:42:28
Sho2010 @Sho2010

そもそも近作のFFでエリクサー必要になるシーンってイメージ出来ないんだけどどうなんだろ

2014-10-19 22:43:00
しんざき @shinzaki

予算は使い切ることを前提とするのが予算なのであって、余らせるとペナルティがあって計画通り消費できればボーナスがある、とかだと意外と面白いんじゃないか

2014-10-19 22:43:00
F/A @faunit2009

そもそもエリクサーは使うタイミングを図るのが難しいアイテムであるというのが根源じゃないのか?

2014-10-19 22:43:04
グリン・サンドラ @gurin_sandra

「エリクサーを最後まで使えないユーザー」論議、店売りで今後も手に入る仕様になっているかどうかで、使用の是非が決まるのだと思うなぁ。 シリーズの中にはドロップと宝箱でしか手に入らず、合計何本存在してるのか先が見えない、というのが何とも・・・

2014-10-19 22:43:12