アドベンチャーゲームについて語る夕べ まとめ

SCRAP「渋谷迷宮殺人事件」の記念に実施された 「アドベンチャーゲームについて語る夕べ」のまとめです。 メインパーソナリティー:加藤隆生 ゲスト:イシイジロウ 続きを読む
ゲーム SCRAP イシイジロウ
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M・タフィーロ(・θ・)2019球春到来! @ta_fielo
加藤隆生氏(SCRAP代表(リアル脱出ゲーム))とイシイジロウ氏(ゲームクリエイター)の、アドベンチャーゲームを熱く語る夕べでございました。『ポートピア連続殺人事件』など、ディープな話題満載♪ pic.twitter.com/bkXmVYxIrH
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スクラップ @scrapmagazine
【アドベンチャーゲームについて語る夕べ】加藤隆生(@ohoho1974)とイシイジロウ(@jiro_ishii)の2人による放送はこのあと21時より! live.nicovideo.jp/gate/lv1995485… #scrapmagazine
イシイジロウ @jiro_ishii
会場キマシタ!“@scrapmagazine: 【アドベンチャーゲームについて語る夕べ】加藤隆生(@ohoho1974)とイシイジロウ(@jiro_ishii)の2人による放送はこのあと21時より! live.nicovideo.jp/gate/lv1995485… #scrapmagazine
加藤隆生 @ohoho1974
まもなくはじまります!!! アドベンチャーゲームについて語る夕べ scrapmagazine.com/wps/archives/2…
スクラップ @scrapmagazine
【アドベンチャーゲームについて語る夕べ】まもなくスタート!トーク中に出てくるアドベンチャーゲーム年表もDLできますので、よろしければぜひー。goo.gl/FOYzht live.nicovideo.jp/watch/lv199548… #scrapmagazine
ソウ @hirama_sou
名言「美少女の絶望は金になる」 イシイジロウ #アドベンチャーゲームについて語る夕べ
えぴくす @epi_x
加藤「アドベンチャーゲームとは?」イシイ「謎を解いて物語を楽しむゲーム。でもアクションアドベンチャーが登場してややこしい」加藤「バイオハザードはアドベンチャーゲームでないとしよう」
NOVAK @nova_kmt
もう幾度となく交わされた定義のお話ですねw
えぴくす @epi_x
加藤「お付き合いのあるコンテンツを刺激するようなことをいうのはやめよう……」
えぴくす @epi_x
加藤「小学生のとき買ってもらったポートピア連続殺人事件は、自分で捜査できる体験ができて衝撃的だった」
えぴくす @epi_x
デッドゾーンの話をアツく語っていらっしゃいます。何年経ってもゲームの記憶は残っている。
チバ姉👶2017/08 @pinokoxxx
とか言ってたら「さんまの名探偵」の話になる奇跡!加藤「新聞紙の束の紐を切るのに、ハサミではなく既に手にいれていたライターを使うことへのヒラメキが必要。そこに強く衝撃を受ける」 #アドベンチャーゲームについて語る夕べ
えぴくす @epi_x
加藤「さんまの名探偵。新聞紙を縛った紐を切る時に、ライターを使うことに衝撃を受けた。閃きが要求された」イシイ「コマンド選択式になって、コマンド入力式に比べて遊びやすくなったが、総当りへの対応が必要になった。それが閃きではないか」加藤「ポートピアは総当りで解けない名作」
NOVAK @nova_kmt
アドベンチャーゲームって、いかにコマンド選択の呪縛から逃れるか、ってのとの戦いで、その点、スケジュールとからめたギャルゲのシステムは発明だと思うのだけど、意外と同じカテゴリに扱われないのが不思議。だからそれを利用したペルソナ3はあれだけ海外で新鮮に受け止められたと思ってる。
NOVAK @nova_kmt
あとは逆転裁判よね。あれはじめたとき、やられた!って思ったプランナーほ山ほどいたはず。
NOVAK @nova_kmt
そうそう、結局総当たりとどう戦うか、だったのよね、あの時代は…
NOVAK @nova_kmt
そんななか、ソリッドに選択にだけフォーカスしたのがサウンドノベルだったんじゃないかなあ。
えぴくす @epi_x
ディープなトークで想像以上に楽しいです!
えぴくす @epi_x
流行性痴呆症に、おにのふっぐっりっ! #消えたプリンセス
カタタコ @katatakoyaki
@epi_x 流行性痴呆症に良く効くが正解です。
えぴくす @epi_x
加藤「ジーザスは衝撃的だった。最後の方で音楽が絡んでくるシーンがあり、すぎやまさんすげえな、と思った」
えぴくす @epi_x
前半から:イシイ「19才の時にバイトでADVを1本作っていた。絵を描いていたので面接に行ったらシナリオも仕様も書くことになった。イミテーションシティという作品で、ブレードランナーの影響を受けていた。同じく影響を受けているスナッチャーより1年早く出していたことを小島さんも知ってた」
えぴくす @epi_x
加藤「ふぁみこんむかし話やうしろに立つ少女は、今でも名作とあげる人も多い。これも総当りでは解けず、何も押さない、というのが必要だった」
チバ姉👶2017/08 @pinokoxxx
ファミコン探偵倶楽部PartⅡ うしろに立つ少女!これも選びたかった…!こわかったなあ! #アドベンチャーゲームについて語る夕べ
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