AndroidDev.jp 「Androidアプリの売れる仕組みについて」nobot_kさんつぶやきまとめ
12月1日に行われた、AndroidDev.jp 「Androidアプリの売れる仕組みについて」の@nobot_kのつぶやきまとめです。
ためになる話が多く、個人的にまとめておきたかったので作りました。
- RucKyGAMES
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Kiyo 🥷
@kiyokb
Androidにおける課金 1)本体課金 2)アプリ内課金 3)Android専用サイトの決済 ちょっとiPhoneと違うところがある。 #adevevent
2010-12-01 21:10:49
Kiyo 🥷
@kiyokb
アプリ内課金。まだまだこれから。1)アプリ内アプリ 2)PayPalXモジュール 3)その他クレカ、電子マネー 4)SPモード決済 5)auかんたん決済。 #adevevent
2010-12-01 21:13:39
Kiyo 🥷
@kiyokb
Androidアプリのアプリ内課金のメリット。決済手数料が安い。無条件返品規約なし。(Googleチェックアウトではないので。) #adevevent
2010-12-01 21:18:14
Kiyo 🥷
@kiyokb
返品規約がないのは注目ですね。 RT @plug_one: Android アプリ内課金のメリット①ARPUの向上 ②決済手数料が安い(10数%~)③無条件返品規約無し(Checkout以外)。但し、自前で用意するのは大変。 #adevevent
2010-12-01 21:18:57
Kiyo 🥷
@kiyokb
こちらのブログの方がまとめてくださっていました。 『ソフトバンク、Android Market上の全有料アプリを携帯電話料金と合算して支払えるキャリア課金を提供へ』 http://ht.ly/3i9jGRT @mminoru: RT @nobot_k: #adevevent”
2010-12-01 23:52:23
Kiyo 🥷
@kiyokb
本日AndroidDev.jpにお越しくださった皆さま、ありがとうございました!懇親会にも多くの方にご参加いただき、第一回目にも関わらず大成功でした!皆さまのアンケートを参考にして、第二回をより良いものにしていきたいと思います。今後ともよろしくお願いします! #adevevent
2010-12-01 23:59:15