まるさんと一緒にUTAUのウラシマ状態を解消したい
とりあえず音源DLL・UTAU CLOUDの流れから、まるさんが2012年から2014年に移行するまでのUTAUトピックまとめをざっくり。技術部TL。
篠野常吉
@kity_tune
UTAUでレイヤーというかチャンネルが使えたらいいのになあとかぼけーっと思ったけど、レンダリング時間がどんどん伸びるんだろうと思うとハァハァした
2014-11-22 13:20:02
ちていこ
@chiteico
UTAU周波数表関連は、ゆ鳥先生の解説がわかりやすいです。 [UTAU]周波数表とモジュレーションってなあに? - Togetterまとめ togetter.com/li/709653 @togetter_jpさんから
2014-11-22 14:30:52
とりフラ.ust.vvv
@_torifly
ん?なんでUTAU0.2上で0,4で編集したUTAUキャラ表示できるんだ?0.2はデフォ子しかいないはず、と思ったけどvoiceフォルダ共有してる設定だった
2014-11-22 14:50:04
デルタ@きみがため
@delta_kuro
UTAU周辺ツール系の話題は今年もことかかないけどな.とりフラさんのグロウルエンジンも,masaoさんのfreqeditorも,拙presampも全部今年だし
2014-11-22 15:47:21
maru621
@maruloop
@namiyome とりあえず、DLL音源にどんな情報が渡されるのか(渡される予定なのか)を見てるだけですねw何が出来るかは、色々考えはありますが、まだ
2014-11-22 16:06:26
maru621
@maruloop
DLL音源メモ:音源に渡される情報 ・原音のファイル名(エイリアスや音符自体ではない) ・音高(現在は渡されていないが用意はありそう)
2014-11-22 16:09:45
maru621
@maruloop
例えば、ファイルサーバーをどこかに立てて、そこに音源を置いて、DLL経由でそこから直接PCMファイルを毎回DLするとかは出来るんだね。現実的かは置いておいて
2014-11-22 16:16:15