「#OcuJam でポポポ認証でピョマるコネバニが実装された」 何を言ってるか(ry

おれも何が起こったのかわからなかった… 頭のOculusRiftがどうにかなりそうだった… VRだとかラビ宣言だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいカラアゲの片鱗を味わったぜ…
テクノロジー gamejam ocujam Oculus Rift VR
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始まりはこんな何気ないツイートからだった……。

Yama(やまさん) @syyama_net
Oculus Game Jam参加できるけどPCのスペック低いしSDK周りの知識も無いので、当日は地蔵になりそう
GOROman @GOROman
@syyama_net Photon使った面白いネタがあるのでどうですか
Yama(やまさん) @syyama_net
@GOROman おおっ!是非ヨロシクお願いします!Photonネタも興味があります!!
GOROman @GOROman
@syyama_net 一番下に概要と仕様を書きましたのでPhotonでつくりませんか? docs.google.com/spreadsheets/d…
Yama(やまさん) @syyama_net
@GOROman 元ネタ分からないですけど、私で宜しければ是非!
GOROman @GOROman
@syyama_net 元ネタはこれです! 三〇年後の未来を実装しましょう!! twitter.com/y80jp/status/5…
リンク Twitter y80jp on Twitter "【1ページマンガ】は?コレ知らないの?"
GOROman @GOROman
30年先の未来をつくっていきましょう。
わっふるめーかー🐔🎀@歩ける全天球動画 @waffle_maker
@GOROman @syyama_net さっきSpreadSheet見てましたが、ストレスで壊れたのかと思ったwww
GOROman @GOROman
Unity Asset Storeを探してみたけど、ラングリングとポポポ認証のライブラリが無いので、これはイチから実装する必要がありそうだ・・・。
Y-WORKs (ビールだいすき) @yworks2000
@GOROman PoPoPo Authentication 実装したら、まずはIETFにInternet-Draftを投稿ですね。
GOROman @GOROman
@yworks2000 もう書籍になってるようです。 pic.twitter.com/vXL3LrluJZ
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Y-WORKs (ビールだいすき) @yworks2000
@GOROman もう二版ですか。第一版はRFC2万番台代くらいですね。
GOROman @GOROman
@yworks2000 一応基礎のラビ宣言から勉強しておいた方がいいかもしれません。
GOROman @GOROman
謎の頭痛が。。。ポポポ認証のアルゴリズムを考えてたせいなのか。。。
GOROman @GOROman
UnityとUnrealEngine。先にポポポ認証をネイティブサポートした方が覇権を取るだろう。
GOROman @GOROman
@syyama_net PhotonCloudでマルチプレイヤーのボイスチャットが出来たのでミョーミョンでピョマ可能です。
Yama(やまさん) @syyama_net
@GOROman おおっ!凄いです!さすがです!
GOROman @GOROman
@syyama_net 沖縄会場と目黒会場と新宿会場と大阪会場でピョマりたい。
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コメント

maimai @maimai_jp 2014年12月1日
まとめを更新しました。
ようてん @youten_redo 2014年12月1日
ミョーミョンに選ばれしものになれないとブルスクなのかポポポ認証命がけすぎる
セオノ @Rinforzando_960 2014年12月1日
おいてけぼりの西新宿会場() 誰もピョマってなかぅたよね、たしか
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