「#OcuJam でポポポ認証でピョマるコネバニが実装された」 何を言ってるか(ry

おれも何が起こったのかわからなかった… 頭のOculusRiftがどうにかなりそうだった… VRだとかラビ宣言だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいカラアゲの片鱗を味わったぜ…
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始まりはこんな何気ないツイートからだった……。

Yama(やまさん) @syyama_net

Oculus Game Jam参加できるけどPCのスペック低いしSDK周りの知識も無いので、当日は地蔵になりそう

2014-11-21 12:36:50
GOROman @GOROman

@syyama_net Photon使った面白いネタがあるのでどうですか

2014-11-21 12:38:22
Yama(やまさん) @syyama_net

@GOROman おおっ!是非ヨロシクお願いします!Photonネタも興味があります!!

2014-11-21 12:38:46
GOROman @GOROman

@syyama_net 一番下に概要と仕様を書きましたのでPhotonでつくりませんか? docs.google.com/spreadsheets/d…

2014-11-21 16:01:48
Yama(やまさん) @syyama_net

@GOROman 元ネタ分からないですけど、私で宜しければ是非!

2014-11-21 16:06:39
GOROman @GOROman

@syyama_net 元ネタはこれです! 三〇年後の未来を実装しましょう!! twitter.com/y80jp/status/5…

2014-11-21 16:07:36
y @y80jp

【1ページマンガ】は?コレ知らないの? pic.twitter.com/8dm0HEwJVP

2014-11-01 21:21:46
リンク Twitter y80jp on Twitter "【1ページマンガ】は?コレ知らないの?"
GOROman @GOROman

30年先の未来をつくっていきましょう。

2014-11-21 16:14:17
わっふるめーかー @waffle_maker

@GOROman @syyama_net さっきSpreadSheet見てましたが、ストレスで壊れたのかと思ったwww

2014-11-21 16:34:21
GOROman @GOROman

Unity Asset Storeを探してみたけど、ラングリングとポポポ認証のライブラリが無いので、これはイチから実装する必要がありそうだ・・・。

2014-11-21 16:29:39
Y-WORKs🍺 @yworks2000

@GOROman PoPoPo Authentication 実装したら、まずはIETFにInternet-Draftを投稿ですね。

2014-11-21 16:48:50
GOROman @GOROman

@yworks2000 もう書籍になってるようです。 pic.twitter.com/vXL3LrluJZ

2014-11-21 16:49:40
拡大

※現在は購入できません

Y-WORKs🍺 @yworks2000

@GOROman もう二版ですか。第一版はRFC2万番台代くらいですね。

2014-11-21 16:52:34
GOROman @GOROman

@yworks2000 一応基礎のラビ宣言から勉強しておいた方がいいかもしれません。

2014-11-21 16:53:22
GOROman @GOROman

謎の頭痛が。。。ポポポ認証のアルゴリズムを考えてたせいなのか。。。

2014-11-21 21:11:50
GOROman @GOROman

UnityとUnrealEngine。先にポポポ認証をネイティブサポートした方が覇権を取るだろう。

2014-11-22 17:09:41
GOROman @GOROman

@syyama_net PhotonCloudでマルチプレイヤーのボイスチャットが出来たのでミョーミョンでピョマ可能です。

2014-11-25 17:58:02
Yama(やまさん) @syyama_net

@GOROman おおっ!凄いです!さすがです!

2014-11-25 18:40:36
GOROman @GOROman

@syyama_net 沖縄会場と目黒会場と新宿会場と大阪会場でピョマりたい。

2014-11-25 18:41:21
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