最近のアニメCGに感じる違和感の原因とは

関係ないですが不気味の谷を思い出しました
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トッケイヤモリ @zatazata

最近のCGのアニメ、なんか気持ち悪くて生理的に違和感を感じてしまうのはなぜだろうかと前々から考えていて、昨日、ヤマト2199見てたらどうも「歪み」がないからではないかと思うようになった。

2014-12-12 17:38:29
トッケイヤモリ @zatazata

最近のCGのアニメ、なんか気持ち悪くて生理的に違和感を感じてしまうのはなぜだろうかと前々から考えていて、昨日、ヤマト2199見てたらどうも「歪み」がないからではないかと思うようになった。

2014-12-12 17:38:29
トッケイヤモリ @zatazata

人間の眼もレンズがあるので当然収差による歪みは発生しているのだけど、CGだとそれが全くないのでディテールがどれだけ作り込まれていてもどうも不自然に感じるのではないかと。これは視野一杯に入るような巨大なもの(宇宙戦艦とかね)を見るときにと特にわかりやすいのではないかと。

2014-12-12 17:43:08
髭将軍 @higegeschichte

@zatazata 同じように感じています。なんか遠近感が狂ったような気分になりますね

2014-12-12 17:44:47
トッケイヤモリ @zatazata

あと、人間の視覚は中心部の5°くらいだけが高解像度で、あとは周辺に向かうにつれて解像度が急激に落ちて行きます。なので、視野一杯に広がるようなものを見る場合は実際には視線を動かした映像を脳内で合成して認識している。当然、心理的な「歪み」というものも発生しているとはず。

2014-12-12 17:49:25
トッケイヤモリ @zatazata

(視野中心部の解像度の話は随分昔にも一度書いたな)

2014-12-12 17:50:36
トッケイヤモリ @zatazata

手書きのアニメだとその辺の「歪み」は自然に描かれると思うのだけど、CGだと意識して歪みを表現して行かないといけないのではないかと。

2014-12-12 17:53:28
ワカサト @wakasato_

CGは登場人物も歪みがなくて違和感がある気がする。結局、人の主観に対してどうかってことになるんだよね。

2014-12-12 17:46:44
トッケイヤモリ @zatazata

自分はそれこそ最初のヤマトとかガンダムを見て育ったような古い世代の人間なので、最近のCGによるアニメが気持ち悪いのは単に慣れの問題かともずっと考えていたのだけど、どうもそれ以外の問題があるんじゃないかとも気になっていた。

2014-12-12 17:57:44