『ハイドライド』発売30周年記念宴会ログ

幹事を務めさせていただきました。 備忘のため作成。
イベント ハイドライド レトロPC
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森瀬 繚@『宇宙(そら)の彼方の色(仮)』制作中! @Molice
#RetroPC 12月13日になりました。T&Eソフトのアクティブ・ロールプレイングゲーム『ハイドライド』が、発売後30周年を迎えました。開発関係者の皆様、おめでとうございます、そしてありがとうございました!(>,,,< ) pic.twitter.com/cAebS69a3d
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森瀬 繚@『宇宙(そら)の彼方の色(仮)』制作中! @Molice
#RetroPC (つづき)そして、本日12月13日はT&Eソフトのアクティブ・ロールプレイングゲーム『ハイドライドII』の、発売後29周年記念日でもあります。チラ出しされる開発情報にかぶりつき、発売日を今か今かと待ち望んだ少年時代! pic.twitter.com/sZqH6ASMVS
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しんさん @shinsan68k
@Rai_ru493 さんと @Lindberg1999 さんのおかげでハイドライドは古いものという認識がなくなったな・・・
内藤時浩 @tokihiro_naito
ヤバイ!寝落ちしてた(汗
内藤時浩 @tokihiro_naito
葛飾区に入った。リレー不要(笑)
内藤時浩 @tokihiro_naito
@Molice じょーばんせんで西日暮里通貨!
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5
内藤さんご本人@ハイドライド30周年宴会 p.upa.jp/m/4709 pic.twitter.com/1R3alnw7Yb
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森瀬 繚@『宇宙(そら)の彼方の色(仮)』制作中! @Molice
改めまして、『ハイドライド』発売30周年おめでとうございます! pic.twitter.com/UmbNlCQJe9
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コメント

Yazack @ares1984c 2014年12月14日
バーチャルハイドライドがちゃんとタワーに含まれてて安心した。あれとキングスフィールドがもう少し日本人に受け入れられていたら、PS・SS以降のJRPGの歴史はもう少し違ったものになっていた、と未だに思ってる。
kou @kou1773585 2014年12月14日
ハ、ハイドライドスペシャル・・・
セバスチャン小林(裏) @Dongpo_Jushi_x 2014年12月14日
あの頃のキーボードは、補修部品で取り寄せると5万とかしたしなあ。もちろん生産数が少ないし、本体が20万30万の時代でしたけど。
謎の男 パーマン @nonenoname01 2014年12月14日
初見のX1版がマップがスクロールするゲームだったので、他の機種もそうだと思ってちょっとガッカリしたあの頃(FM-7ユーザー)
Nanasu @Nanasu7 2014年12月14日
学校のオルガンでハイドライドの曲弾いたりしてたなぁ。
backyard of 'sintar' @sintar_bkyd 2014年12月14日
[c1707981] てめぇ、関係ないまとめのところまで来てそんな下らねぇコメント流すなやクソが
taka @Vietnum 2014年12月14日
200階建てのハーベルの塔は、よく考えたら誰得……( ´ ∇ ` )
date9 @date911 2014年12月19日
MSX版にドはまりしていた少年時代…いまだにゲームシステム不明のまま…でも好き。音楽口ずさめるで!
smw @Shi_MeiWo 2014年12月19日
イースで有名な「半キャラずらし」も、ハイドライドのほうが先だったんだぜーっ
アザラシ@毒 @AzaraSeals 2014年12月19日
1,3より2が好きだったなぁ…
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