- medicineman
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弱虫ペダルで、ウサギが食べてるキャベツの作画ディテールのリテイクが出て、直したら特効ブラシまで知らんうちに足されてて、アニメ業界はどんだけキャベツの作画に神経質になってんの?って思ったことがあります(´・ω・`)
2014-12-14 12:54:30※この後も会話が続きますが割愛します
キャベツは当時アレをまさにやってた人に聞いても十中八九で「あれはああなる他なかった。俺らスタッフはキャベツ以外のやつをとにかく見えるレベルまで直してたからキャベツは後回しになった……だって動いてたし……」って言う話をなされるので、涙なしには視聴できない
2014-12-14 13:03:41「とりあえず動いてるし」って言葉ほど、そのスケジュールのヤバさを物語る一言は無い気がする。アニメだけじゃなくてITとかにも言えそうだけど。
2014-12-14 13:05:18魔法の言葉「とりあえず動いてるし」 【説明しよう! 「とりあえず動いてる」とは! 凡平108の用語の一つ、上がってきたカットが納得行かない出来だとしても絵が動いてはいるのでそのまま流してしまう時に出る言葉! これが飛び出す現場は大方それよりも直さなきゃいけないカットがあるぞ!】
2014-12-14 13:12:21「とりあえず動いてるし」って言葉は出ないようにはしたいし、そういうスケジュールでやりたいとも思うけど、スケジュールの無さから泣いてるカットだとしても、じゃあ直したからといって費用対効果が得られるかどうかの問題もあるから、一概に全部が全部ダメだよって話では無いのですけどもね……
2014-12-14 13:18:32例のメロンみたいなキャベツのアニメが放映されてたのは2006年辺りの好景気な時期で、好景気になると作画崩壊が増えるという僕の仮説の根拠の一つになってる
2014-12-14 13:22:26楽器演奏って言うだけで「うっ、頭が」となるのにけいおんがやってのけたし、自転車って言うだけで「うっ、胃が」となるところを弱虫ペダルが道を開き、料理と聞くだけで吐血しかねないのに幸腹グラフィティと食戟のソーマが出てくるわけでアニメ業界は挑戦し、そして打ち勝ってきた歴史があるんだなぁ
2014-12-14 13:46:01「食事は質感を出すのが難しくて面倒くさい」と言うと「いや、服だって布の質感出すの難しいよ」「車とかバイクも金属の質感が」「武器も質感が」「年齢に合わせた肌のハリとかの質感も」とかいう話が出てきて「そもそも絵を描くこと自体難しくてめんどくさいよ」って言う結論に至るんだ
2014-12-14 13:57:59コチュジャンになって上がって話は間違えてこそいれどファインプレーなの! こっちの指示漏れを冷奴のない文化の人が「わかんないけど多分これはコチュジャンじゃね?」ってフォローしてくれてるの! 政治とか絡んだめんどくさい話じゃなくて、料理は特に注意しないとミスが起きやすいって話なの!
2014-12-14 14:26:43まあ、コチュジャンはファインプレーだし、みんな反省したけど、「コーラ」って指示も描いてあるのに紫色で塗ってきた時の事は忘れねえけどな!! 「お前の国は紫色のコーラ売ってんのか!!!!!!!!!」 ってスタッフ全員笑ったから許したが!!!!!!!!!!
2014-12-14 14:32:31