近藤功司さんのTRPG一本道シナリオのススメまとめ
初心者ゲームマスターは一本道シナリオで腕を磨くのがいいと思う。ベテランプレイヤーだったら、そのシナリオでプレイを十分盛り上げられるはず。
2014-12-18 00:27:49RPGに求められているものは、意外な結末や、多様なストーリーというよりは、変幻自在な進行のテンポなんだよ・・・。おなじメロディを、ロックな感じにも、ジャズな感じにも、ボサノバな感じにも弾き分けることができるでしょ。そんなかんじで楽しみませう。
2014-12-18 00:30:59もちろんシステムが、途中で死んでね♡って言ってきたら、一本道でも途中で首を絞めてあげてね。それもまたゲームだからw ベテランならきっと喜ぶはず^^v
2014-12-18 00:32:44テンポを止めるテクニックと、急がせるテクニックは・・・まあいろいろあるけど、超絶キュートなNPCの魅力とか、フレーバーの投入ポイントとか効かせ方、魅力ある雑談とか、融通の利かないルールの適用とか、ちょっとしたアドリブとか、それからそれから、休憩とか、コーヒーの薫りとか・・
2014-12-18 00:37:15プレイヤーはゲームマスターと違って、どんなに多様な展開を用意しても一本の道を歩むことになる。だから、その一本をふんわりと演出できるテクニックは、将来、ずっしりしたボリュームのシナリオをGMするときにも、やっぱり重要なものになる。恐れず、まずは一本道をプレイしよう!
2014-12-18 00:39:19と、ここまで書いておいて、ちょっともう一個だけ、初心者GMにテクニックを公開しておこう。プレイヤーには秘密だからRTしちゃだめだよw >続く
2014-12-18 00:41:28実は、一本道シナリオには2種類ある。ひとつは、こういうスタイル。======= このタイプは誰にでも想像しやすいから、初心者は一本道と言うとそれを想像すると思う。もう一個は、こういうスタイル。////// 違いが判るかな? 実はオススメは後者。
2014-12-18 00:43:42こういうシナリオ「======」は、たとえば、街道を旅していると、山賊に少女が襲われていて、それを助けたら、彼女は、自分の村のピンチを告げるために大きな町に向かう途中で、プレイヤーは「よし、それじゃ俺たちが何とかしよう」と決めて、彼女の村に向かって、魔物を倒しておしまい。みたいな
2014-12-18 00:46:06順接でストーリーが進むものが分かりやすい。それに対して//こういうタイプのシナリオは、実は一本道なんだけど、ちょっと違う。
2014-12-18 00:47:53さっきの事例だと、プレイヤーたちは、早く町に駆け付けて、活躍したいんだけど、シナリオ上、そうはさせないという構成をとる。「町に行きたい」>「しかしその前に井戸掘り」、「町に行きたい」>「しかしその前に羊の世話」、「町に行きたい」>「しかしその前におばあさんの腰モミ」そんなかんじ。
2014-12-18 00:51:23つまり、プレイヤーは一本の道を通るんだけど、彼等の視線の方向には進ませなくていいというわけさ。これについては、途中でプレイヤーたちに、そうほのめかした方が普通に盛り上がると思う。
2014-12-18 00:53:09まあ、毎回プレイするたびに「もっと上手くなりたいものだ」と思うのがTRPGなので、ぼくのツイートも話半分ぐらいに聞いておいてもらえばいかとは思いますが、初心者の方でGMやるのに勇気が出ない人がいたら、ぜひともお誘い頂ければ嬉しいな。ルーキーの人と遊ぶのは最高に楽しいので。
2014-12-18 01:01:28@kondoukoushi そこは毎度思うことですし、考えすぎてシナリオ浮かばない人間としては、なかなか難しいところではあります……。さっきのシナリオのはふぁぼらせていただきました(ぇ
2014-12-18 01:08:19@kondoukoushi そうですね、ぜひ一度。とりあえず、何のゲームやるかは分かりませんが、シナリオ組んでみようかと。
2014-12-18 01:27:24