近藤功司さんのTRPG一本道シナリオのススメまとめ

近藤功司さん @kondoukoushi のTRPG一本道シナリオに関するつぶやきをまとめてみました。 一本道シナリオの印象が変わるつぶやきでした。 「やっぱりRPGが好き!」など毎回楽しみに拝見していたので、ネットでこのような情報にふれられるのは、ありがたいですね。 近藤功司さんが代表をされている冒険企画局関連の情報 続きを読む
ゲーム 冒険企画局 TRPG シナリオ GM
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近藤功司 @kondoukoushi
初心者ゲームマスターは一本道シナリオで腕を磨くのがいいと思う。ベテランプレイヤーだったら、そのシナリオでプレイを十分盛り上げられるはず。
近藤功司 @kondoukoushi
RPGに求められているものは、意外な結末や、多様なストーリーというよりは、変幻自在な進行のテンポなんだよ・・・。おなじメロディを、ロックな感じにも、ジャズな感じにも、ボサノバな感じにも弾き分けることができるでしょ。そんなかんじで楽しみませう。
近藤功司 @kondoukoushi
もちろんシステムが、途中で死んでね♡って言ってきたら、一本道でも途中で首を絞めてあげてね。それもまたゲームだからw ベテランならきっと喜ぶはず^^v
近藤功司 @kondoukoushi
一本道だけど、変幻自在なテンポでゲームマスターができたら、絶対人気出るから、そこはプレイヤーとジャムセッションなのさ。
近藤功司 @kondoukoushi
テンポを止めるテクニックと、急がせるテクニックは・・・まあいろいろあるけど、超絶キュートなNPCの魅力とか、フレーバーの投入ポイントとか効かせ方、魅力ある雑談とか、融通の利かないルールの適用とか、ちょっとしたアドリブとか、それからそれから、休憩とか、コーヒーの薫りとか・・
近藤功司 @kondoukoushi
プレイヤーはゲームマスターと違って、どんなに多様な展開を用意しても一本の道を歩むことになる。だから、その一本をふんわりと演出できるテクニックは、将来、ずっしりしたボリュームのシナリオをGMするときにも、やっぱり重要なものになる。恐れず、まずは一本道をプレイしよう!
近藤功司 @kondoukoushi
と、ここまで書いておいて、ちょっともう一個だけ、初心者GMにテクニックを公開しておこう。プレイヤーには秘密だからRTしちゃだめだよw >続く
近藤功司 @kondoukoushi
実は、一本道シナリオには2種類ある。ひとつは、こういうスタイル。======= このタイプは誰にでも想像しやすいから、初心者は一本道と言うとそれを想像すると思う。もう一個は、こういうスタイル。////// 違いが判るかな? 実はオススメは後者。
近藤功司 @kondoukoushi
こういうシナリオ「======」は、たとえば、街道を旅していると、山賊に少女が襲われていて、それを助けたら、彼女は、自分の村のピンチを告げるために大きな町に向かう途中で、プレイヤーは「よし、それじゃ俺たちが何とかしよう」と決めて、彼女の村に向かって、魔物を倒しておしまい。みたいな
近藤功司 @kondoukoushi
順接でストーリーが進むものが分かりやすい。それに対して//こういうタイプのシナリオは、実は一本道なんだけど、ちょっと違う。
近藤功司 @kondoukoushi
さっきの事例だと、プレイヤーたちは、早く町に駆け付けて、活躍したいんだけど、シナリオ上、そうはさせないという構成をとる。「町に行きたい」>「しかしその前に井戸掘り」、「町に行きたい」>「しかしその前に羊の世話」、「町に行きたい」>「しかしその前におばあさんの腰モミ」そんなかんじ。
近藤功司 @kondoukoushi
つまり、プレイヤーは一本の道を通るんだけど、彼等の視線の方向には進ませなくていいというわけさ。これについては、途中でプレイヤーたちに、そうほのめかした方が普通に盛り上がると思う。
近藤功司 @kondoukoushi
そんなわけで、横滑りするような一本道シナリオを書ければ、案外テンポが作りやすいと思うよ。ぜひお試しを。
近藤功司 @kondoukoushi
珍しくRPGの話を書いていたら、「大図書館の羊飼い」が終わってしまった。がっかり。
近藤功司 @kondoukoushi
ま、たまにはRPG夜話もいいね。
近藤功司 @kondoukoushi
まあ、毎回プレイするたびに「もっと上手くなりたいものだ」と思うのがTRPGなので、ぼくのツイートも話半分ぐらいに聞いておいてもらえばいかとは思いますが、初心者の方でGMやるのに勇気が出ない人がいたら、ぜひともお誘い頂ければ嬉しいな。ルーキーの人と遊ぶのは最高に楽しいので。
幻楼斎/西野都 @genrousai
@kondoukoushi そこは毎度思うことですし、考えすぎてシナリオ浮かばない人間としては、なかなか難しいところではあります……。さっきのシナリオのはふぁぼらせていただきました(ぇ
近藤功司 @kondoukoushi
@genrousai ありがとうございます。幻楼斎さんのゲームマスターも、ぜひ一度と思っております。
幻楼斎/西野都 @genrousai
@kondoukoushi そうですね、ぜひ一度。とりあえず、何のゲームやるかは分かりませんが、シナリオ組んでみようかと。
近藤功司 @kondoukoushi
わんころたちが深夜のボール投げをやろうと騒いでいるので、外が、いかに寒いかを説明中。解かってくれるだろうか。

コメント

たぐっちゃん@鹿児島TRPG倶楽部 @taguchan 2014年12月19日
テンポの話と一本道でも「//////」こういうシナリオの話はとても興味深いです。同じシナリオ遊んでもメンバーさん次第でいろいろな印象なセッションになるんだろうな。
うにら @riafeed 2014年12月29日
「//////」こういうシナリオってのは ある城に行きたい→橋が壊れている→大工は犬嫌いの狐に囚われてる→犬を借りるには牢屋に入れられてる飼い主の脱獄を手助けする必要がある ってな感じ?
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