ウル4隠し調整和訳【Ver.1.04】

サードアイ神に感謝
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サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

英語の隠し調整リスト(個人による作成)見つけた。 コデのEXクリミナルが打撃+玉無敵だったのが、打撃のみ無敵になった、などなかなか興味深い。 ただ、筆者が豪鬼の波動の全体硬直が減った事を書いてない(隠し扱いにしてない?)ので、漏れはありかな。

2014-12-22 11:45:57
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

#ウル4最新ver隠し調整和訳 情報元→forums.shoryuken.com/discussion/190… 和訳は完全じゃないです、内容も完全に合ってるかは僕にはわかりません。

2014-12-22 11:53:18
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

バイソン: 強、EXヘッドの着地にフレームが、弱と中と同じに。(恐らく1F増えた?) #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 11:55:01
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ブランカ: 下中Kの右手のやられ判定が削除された。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 11:55:59
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

コデ: EXクリミナルの打撃+玉無敵が打撃無敵のみに。手のやられ判定が1F早く現れるように。 クラックキックの下半身無敵の開始Fが2Fから4Fに。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 11:59:47
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ディカ: EXレイザーエッジスライサーのダメージが80+120から80+90に。 対空DCMに下要素タメがいらなくなった。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:01:22
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ディージェイ: EXジャックが上昇を開始する(空中判定になる)のが、攻撃の持続Fになってからに。これによりしゃがみに当たりやすくなった。前までは3F目(空中判定開始F)で上昇していた。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:05:18
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

E本田: EX張り手が自動で前進するようになったが、前のverまでは移動可能Fが1~50Fだったのに対して、1~42F(攻撃持続終了まで)自動で前進になった。これにより前進できる最大距離が減ってるのでコンボに影響あり? #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:06:06
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

殺意リュウ: 地上EX竜巻の吸い込み判定が縮小。2~5段目の攻撃判定の高さが少し減った。多分昔隠し調整で強くなった部分が元に戻った? #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:07:45
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ケン: 前J空中EX竜巻の中段判定が、前までは下降中だけだったが上昇中にも中段になった? ちょっとわからん。 そもそも当たるのかもわからん。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:13:24
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ヒューゴー: パームが打撃判定に。 玉判定は存在するが、相手の玉判定に相殺する事が可能なだけで、相手自体に当てる事はできない。 ヒットストップがどうなったかとかは書いていない。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:15:31
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

パーム打撃判定になったとかまじか。 つまりこれは玉無敵技では避けれなくなったのかな?

2014-12-22 12:15:55
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

鬼: EX豪昇竜の空中判定が5Fから8Fに。 たぶんセビキャンを効くようにするための処置の一環。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:16:51
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ホーク: 中トマホの後半の攻撃判定(2段目?)が拡大した。空中判定開始Fが6Fから9Fに。 後半の攻撃判定はジャグルポテンシャル1が追加(追撃属性が付いた。) #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:20:00
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ザンギ: EXバニの攻撃判定終了後の移動距離が縮小。 たぶん前の隠し調整で移動距離が伸びていたので、それが減ったor元に戻った? #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:22:00
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

おまけに、10月のアプデでの隠し調整(たぶんそのまま。) ロレント: 下中Pが追撃できなくなった問題で、アプデで追撃可能にしたが、初期にJP1(追撃レベル1)だったのをJP2にしたので、前より追撃できる状況が増えている。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:26:41
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

おまけ:バルログの10月の隠し調整: スパコン上昇中に相手にガードモーションが発生するように。壁に張り付いてる間、玉+投げ無敵→完全無敵に。 膝ヒット後の空中の相手に対して、ローリングイズナの最初の2Fが投げ判定→打撃判定に。バグの遠因かは不明。#ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:33:20
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

前僕が和訳したのは6月の大幅アプデで、8月のアプデにもいろいろ隠しがあって、たぶん残ってるのも多いんだろうけど、面倒くさいので各自で見てね。今回はディカは間違いないとして、本田、コデあたりも結構影響ある隠し調整だね。 #ウル4最新ver隠し調整和訳

2014-12-22 12:36:11
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

っていうかコデのEXクリミナルを打撃+玉無敵から打撃のみ無敵とか、ちゃんとわけて設定できるのなら、ローズのEXドリルの玉無敵消してくんねーかな・・・リフレクあるから良くない?

2014-12-22 12:47:22
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

隠しとはなんの関係もないが、ディカのスティングは各無敵が8Fまで伸びたから、中スティングで横タメ維持しつつ弾を避けれるようになった。次の弾撃つと対地DCMされたり。

2014-12-22 12:49:54
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

そういえば鬼のEX豪昇竜を2段目だけ当てたら浮かせ効果になってセビダから拾える、ってのが隠し調整と言われてるけど、これは元々2段目自体が浮かせ判定になってたところに、今回空中判定が遅くなってセビキャンできるようになって可能になった、って感じかな。

2014-12-22 13:01:38
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

バグor隠し調整は、主に調整でデータの一部をいじる>ほかを放置することで意図せず起きる、とかまんまありがちなパターンも多いな。 あと一部、前の隠しで変わった部分が元に戻された部分もあるし、調整側もこのリストを参考にしてるまである。なので、今後また変わることはおおいにある。

2014-12-22 13:14:19
サードアイ thirdeye @thirdeye_fg

ジュリの中足についてはなんで調整されてないはずなのに隠しで低姿勢開始Fが変わったのかが謎。前ちょろっと中足に調整がはいった時(発生6Fに戻った時)に、戻りが早くなる隠しがあったけど、実はそれを治す調整をしてた可能性はあるのかも。 *個人の見解です

2014-12-22 15:06:20