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コロプラ+について色々と。

コロプラが11/11に公開した位置ゲープラットフォーム「コロプラ+」について、位置ゲーユーザさんや別の位置ゲー運営者さん、ジオメディア界の重鎮等といろいろ意見交換してみた。 期待はできるプラットフォームだけど、いろいろ問題も見えてきた。
コロプラ ジオメディア プラットフォーム colopl 位置ゲー
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OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-06 09:48:05
@chibakotaro 国盗りが障害ですが、こういう場合ユーザとしてはせめて位置情報だけでも記録させて欲しいと思います。コロプラ+でも(現構成は知りませんが、そうなっていないならば)各ドームと位置取得サーバは分けて、後者はそう簡単には落ちないようにして、各ドームが障害になっても
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-06 09:50:23
@chibakotaro コロプラ+単独では位置取得出来て、障害中の位置履歴はドームの障害復旧後流し込めるような機構を作られてはいかがでしょうか。実際、国盗りでも、障害中に位置取得記録を残すためだけのサーバを作ろうとかの議論はありました。形になってないようですが。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 12:46:18
@morichannet @shaketoba ところで、ユーザの立場から見てコロプラ+とかの動きはどうなんでしょう。コロパズ&キャリストへの評価じゃなくて、ああいう位置取得一元化でユーザ利便性を図るという方向性。ああいうのがやりたい方向だったので、個人的には応援してるのですが。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 12:49:04
@resaku あたりはコロプラ+に参加しようとかの方向性はないんでしょうか。RT ところで、ユーザの立場から見てコロプラ+とかの動きはどうなんでしょう。…ああいう位置取得一元化でユーザ利便性を図るという方向性。ああいうのがやりたい方向だったので、個人的には応援してるのですが。
れさく(Daisuke Sumitan) @resaku 2010-12-07 14:33:37
具体的に方向性がある訳ではないですが、気になりますね。 RT @kokogiko: @resaku あたりはコロプラ+に参加しようとかの方向性はないんでしょうか。RT ところで、ユーザの立場から見てコロプラ+とかの動きはどうなんでしょう。…ああいう位置取得一元化でユーザ利便性を図
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 14:38:25
@resaku 駅コレはターゲットの密度が他の位置ゲーと比べても半端ないだけに、余計に他ゲームとの間の時間の奪い合いが激しいとの認識です。他ゲームと位置取得共通化のメリットは必ずあります。また、マジで事業化を目指すならコロプラ160万人の中での露出・マス流入は意味があるはず。
@dansyakusama 2010-12-07 15:19:05
@kokogiko 収支がきになる。赤なら無理だし…。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 15:28:40
@dansyakusama どっちの?>コロプラ、駅コレ
もりちゃん(#Lovefighters) @morichannet 2010-12-07 15:23:17
@kokogiko 基本的にはありです。が、オートGPS対応は基本なしだと思ってます。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 15:56:58
@morichannet 電池食いますしね…。その意味では逆にまとめて位置登録は電池食わない点も評価できるかと。まあ、いずれにせよ参加するサイトが増えなければ絵に描いた餅ではありますが。
もりちゃん(#Lovefighters) @morichannet 2010-12-07 16:04:40
@kokogiko そうですね。それと、位置情報を使って何をしたいのかがわからないと使えないシステムになりますね。スタンプラリーと国盗りとポケらりをまずはまとめて取れるようにしてくれよと思いますがね。。。
@dansyakusama 2010-12-07 16:14:43
@kokogiko 駅コレですよ。コロプラは提供側だから、ベツに…。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 16:19:36
@dansyakusama どうなんでしょう。某所から色々事業化支援等も受けてるそうなので、少なくとも出費は大分抑えられてるのかなと。本人に聞いた方が早いかもですけど。後、「鉄」というポテンシャル十分の分野で、個人とは言え最大手の位置ゲーですから、将来性はあると思います。
しゃけ @shaketoba 2010-12-07 18:20:23
お返事遅くなりました。ヘビーユーザでないと利便性を享受できないのではないかと。あとそれぞれにイベントが立つと忙しくなりますね。 RT: @kokogiko: @morichannet @shaketoba ところで、ユーザの立場から見てコロプラ+とかの動きはどうなんでしょう。
しゃけ @shaketoba 2010-12-07 18:23:57
@kokogiko Aアプリで2km先位置登録要、Bアプリで北500m東200m位置登録要、Cアプリで東京都中央区位置登録要…となると忙しくてどうもw ということで、どちらかというとまったり進めるようなものを並列してやるような使い方なのではないかと思います。
しゃけ @shaketoba 2010-12-07 18:24:42
@kokogiko それぞれのアプリが自己主張してイベント立てまくると総崩れ、とならないかがちょっと心配ですね。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 18:26:07
個人的印象では、切り替えないとゲームできない現状で、その障害を乗り越えて複数やるのがヘビーユーザなだけで、切り替えないでもやれるようになれば、ヘビーユーザでなくてもみんな複数やるんじゃないかなと。RT @shaketoba ヘビーユーザでないと利便性を享受できないのではないかと。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 18:28:47
イベントの件はそうかもしれません。でもイベントを遅延発火型にすれば位置だけ登録しておき、ヒマな後からゆっくりイベント消化、という形も考え得ると思います。その辺のゲーム性差もPF内での競争要素になるかも。RT @shaketoba あとそれぞれにイベントが立つと忙しくなりますね。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 18:33:10
@shaketoba イベント衝突総崩れ話と似てますが、コロプラの残り2つのゲームは、キャリストもコロパズも、位置登録の度おともやパズルを入れ替える必要があり、まとめて位置のメリットが判り難くなってます。ゲーム要素としては判りますが、コロプラ+浸透の戦略としては拙い気がします。
inuro @inuro 2010-12-07 20:20:23
@kokogiko @resaku コロプラ+詳しくみてないんですが、非同期チェックインは可能なんでしょうか。個人的には位置取得が共通化できても、UIが同期だと結局あまり複数は並列処理しないなーという感覚です。ライフログ的にあの時あそこにいたからチェックイン、が出来ればと。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 21:09:20
@inuro 登録後の各ゲームの状況ページで状況変化のメッセージが返ってきてるので、同期っぽい感じはしますね。私も位置取得画面では位置だけ盗って、結果は後からプッシュ?でメッセージとして届いた方が、スケールするという感覚はあります。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 21:17:41
@inuro も言ってるけど、コロプラ+は同期UIよりも非同期UI(各ドームの結果を待たずに位置だけ通知し、結果は後からメッセージ)の方がスケールすると思う。また、後送されるメッセージで通常の位置取得後画面をスナップショットで届けてもらえれば、後でゲームの進行状況が判り易い。
@dansyakusama 2010-12-07 19:54:51
@kokogiko 将来性は抜群だけど、次のチャレンジがなければ更なる発展がないかも。広告ではない独自サービスが求められますね。
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 21:19:11
@dansyakusama 「次のチャレンジ」がコロプラ+対応とかは?
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-07 21:33:04
今のところ位置ゲープラットフォーム化の夢を託す先はコロプラ+しかないけど、いろいろ考えてみると不満も大分あるなー。障害時の位置取得機構独立とか、非同期UIとか。今後どんどん発展していって欲しい。
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コメント

OHTSUKA Ko-hei @kokogiko 2010-12-08 08:08:21
知らない方への補足。 @morichannet が語ってる「スタンプラリーと国盗りとポケらり」というのは、全部マピオン社の運営するスタンプラリーサイトです。

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