プレートテクトニクスを踏まえた地球創造ゲーム?

先日の「地学の基礎とか無理」あたりの話の延長戦。考えたことはある。あるけどモノにできるところまで来てないからいろいろだべって遊ぶ感じに。
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職人/げるびらりあ @gervillaria

@_Marubashi_ @cid_rapter @kinoboriyagi @tukunosuke そうそう、地球上のようなコンディションが揃わなくても「有機物」自体は存在している、ってことは明らかで。まぁ、それに、生命の起源は「仮説は立てても確定はしないほうが良い事柄」だとw

2015-01-08 13:48:23
砂尾 @WaiEnu2

@gervillaria @tukunosuke @cid_rapter @kinoboriyagi (-_-).。oO(html5とjavascript で作れるのもありまっせ)

2015-01-08 19:26:07
職人/げるびらりあ @gervillaria

@WaiEnu2 @cid_rapter @kinoboriyagi @tukunosuke じゃばすくりぷとは大昔にクイズを作ったくらい(汗(汗(汗

2015-01-08 19:51:05
砂尾 @WaiEnu2

@gervillaria @cid_rapter @kinoboriyagi @tukunosuke 大丈夫!私も大見得切ったわりにはunityなんて触ったことすら無いマンですから

2015-01-08 20:28:31
職人/げるびらりあ @gervillaria

@WaiEnu2 @cid_rapter @kinoboriyagi @tukunosuke いえいえw しかし、実際のとこと、これらをどのように順序付け、体系化するかの知識の持ち合わせが弱いのですよね、複雑に絡み合ってて、要素だけ抜き出すにしてもどれくらいの簡略化が許されるのか

2015-01-09 08:41:31
ピカイア@【半紙半生】 @cid_rapter

@gervillaria @WaiEnu2 @kinoboriyagi @tukunosuke ざくっと ・大陸は一定の法則で動く ・大陸がぶつかると山ができる。スピードと接地面で高さが決まる。ボーナス的に火山噴火 ・植生ができる。 …的な感じですか?(素人考え

2015-01-09 09:33:07
職人/げるびらりあ @gervillaria

@shimahangeo ありがとうございます! いろいろ質問飛んでこないかなーと思って書いてたり。何か「ここんとこ詳しく!」あればオイオイw

2015-01-09 09:33:48
職人/げるびらりあ @gervillaria

@cid_rapter @kinoboriyagi @tukunosuke @WaiEnu2 大陸の動きを「一定の法則」とするのが難しいかも。高さは……うーん、山脈の高さを決める要素って何だろう。それに海の方も考えないと、かなぁ。でも、プレートのところから、ってのは良いですね!

2015-01-09 09:37:44
職人/げるびらりあ @gervillaria

@shimahangeo んー、じゃあどこのとこか教えてもらったらヒントになりそうなものが提供できるかも?

2015-01-09 09:41:14
ピカイア@【半紙半生】 @cid_rapter

@gervillaria @kinoboriyagi @tukunosuke @WaiEnu2 深く考え過ぎな気も。細部を落としこむのは後にしてもザクッとプロット作ったらいかがでしょ。そも大陸が動いてぶつかって山ができたということ自体目鱗な人種もいることですし。

2015-01-09 09:41:32
職人/げるびらりあ @gervillaria

@cid_rapter 確かにー。そりゃもちろん例外多数だけど、噴火と隆起と侵食の3要素で大体の山の形成の説明はつくですしねー。うん、何を主軸にするか、ッテェところからでしょうか。

2015-01-09 09:43:19
ピカイア@【半紙半生】 @cid_rapter

「僕の地球の作り方」 初級編。小学生に噛んで含めるレベル。ワクワク 中級編。高校生をおどろかすレベル。うおぅっ! 上級編。プロが楽しめるレベル。ほほぉ~。

2015-01-09 09:46:15
ピカイア@【半紙半生】 @cid_rapter

@gervillaria 地形篇→植生編→動物編→文化編→… とかいうステージ。

2015-01-09 09:49:39
職人/げるびらりあ @gervillaria

@cid_rapter あぁ、ステージによる階層化は良いですね! 地形はもういくつか階層化したらよりわかりやすくなりそうw

2015-01-09 09:50:54
職人/げるびらりあ @gervillaria

シムアースとか、生物がゴールじゃあ面白くないんだよなぁw

2015-01-09 09:51:38
ピカイア@【半紙半生】 @cid_rapter

@gervillaria もちろん各編はいくつかのチャプターに別れること想定です。層というのは面白いかな。最後に独自の層序ができる。それがきれいな色彩で出てきたらプレイヤーのプレイ記念にもなるとか。

2015-01-09 09:54:20
職人/げるびらりあ @gervillaria

@cid_rapter それぞれのレイヤーだけ楽しめる、ってのも良いですね! しかしこのシステム設計、面白いけどOSとか並みのかっちりしたフレームワークが必要そうだなぁw しかしほんとこれ考えるだけで面白いw

2015-01-09 09:55:28
職人/げるびらりあ @gervillaria

うん、このゲームデザインの話、後でまとめちゃおう。

2015-01-09 09:55:49
ピカイア@【半紙半生】 @cid_rapter

@gervillaria 大きな紙でYES・NO的なもの作って考えまとめるのもいいかもですね。最初に大陸を動かしますか?yesだったらどの方向に?noだったら終わり。とかww

2015-01-09 10:00:12