編集可能

二次創作同人と電子書籍といつもの幾谷正先生

編集可なので適当に
2
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

DLsiteでは二次創作エロ同人は数多く販売されているが、露骨に元タイトルを書くと無断の二次頒布物としてお縄がかかってしまうので、説明文では伏せ字が使われている。艦隊これくしょんの二次創作の場合、「艦隊○れく○ょん」みたいなガバガバな隠し方になってる。

2015-01-11 16:03:06
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

おそらく艦これ関連の二次創作を探したいときは「艦隊」という文字列で検索すれば出てくるはずなので、これで検索して「DL数(販売数)順に並べる」でソートするとこの作品が最もDL数の多い艦これの二次創作としてヒットする dlsite.com/maniax/work/=/…

2015-01-11 16:05:15
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

このサークルの同人誌は何度かコミケで買ったことがあり、息子がお世話になっている。閑話休題。このサークルのもっともDL数が多いのはこちらのDQ5の二次創作 dlsite.com/maniax/work/=/… 先の艦これ二次が1430に対し、こちらは3480。実に2.43倍の差がある。

2015-01-11 16:09:17
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

前者のDQ4の二次エロ同人で作者が稼いだ総額は六割のロイヤリティと消費税分8%をあわせて 756×0.6×1.08×3480=162万3628円 一方、艦これの二次エロの法は 756×0.6×1.08×1430=70万539円 つまり、ジャンルのせいで92万損している。

2015-01-11 16:16:56
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

他の電子書籍販売サイトだと実情が違ってくるだろう。例えばDMMの方では「DL数順で並べる」ソート機能がそもそも存在せず「人気順」という、どういう基準かよくわからないソート機能しかない。とりあえず同サークルの作品を人気順で並べてみると艦これのものが上位に来る。

2015-01-11 16:24:05
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

こちらでは艦これ関連の作品が3シリーズ出ていてDL数が1000→230→150ぐらいのDL数で推移している。というか減っている。 DQ4の二次エロの方はDLsiteより150円も安い価格設定だが、DL数は979とDLsiteの3分の1。dmm.co.jp/dc/doujin/-/de…

2015-01-11 16:29:04
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

DMMの販売形式は、2000DLの差を生んでいる。つまり作者に93万円分ぐらい損をさせている。 ここで生まれてくる疑問は 1.なんでDL数順ってソートがないの? 2.人気順ってどうやって決めてんの? 3.そのソート機能が実装されてないせいで2000も差が出たの? という3点

2015-01-11 16:33:45
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

奴らは数字が全てだ。つまり数字で殺せる。

2015-01-11 16:40:42
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

ざっと調べてみた感じ、DLsiteでもっとも儲けてる同人作品はこれらしい。計算によると1850万円ぐらいの純利益を出しているらしい。これより稼いでる作品は今のとこ見当たらない。 dlsite.com/maniax/work/=/…  監 獄 戦 艦

2015-01-11 16:53:08
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

この規模の同人ゲームになると、おそらく10人ぐらいの人数が必要なはずなので、たぶんひとりの取り分は180万円ぐらいに落ち着いてるんだと思う。ただそもそもの疑問は、「Lilithって同人サークルじゃなくね?」「企業登録とサークル登録の違いとメリットって差があるの?」とか色々。

2015-01-11 16:58:15
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

まあなんかまだ追求しないといけない部分は色々ある気がするけど俺は昼まで寝ていたせいで洗濯も掃除も風呂掃除も終わっていないし薬局に塩素洗剤と米の虫除けと消臭剤とか色々買いに行かないといけないので離脱する。エロも金も大事だが生活が第一だ。

2015-01-11 17:00:02
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

二次創作同人作家達がいう「同人誌は印刷費やイベント登録料や交通費で出費がかさんで儲からないから規制する必要もない」という言い分は「電子ベースでやれば登録費も印刷費も在庫管理費もゼロなので100万単位で純利益が出せる」という事実のもとに欺瞞だと証明されたので規制待ったなしだ。

2015-01-11 18:14:59
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

・電子書籍のライセンス登録→やった ・アメリカ合衆国内国歳入庁へのSS-4提出→10円でやった ・本文作成→もうできてる ・校閲作業→友達に任せた ・宣伝告知→できてる ・挿絵指定→やった ・表紙と挿絵の作成→もうちょっと ・二次著作物に対する規約作成→今やってる

2015-01-11 18:36:11
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

よく考えたら俺が一人で編集の仕事やれば編集要らんかったやん。

2015-01-11 18:37:46
ナキリ @GragOhto

@armordoll_alive これDQの方がだいぶ先に出てるわけでしょ?

2015-01-11 19:08:28
ナキリ @GragOhto

@armordoll_alive 発売からの時間の経過を無視して人気順ソートへ疑問を呈したりだとか、 損だとか得だとか、少し偏見が強すぎるんでは?

2015-01-11 19:10:45
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

@GragOhto 確かに時間軸という要素を排して「現状の売り上げ数」だけを見て収益計算しているのは事実です。時系列データがあれば「発売後三ヶ月で2000に到達して一年ごとに200ずつ微増」とかもっと細かい分析が出来るんですけどね。

2015-01-11 19:17:42
ナキリ @GragOhto

@armordoll_alive いやさらっと言ってますけどどういうことかわかってます? あなたの論はその時間軸の前提を無視してることを伝えず

2015-01-11 19:20:59
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

@GragOhto ちなみにDMMの行っている「人気順」というソートは、おそらく1週間以内のDL増加数をもとに算出されていると思われますが、詳細な計算式や時間スパンの取り方が公開されていないのか、いくら調べても分からないので時間の要素は無視して考えることにしました。

2015-01-11 19:23:03
ナキリ @GragOhto

@armordoll_alive ソートの疑問やジャンルにさも人気がないような印象を持つような論理を展開してるんですよ? その時間も少しの差ならまだしも約3年以上の差ですよ?

2015-01-11 19:24:35
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

@GragOhto 確かに三年経ってみたら艦これの人気が更にあがって需要が増加し、現在の2.4倍の差が逆転する状況とか、充分あり得ますね。ただ未来のことは分からないので今現在こちら側から見える事実だけを情報として分析しています。

2015-01-11 19:26:10
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

@GragOhto 我々作家は時間と労力を投資して作品を制作し販売するわけですから、何にどれだけ投資すべきかの基準を策定するのはビジネスとして必須項目です。「現状のデータから見える状況からどういうビジネスを行うか」を考えたり、情報を共有しようと試みることが間違いですか?

2015-01-11 19:27:41
ナキリ @GragOhto

@armordoll_alive 僕が言ってるのはまさにそこですよ幾谷さん

2015-01-11 19:29:12
ナキリ @GragOhto

@armordoll_alive 現状のデータを情報共有を目的に紹介するのに 2000DLの差がジャンルのせいで出ており90万円以上の損が生じてる(でも商品の発売に4年の差がある事は触れないけどね) ってのはおかしいでしょ

2015-01-11 19:31:53
幾谷正@電子書籍作家 @armordoll_alive

@GragOhto そうですね。僕が紹介したのは「誰でも検索すればわかる公開されている事実からのみ」からの検証です。もっと詳細なデータを持っている人(たとえば時間軸と売り上げの相関)がきちんとデータを示せば、簡単に覆せます。誰か公開してくれないかな、って気持ちも込めてやってます。

2015-01-11 19:35:02
残りを読む(37)

コメント

コメントがまだありません。感想を最初に伝えてみませんか?