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2015年1月12日

作りたいゲーム妄想まとめ【ある深夜の妄言】

深夜になんか寝言を言ってたようです。 あと昔作ってたゲームの話とかもしてるよ
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ただの妄想

PUIPUIのなカー @ry_nona

3Dダンジョンつくりたい、だけど、3Dダンジョンで何をしたいかって言うと、魔導物語が好きだから似たようなのやりたいなー程度ではあるんだよねぇ。なんか独自ネタが思いついたらやる…

2015-01-11 04:05:10
PUIPUIのなカー @ry_nona

ランス君とシィルちゃんのいちゃいちゃゲーもダンジョン部分をどうしようかで止まってるんだよなぁ。もう一本道ダンジョンでいいかな…

2015-01-11 04:15:27
PUIPUIのなカー @ry_nona

あと喫茶店経営シミュレーション。やぶにらみ眼鏡っ子にウェイトレス制服を着せたいだけだ!!!!

2015-01-11 04:29:37
PUIPUIのなカー @ry_nona

あとは昔書いてた小説のリメイクで、お花屋経営ゲームもやりたかったけど企画段階でボツった。お花の交配とか考えて面倒になりました。交配して新しい品種のお花を生み出してお店に並べよう。お客さんの要望でおはなをラッピング。隙間時間にお店を掃除しておかないとお客さんが減る。

2015-01-11 04:45:17
PUIPUIのなカー @ry_nona

あとは選択肢タイプとか。右に進む、まっすぐすすむ、左に進む。3Dダンジョンで、道のりは書かないで分かれ道や袋小路まで勝手に進むイメージ。そんな感じのシンプルな移動システム。

2015-01-11 04:26:25
PUIPUIのなカー @ry_nona

プログラミングの勉強はするつもりだけど。作りたいゲームにアクションっぽい要素が入ると、既存のRPGやAVG作成用ツールじゃなんともならなくなったりするわけでな…

2015-01-11 05:09:25
PUIPUIのなカー @ry_nona

あ、あと、ネタに、ひたすらクエストをこなしていくだけのRPGってのもあったなぁ。メインシナリオはめっちゃ短くて、寄り道部分が凄く長い。町の人の依頼とかをこなすような、サブシナリオがめっちゃ多い感じの

2015-01-11 05:10:44

こんなゲームが1989年に制作されていたら!という妄想まとめ
このまとめに関連しているので追加します

まとめ レトロ同人ゲーム「リョナリーストーリー」の歴史の話【ある深夜の妄言】 …を捏造しました。 歴史は改変は出来ないかもしれない、だが、捏造することは出来る。 なんか話が広がってきたので追加しました。まじでゲーム出たりしたらコワイな(まじで制作おっぱじめそうな自分がコワイわ 6130 pv 7

彗嵐さんのオリジナルキャラ、美影ちゃんでゲーム作ろう妄想まとめ

まとめ 【妄想ゲーム】ミカゲィト~柳菜町幽霊屋敷異聞~ プレイログ 妄想ゲームを妄想でプレイした記録だよ。 なのでプレイログ、なのはちょっと嘘。 でも実際に製作予定。 彗嵐さんのオリジナルキャラクター「美影」ちゃんでシャドウゲイト風ゲーム作ろうぜ的なやつです(のなさんのキャラではなく、二次創作です) その他の妄想ゲームはこちら→https://togetter.com/li/768958 2067 pv 7

触手罠ゲー

まとめ 触手罠ゲー『Die Verwandlung』のネタまとめ【ゲーム製作妄想】 触手罠ゲーこと、仮タイトル『Die Verwandlung(ディ フェアヴァンドゥルング)』の妄想ネタまとめ。 4859 pv 15
PUIPUIのなカー @ry_nona

触手罠ゲーも作りたいよ…というかこれを作れるツールが思い当たらないから、これを作りたいがためにプログラミング始めたよーなもんだし。指摘されたゲームだと、アストロノーカのトラップバトルと巣作りドラゴンとやらが近いっぽい(後者はやったことないからわからない

2015-01-11 05:00:52
PUIPUIのなカー @ry_nona

ダンジョンの中に罠として触手を設置して女の子を捕獲するゲーム。捕獲した女の子には、種付してさらに罠触手を産ませて、どんどん強化していこう。特定の女の子と特定の罠の組み合わせでHシーンが見られるぞ! 女の子の体力が尽きると産めなくなるので、その前に●して食料に変えよう!

2015-01-11 05:03:18
PUIPUIのなカー @ry_nona

あ、あと、ゆうなまも近い?って言われたかな。影牢とかそういうイメージだったんだけど(なお影牢はやったことない

2015-01-11 05:05:40
PUIPUIのなカー @ry_nona

ただストーリーがうまく構成できないんだよ、触手罠ゲー。仕事中とか、暇なときにネタを考えてるけど。、実際作り始めてから繋げていくしかないかなー。

2015-01-11 05:06:51
PUIPUIのなカー @ry_nona

サバイバル触手の元になったゲーム構想がいくつかあって、触手に寄生された女の子が触手に負けない体になるためにいろんなもの食べて強くなるっていう。食べるものによって触手の性質が変化して、捕まえた女の子(おにく)の破瓜シーンが変化するっていうやつがあった。噂度概念はこの頃からあった。

2015-09-11 23:21:27
PUIPUIのなカー @ry_nona

噂度が上がると騎士団が派遣されるので、そうなる前に場所を移動…みたいなのあったんですよ。メインキャラに商人の女の子がいて、ドーピングご飯を持ってきてくれたりする。 主人公の触手の女の子は双子で、主人公ラブ!な妹がいて、その子が参謀役でいろいろ情報を仕入れてくれる。

2015-09-11 23:24:23
PUIPUIのなカー @ry_nona

って言うのがサバイバル触手…の前の、触手罠ゲーの最初の構想でした。破瓜シーンを種類いっぱい作りたかっただけです。

2015-09-11 23:25:24
PUIPUIのなカー @ry_nona

女の子の破瓜率300%くらい。

2015-09-11 23:25:43
PUIPUIのなカー @ry_nona

女の子の処女破り率300%(3パターンずつある)な、触手のサバイバルSLGの絵も出てきた。商人のハンナさん。たしかモバ機のW03で描いたような気がする。 pic.twitter.com/IXUQWFDfOI

2017-10-24 23:55:58
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PUIPUIのなカー @ry_nona

字が汚くてよめないんだけどほろやきまみれさんってなんだ・・・

2017-10-24 23:56:22
PUIPUIのなカー @ry_nona

同じく触手ゲーのフィーナちゃん。へびを連れた踊り子さん。脱ぐよ。 pic.twitter.com/WJW919FY84

2017-10-24 23:57:02
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