カオスチャイルドの作曲者によるBGM解説

個人的備忘録。 まだプレイしていないし、あとで掘り返すのも大変なのでまとめとく。
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'15/05/13 電撃オンラインにてBGM解説記事が掲載されました。
このまとめと合わせてどうぞ。

電撃オンライン @dengekionline

『カオスチャイルド』インタビューサウンド編。阿保剛さんがBGM40曲を解説! dengekionline.com/elem/000/001/0… #カオチャ pic.twitter.com/eLBj8g2eUN

2015-05-13 19:01:35
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Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

カオスチャイルドが発売されてからもう直ぐ1ヶ月ですね。BGM解説をオープンなTwitterに不定期で書いてみようと思います。140文字に納めるのは難しいので適度に分散させつつ、ある程度数が揃ったらまとめてみます。#カオチャ

2015-01-16 10:55:43
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「WORLD -C;C MAIN THEME-」本作のメインテーマ的な位置づけになります。 物語の要素をブロック分けしたような作曲をしてみました。 出だしはプレビュー映像用に作った雰囲気を継承してます。

2015-01-16 10:56:54
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「WORLD -C;C MAIN THEME-」(2)やはり初出し映像のインパクト=第1印象ですので、その雰囲気は大事にしたかったのと、 BGMの方向性はこの時点で大体決めていたのでした。そこから始まる物語という感じです。 音楽の明暗度もこのテーマ曲が規準となっています。

2015-01-16 10:57:22
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「WORLD -C;C MAIN THEME-」(3)前作ロボティクスノーツが日差しや青空など明るく晴れやかな印象をもった作品だったのに対し、 カオスチャイルドは完全なるダーク。音楽を色で表すと「黒と白」です。 そのモノトーンな雰囲気を意識しながら全音楽の作編曲をしました。

2015-01-16 10:57:56
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「WORLD -C;C MAIN THEME-」(4)実際このフレーズは狂気的・精神的に暗いシーンのBGMの断片になっていたりします。 本作プレイ中にその断片が見え隠れし、BGM面からも物語へ引きずり込まれていく演出になれば幸いです。

2015-01-16 10:58:22
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「WORLD -C;C MAIN THEME-」(5)ちなみに構想段階では10分近いBGMになっていましたが、まとめたら5分半未満で落ち着きました。 …ってコメントが結構長くて分断しすぎですね。事後でアレですが他で書いてリンクを書く方がスマートな気がしました。

2015-01-16 11:00:08

Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

カオスチャイルドBGM解説「THE THIRD MELT」(1) プロジェクト初期に作った曲です。4拍子は意図的に避け、5拍子にしています。 作品の最初に演奏される事を思い描きながら、本作の音による世界観の見せ方を意識しました。 #カオチャ

2015-01-16 19:28:38
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「THE THIRD MELT」(2) サードメルトの悲惨さや、カオスヘッドの冒頭部分を彷彿させるイメージで作りつつ、 風前の灯の中で確認する命の暖かみ、そんな絶望感をも思わせる雰囲気を表すよう作りました。 #カオチャ

2015-01-16 19:29:16

Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

カオスチャイルドBGM解説「VIEWPOINT」(1) サントラの曲順を意識して解説を書いてみます。 本作は環境音楽寄りに作るよう意識しています。 BGMの名の如く、BackGroundに特化する要素が強い曲を多く作りました。 #カオチャ

2015-01-18 23:06:23
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「VIEWPOINT」(2) こういった音楽を作る事は私的にとても好きで、環境音楽を聴くのも好きだったりします。 この曲の場合はホラー要素が強く、キーワード的には「緊迫感レベル1」という具合なので、 これから起きる事件の前触れ、という緊張感あるシーンを想定して作っています。

2015-01-18 23:07:36

Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

カオスチャイルドBGM解説 「COUNT DOWN」(1) 緊迫感レベル2、の段階の曲です。5拍子です。 ダークな雰囲気、ホラーな雰囲気、そして得体の知れない危機感。 シナリオを読みつつ感じた印象をそのまま音楽にしてみた感じです。 #カオチャ

2015-01-18 23:09:33
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「COUNT DOWN」(2) 不安にさせる人間的な音・音色を多く盛り込んでいます。 要所要所で悲鳴が入っていたりするのも分かりますでしょうか? #カオチャ

2015-01-18 23:10:17
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「COUNT DOWN」(3) 音色の方も微妙に音程を揺らしていたりと不安定な集合体になっています。 これを聴いて不安になって頂ければ本望です。そうなったらなったで申し訳ない気も有りますが(苦笑 #カオチャ

2015-01-18 23:10:52

Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

カオスチャイルドBGM解説 「PEAK LEVEL」(1) 緊迫感レベル3です。 生命の危険と、知ってはいけない事を知ってしまった精神状態をイメージしてます。 レベル2のBGMのフレーズを若干継承したシーケンスに、歪んだ音色やパートを盛り込んでいます。 #カオチャ

2015-01-18 23:13:23
Takeshi Abo/阿保剛 @valsound

「PEAK LEVEL」(2) この曲も悲鳴を入れています。人によっては拒絶感ある要素かも知れませんが、BGMによる演出効果を期待しての作曲を心がけました。 連投スミマセン。 #カオチャ

2015-01-18 23:14:10

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