刀剣乱舞 個人的解釈まとめetc

刀剣乱舞について見聞きしたこととか実際にやってみたのを 個人的解釈入りつつもまとめてみました 間違いなどもあるかと思いますがご了承下さい。 また紹介しているレシピに関してはあくまで出たという報告があったものを取り上げていますので 全然出ないという結果になりましても責任は負いかねます。
8
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

刀剣乱舞 個人的解釈まとめ1 ・最初はALL350で(鍛刀脇差太刀etc出る万能レシピ)回して戦力を一寸増やす ・次に刀装をある程度。(逃走は統率が高く疲労が少ないほど削れにくい?) ・地域開拓して2面開拓行けたら1-4レベリング (続く

2015-01-16 13:08:52
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ2 ・ボス挑む場合は全疲労抜き推奨(体感刀装消費確率が減る) ・周回時は疲労貯まっても回しておk、被弾したら即帰還 ・2面レベリングは資材関係も考慮していくと吉。 私的に減りやすい2-1(上ルートが玉鋼)1-4(下冷却水)オススメ (続く

2015-01-16 13:57:12
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ3 ・2-4レベリングする場合は依頼札回収可能(一番下のルート) ・3面はボスルートに運要素が絡んで来やすいため攻略時は疲労抜き推奨 ・遠距離刀装を3面から相手が使ってくる (続く

2015-01-16 13:58:10
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ4 ・遠距離刀装レシピ50/150/50/50 遠距離は弓多めだが石投もでる ・遠距離刀装は短刀・脇差が使えるハズ。※全部ではない ・全部の刀装が戦闘中1でも残れば本陣期間で全回復しロスト無 ・敵味方ともに刀装貫通して本体貫通する場合も (続く

2015-01-16 14:00:21
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ5 ・刀剣男子は戦闘中破壊されるとロスト (その戦闘中に起きた重症でもその戦闘中にロストすることもある) ・大太刀は単発攻撃と範囲攻撃両方持ち 使う場合は機動増やして運用すること。 (機動力が多いと攻撃も早くなるのでこれは全種共通) (続

2015-01-16 14:01:31
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ6 ・大太刀の範囲は2体だったり3体だったり (5に書いたとおり機動が遅く攻撃が遅れるので運用し過ぎは注意) ・同部隊に同名刀剣男子入れられないが別部隊はおk ・脇差は夜戦MAPで火力増加する説浮上 (不確定なので鵜呑み厳禁) (続

2015-01-16 14:03:54
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ7 ・レベリングの際マップは一定レベルを部隊の誰かか、 部隊平均が一定を上回った場合経験値が入らなくなる ・現在手入の時間と費用がキャンペーンで減っているので キャンペーン終わったら2倍になると覚えておく事。 (続く

2015-01-16 14:04:35
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ8 ・演習は5人中1人は強敵が来ると思って下さい。 ・真剣必殺絵は演習で回収していくとオススメ(演習の被弾は演習のみのため) ・刀装は軽騎兵軽歩兵は最低値で特上も出現する ・刀装レシピALL150で重騎兵・上出現確認 (続く

2015-01-16 14:07:58
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ9 ・回想は特定エリア特定の刀剣男子2名部隊に入れた上で出陣 出陣画面では1度しか見れないが刀帳で見直し可能 ・刀剣男子の種類により刀装の装備可能な種類がある ・編成画面の名前の下の花びらがレア度。 レア度に応じ刀装装備数が増える?

2015-01-16 14:12:03
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ10 ・隠蔽は演練用ステ相手からの索敵ダウン ・偵察は出陣も演練も使える値。敵の陣形看破用ステ (伸ばせるなら伸ばしたほうがよさ気。) ・相手の陣形看破失敗・成功関係無しに刀装減らすのを避けるなら 横隊陣を選択すると良い(防御ステ上昇効果が高い)

2015-01-18 21:23:53
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 刀装レシピ 当方が見聞きしたものも含まれます。 必ずしも記載のものが出るとは限りませんのでご了承下さい。 pic.twitter.com/ZTYX4x6V4p

2015-01-17 15:31:22
拡大
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

追記 投石 木炭50 玉鋼100 冷却水50 砥石50でも確認です  コスト抑えるならこちらを。

2015-01-17 15:33:31
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

追記2 重歩兵 木炭250 玉鋼150 冷却水50 砥石50

2015-01-17 15:36:03
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

精鋭兵 木炭200 玉鋼100 冷却水200 砥石150

2015-01-21 19:33:03
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 5-4 ボスドロップ 三日月宗近…出ました 鍛刀で出ない皆様、希望はあります…がんばって…!!!!!!! gyazo.com/183e80bc4263dc…

2015-01-22 03:35:05
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ11 ・疲労度下方修正が入ったため、今までよりも注意しての進軍が必要 ・出陣中に疲労蓄積 ・桜(キラ)付けはMVP取得により可能 ・1-1ソロで通常状態で1周走破で桜 赤疲労だと3~4周?(赤未検証 ・5-4のボスドロップで三日月宗近あり

2015-01-22 16:12:29
璃麗@長谷部48+18 @lmkollr

#刀剣乱舞 個人的解釈まとめ12 ・疲労上方修正されたものの桜付けしておくとより安全に ・横隊陣 防御5% 方陣 防御10% UP? ・手入れ札の拾える遠征最短は2-4 天下泰平 2時間半(大成功で持ち帰り?)

2015-01-29 19:14:20