カルドセプト3DS 分析アドバイス表示条件(仮)
アドバイス出現条件まとめ(暫定)
確認マップは主にクレイトス2
(「護符が少ない」や「通行料の払い過ぎ」でマルセスで確認してる場合あり)
優勝
→ 勝つ
高レベル領地が少ない
→ 領地の最大レベル3以下
連鎖領地が少ない
→ 試合中の最大連鎖領地数が2以下。
※ 試合中一度でも3連鎖以上になり
その後連鎖切れて試合が終わった場合はアドバイス出ない
土地連鎖数が多い
→ 試合中の最大連鎖領地数が4以上。
※ 試合中一度でも4連鎖以上になればその後連鎖切れてもアドバイス出る
領地の数が多い
→ 自領地(同盟相手領地除く)が7以上
領地の数が少ない
→ 自領地(同盟相手領地除く)が3以下
通行料の払い過ぎ
→ 通行料の支払総額が800G以上(800丁度でも出る)
通行料奪取が少ない
→ 通行料の奪取総額が300G以下(300丁度でも出る)
侵略失敗が多い
→ 侵略回数の合計が2回以上、
かつ侵略失敗率が60%以上(60%丁度でも出る)
防御失敗が多い
→ 防御回数の合計が2回以上、
かつ防御失敗率が60%以上(60%丁度でも出る)
防御パーフェクト
→ 防御回数3回以上で、かつ全て防御成功
護符が少ない
→ 護符の累計取得枚数が20枚以下
※ 取得方法(購入、カード効果、祠)は問わず計算される。
自分の意志で売却した護符枚数は、取得枚数として保持された上で計算される。
枯渇・カード効果で失った手持ち護符は取得枚数から引かれて計算される。
地形変化が少ない
→ 最大領地連鎖数3以下、かつ自力地変を1度も行っていない?(怪しい)
※ カード能力による地変はアドバイス表示有無に影響しない
召喚条件のあるクリーチャーが多い
→ ブック内のクリーチャーが20枚以上で、
その内領地コスト付きクリーチャーの割合が66%以上(66%丁度でも出る)
※ 「クリーチャーが少ない」の条件を満たしている場合、このアドバイスは出ない
土地レベルアップが少ない
→ 負ける、かつ土地レベルアップが2回以下
クリーチャーが少ない
→ ブックにクリーチャー19枚以下
コストの高いカードが多い
→ ブックに80G以上のカードが20枚以上
惜しくも敗退
→ 他の全てのアドバイス表示条件を満たさない
1度に出せるアドバイス最大数(12?)
ついでに1回の試合で出せる分析アドバイスの最大数も確認したが、試した限りだと12個か。他に見落としてるアドバイスがあるかもしれないが #culdcept
2014-03-01 13:07:2012個の内訳は上から順に①高レベル領地が少ない②連鎖領地が少ない③領地の数が少ない④通行料の払い過ぎ⑤通行料奪取が少ない⑥侵略失敗が多い⑦防御失敗が多い⑧護符が少ない⑨地形変化が少ない⑩土地レベルアップが少ない⑪クリーチャーが少ない⑫コストの高いカードが多い #culdcept
2014-03-01 13:07:56@kato_EX ③は「領地の数が多い」、⑦は「防御パーフェクト」、⑪は「召喚条件のあるクリーチャーが多い」にしても良いはず(それぞれどちらかしか出せない)。②は「土地連鎖数が多い」にしてしまうと⑨「地形変化が少ない」が出なくなるので駄目 #culdcept
2014-03-01 13:20:10各種アドバイス表示条件 調べた事
惜しくも敗退
惜しくも敗退:他メッセージの条件を全て満たさずに試合に負ける。青字(良い)メッセージの条件を満たすとそっちが出てしまうので、こいつが出るという事は「特に良い所も悪い所も無く負けた」と言った方が正しい気がする #culdcept p.twipple.jp/ryjTo
2014-02-27 01:01:51@kato_EX 例えば下記条件全てを満たし負ければ出る ①クリを20枚、80G以上のカード19枚以下にして聖堂の無いマップで試合開始 ②Lv上げを3回行いLv4領地作成 ③最大領地連鎖数3 ④自領地数4 ⑤侵略・防御しない ⑥通行料を払わない ⑦相手から通行料300G以上奪う
2014-02-27 01:04:20@kato_EX ⑧自力地変を最低一回行う もしないと駄目だった。 多少面倒なのは③で、2連鎖にすると「連鎖領地が少ない」、4連鎖にすると「土地連鎖数が多い」が出てしまう。また最大領地連鎖数を見ている為試合中一回でも4連鎖にすると(その後連鎖数減らしても)4連鎖扱いとなるので注意
2014-02-27 01:10:45護符が少ない
カルドセプト3DS 分析アドバイス「護符が少ない」の表示条件、気になったケースざっと確認した限り「聖堂のあるマップで、護符取得枚数の累計が20枚以下」か #culdcept pic.twitter.com/lPBaRH7DUH
2016-01-19 01:12:51@kato_EX ハンデ10(勝利)と0(敗北)両方で確認したケース全てでメッセージ有無に差異が出ないので領地数、連鎖数、勝敗、通行料、手持ち魔力、総魔力はメッセージ有無に関係無さそう。 No1, 4両方でメッセージが出る為、取得した護符の価値は関係無さそう #culdcept
2016-01-19 01:13:51@kato_EX No5-9より、購入→売却を繰り返して、購入した枚数の累計が21になった時点でメッセージが消える。購入した護符枚数の情報は(途中売っても)裏で保持し続けているようだ #culdcept
2016-01-19 01:16:38@kato_EX No10でメッセージが出るので、購入操作を繰り返した回数はメッセージ有無に関係無い模様。 No12-15より、護符取得方法は購入/アイテム効果どちらでも良い模様 #culdcept
2016-01-19 01:21:36カルドセプト3DS 分析アドバイス「護符が少ない」。護符の取得方法と手放し方で足りない分追加で確認。ピルグリムや神々の恵みの効果で獲得した護符も累計の取得枚数としてちゃんとカウントされる(No17-19) #culdcept pic.twitter.com/KNyuuC8ANJ
2016-01-23 05:28:47@kato_EX 購入した護符が20枚だと1G→99Gに護符価値上がってもアドバイスが消えず、21枚だと99G→1Gに護符価値下がってもアドバイスが出ない(No20,21)。護符価値の変動はアドバイス有無に全く関係ないようだ #culdcept
2016-01-23 05:29:37@kato_EX No22以降の確認で解ったのは「ラクサス/ソウルコラプター/イクリプスの効果と魔力枯渇による手持ち護符の喪失は、取得枚数のカウントを減らす」事。事前に売却した枚数に関しては枯渇してもリセットされず、取得枚数として保持し続けている(No33) #culdcept
2016-01-23 05:32:03@kato_EX イクリプスを喰らった時も、喰らった時点で持っていた護符枚数分しか取得枚数のカウントは減らない(No29,30)。裏でマイナス値まで計算されるような事はなかった #culdcept
2016-01-23 05:33:42@kato_EX 総魔力プラスで、手持ち魔力だけマイナスになり護符売却した場合は護符取得枚数のカウントが減っていない(No35, 36)。「自分の意志で護符を売却した時は護符取得枚数のカウントが減らず、他の要因で手持ち護符が減った時はカウントが減る」と言う事か #culdcept
2016-01-23 05:43:03自分の意志による売却時にカウントが減らないのは「護符の価値を上げた後手放す」という真っ当なプレイをした時アドバイスが出ないようにする為、か? この件も大分疑問が無くなってきた #culdcept
2016-01-23 05:43:36コストの高いカードが多い
カルドセプト 試合終了後の分析アドバイス。普段使っているブックで「コストの高いカードが多い」が出る場合が多いのが急に気になったので境界を確認。「ブック内にコスト80G以上のカードが20枚以上ある」とメッセージが出て、コストの合計額は特に関係しない事が解った #culdcept
2014-02-20 01:21:03大宮的にコストの高いカードが多くないブック。 rettura-festa.net/culdcept3ds/bo… このブックだとコストの高いカードが多いのメッセージは出ず、0Gのカード30枚80Gのカード20枚のブックだとメッセージが出る。って誰かが既に調べてる気がしてきた #culdcept
2014-02-20 01:25:33