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#bigakuiroha 展開はやすぎてつだれねえw いまは、芸術を分類・比較・優劣を付けてみよう、というテーマで参加者の意見をまとめてる。楽しい…!
2010-12-11 15:29:53#bigakuiroha 芸術の分類、優劣の付け方、がこんなに白熱した議論になるとは思わなかったなあというくらい白熱。参加者のほぼすべてが提出する図式が違う…大混戦…
2010-12-11 15:51:40いいないいなーRT @nnnnnnnnnnn #bigakuiroha 芸術の分類、優劣の付け方、がこんなに白熱した議論になるとは思わなかったなあというくらい白熱。参加者のほぼすべてが提出する図式が違う…大混戦…
2010-12-11 15:52:50#bigakuiroha パラゴーネの語源は試金石。狭義には、ルネサンス期に、絵画・彫刻を比較して、その優劣を議論すること。広義には、芸術の諸形式の比較論のこと。
2010-12-11 15:57:38#bigakuiroha なう。 http://plixi.com/p/62242068
2010-12-11 15:58:25#bigakuiroha ルネサンス期には、彫刻の高貴さ、絵画の高貴さを比較する議論があった。彫刻がディフェンス、絵画がオフェンスだった。パラゴーネにおいては、絵画を擁護する議論が多かった。…ちょっと違うかも。
2010-12-11 16:03:31#bigakuiroha ダヴィンチは絵画の地位を高めた重要な人物(彫刻作品も残している)。彫刻は肉体労働。絵画は知的労力。ここでの比較は、作品の貴賎というより、仕事や技術の比較であることが大事。
2010-12-11 16:08:05#bigakuiroha ダヴィンチは、「彫刻、パン焼き職人」と「画家、音楽家、詩人」という分類をしていた。註釈あり。
2010-12-11 16:09:33#bigakuiroha 自由学芸、リベラルアーツについて。「詩(文学)、音楽、建築」は、「絵画、彫刻」より、思弁的でなんとなく偉いもの、とされていた。
2010-12-11 16:13:02#bigakuiroha 思弁的な数学や天文学は自由人の技として、手作業を伴う機械的な技よりも偉いとされていた。
2010-12-11 16:14:51お、つながった。今日はこちらにきてます。 RT @nnnnnnnnnnn: 【美学のいろは】復習編、はじまりまーす。 #bigakuiroha
2010-12-11 16:21:27#bigakuiroha 彫刻は三次元、絵画は二次元。再現芸術としては、絵画のほうは次元を超えてるから偉いという理論。ちなみにアニメキャラのフィギュア化は逆方向に次元を超えてて面白い、という話。
2010-12-11 16:24:51気になるんで読んでみますφ(゚Д゚ )フムフム… QT @tachesan ダヴィンチによる絵画の持ち上げ方がすごい。 #bigakuiroha
2010-12-11 16:29:42#bigakuiroha ダヴィンチらが絵画を激しく持ち上げたことで、ルネサンス以降、美術を絵画が代表するようになった。
2010-12-11 16:32:16#bigakuiroha メディアによる模倣性の違いについて。ラオコオンなつい…ちゃんと読まなかった落第生でした。
2010-12-11 16:37:52#bigakuiroha レッシングは、造形芸術と言語芸術を比較した。
2010-12-11 16:40:20#bigakuiroha 模倣において、言語と造形とをレッシング以降、区別して考えられるようになった、とゲーテは言ってる。
2010-12-11 16:43:49#bigakuiroha パラゴーネから見えるもの。比較・優劣を競うとは技術・模倣性・諸感官(の快楽)という同じ土俵に立てる。パラゴーネの歴史は、様々な形態のものが芸術として認められるようになってきた歴史といえる。
2010-12-11 16:47:48#bigakuiroha パラゴーネを、単に絵画と彫刻を比べるのはアホらしいと思われるけど、芸術と非芸術との比較だと言えば、いまなおアクチュアルだと言える。浅川参事vs島本和彦とか。
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