2010年3月3日

D&D4th 3月Upadate簡単まとめ

3月のD&D Upadateについて日本語訳に関わりそうなところ他を軽くレポ
dnd trpg
D16 2142view 0コメント
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  • 柳田真坂樹 @D16 2010-03-03 04:38:32
    WizardsにてD&Dの3月分アップデート掲載。PHBではライチャス・ブランドの命中ボーナスが【筋力】ボーナスから+3固定に。あとブラッドパルスでダメージが生じるのは自分の意志で動いたときと明記。他にもいろいろある模様。さて、どこまで間に合うか #TRPG #DnD
  • 柳田真坂樹 @D16 2010-03-03 04:46:34
    DMGにはUpdateなし。MMにはブレードスパイダーのパワー、バランス調整1つのみ。フォーゴトン・レルム・キャンペーンガイドUpdateなし、冒険者の宝物庫各種調整有り、大きいのはグラスピング・ウェポンでの引き寄せが1マスと明記。 #TRPG #DnD
  • 柳田真坂樹 @D16 2010-03-03 04:51:16
    そして、大方の予想通りにブーツ・オヴ・イーガーネスに修正入る。遭遇毎、起動にマイナーアクションで移動アクションをとれるという事に。ポーション・オヴ・クラリティは回復力ではなく魔法のアイテムの使用回数を消費するように。また再ロールできるパワーのレベルに制限が #DnD #TRPG
  • 柳田真坂樹 @D16 2010-03-03 04:57:29
    フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイドはウンブリリのパワーに1つ修正。ドラコノミコンのクロマティックはUpdateなし。武勇の書、なし。次元界の書、なし。Open Graveなし。PHB2は幾つか、装具練達、武器練達の命中ボーナスが特技ボーナスと明記。#DnD #TRPG
  • 柳田真坂樹 @D16 2010-03-03 05:01:37
    秘術の書、幾つか。《竜血の術者》は命中だけでなくダメージにもボーナスが入るが双方とも無名ではなく特技ボーナスに。『モンスター・マニュアル2』Updateなし。エベロンプレイヤーズガイド、《ムロールの偉丈夫》のボーナスは特技ボーナスから無名に。 # TRPG #DnD
  • 柳田真坂樹 @D16 2010-03-03 05:09:16
    エベロン・キャンペーン・ガイド、Updateなし。宝物庫2、4つ。DMG2、表記ヌケ含んで3つ。信仰の書、4つ記述明確化がメイン。原始の書9つ。クリーピングドゥームで自分が噛まれなくなったり(笑) #TRPG #DnD
  • 柳田真坂樹 @D16 2010-03-03 05:12:44
    パワーカードにも幾つか入ってます。ドラコノミコンのメタリックは数値や表記のミス訂正が主で8項目。Plane Belowも数値ミス1カ所。Player’s Handbook Races: Dragonbornは表記ミス2カ所、DragonとDungeonは割愛 #TRPG #DnD
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:14:57
    Using a Weapon as an Implement、Using an Implement as a Weaponが整理された。こんなに嬉しいことは無い。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:20:22
    クレリックフルボッコ..。そしてOrb of Impositionの弱体化で、状態異常lockという戦術の幅は狭くなった。Blood Pulseも弱体化で大根おろしができなくなったか。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:22:28
    そしてLasting FrostがOnce per turnになった。範囲火力対策ですね。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:29:00
    Overlapping Durationsのupdateは重要だ。セーヴ終了じゃない同じ効果は持続時間の長いほうが残り、セーヴ終了なら「それぞれ別に管理する」。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:30:08
    同じ状態異常や同種別の継続的ダメージも、別々に管理して別々にセーヴ成功しないとならないってことになるのね。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:39:21
    Staff of Ruinは逆手持ちでボーナス乗らないように明確化しただけか。Potion of Clarityが限りなく弱体化。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:41:53
    Wild Shapeでshieldだけ効果失うようになったか。逆にCall Spirit Companionは強化か? マイナーアクションでdismissしなくてもcallできるようになった。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:44:30
    Implement/Weapon ExpertiseがFeat bonusにちょっと弱体化。大勢に影響はないけど。
  • 羽生 響 @hibikisan 2010-03-03 06:54:06
    Timeless Locketは非attackに限定になったか。Hide Armor Expertiseが弱体化というか方針変更というか。

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