スマブラfor3DS/forWiiU ディディーの通常技考察【猿】

ディディーの通常技を発生等も含めて考察します。加筆もしたいと思います。
0
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 技性能メモ。弱は糞技なのでスルーで

2015-02-12 01:54:11
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「横強」 発生10F全体36F 持続10~13(4F)後隙24F ダメ10 持続4Fと比較的長め。判定もそこそこで振り向きからの置きや先端当てで使える。が後隙24Fが痛くてあんまり振りたくはない。横スマ当てるつもりでよく出る(泣)

2015-02-12 02:01:05
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「上強」発生6F全体32F持続6~11F(6F)後隙21F ダメ6 実は強い子その一。斜め上にひっかく攻撃。判定強めで低%で連続で当てれば空上に繋げられるため対空で使いたい。実はバーストも狙える優秀な子

2015-02-12 02:05:14
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「下強」発生4F全体18F持続4~5(2F)後隙12F ダメ6 猿のダメージ源。全体たったの18Fと超優秀。低%で複数回叩きにいける他、浮かせた後にダッシュ上スマがいい感じにヒット。ダッシュ投げ、フリップで択も迫れる。

2015-02-12 02:08:45
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「横スマ」発生12F全体47F持続12~13&22~24後隙23F ダメ16~22 S攻撃としてはかなり発生が早い。JCバナナから繋がる他、ベクトルも上成分が殆ど無いため復帰阻止に行きやすい。2発の特性を活かしその場回避を狩ったり、置きでもいける超万能技

2015-02-12 02:17:23
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「上スマ」発生5F持続5-8,12-15,19-23後隙30F ダメ11~15 Xから判定吹き飛ばしが強化。地対空や下強から当てていきます

2015-02-12 02:28:47
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「下スマ」発生6F全体52F持続6-7,16-18後隙33F ダメ12~17 前作Xでは筆頭バースト技だったが今作ではふっ飛ばし性能が大幅弱体化。発生の早さこそ残っていて使いやすいが、後隙を考えると横緊急回避読み以外にはあまり多用したくはない。

2015-02-12 02:22:47
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「空N」発生8F全体48F持続8-20(13F)着地隙13F 持続が長く全方向当たる。判定は弱く、着地隙が地味にあるので対地で使うときはめくりで使うこと。しかし当たると空上がほぼ繋がるためダメージ源として超優秀

2015-02-12 02:35:48
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「空前」発生6F全体48F持続13F着地隙26F【着地隙発生F:3-25(!?)】空上ばかり叩かれるが、これの方が壊れている。鬼判定に加えSJ最速空前で着地隙が発生しない仕様であり、背の高いキャラはこれだけで近づけない。ベクトルは横成分のみであり追撃しやすい

2015-02-12 02:47:18
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「空上」発生3F全体35F持続3-7F(5F) 着地隙21F 発生と持続を見ればおかしいことがわかる。追撃、バーストなんでもござれ。SJ超低空空上、浮かせて空中回避見てからの空中J空上等応用を如何に聞かせられるかが勝負

2015-02-12 02:41:12
taxi@ @iwataxi

【猿考察】#スマブラ 「DA」発生9F,18F,24F(持続1Fずつ)後隙21Fダメ7 前作では後隙が全く無くて安全にバナナを回収したり刺し込みが出来たが、今作は21Fも後隙があり弱判定なのでお世辞にも振りやすいとは言えない。その場回避読みや着地狩りに留め、差し込みは空前に頼ろう

2015-02-12 02:55:58