
続・X68000には「MSXにおけるグラ2」に相当するような凄い成果はない?
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rentan_org
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X68をいじって、いろんな人がいろんなフリーソフトを作っているのを見て使って「ないものは自分で作る」という精神に触れたから、自分もWebページとか同人誌とか作ったんだよなあ…… twitter.com/mizo_p/status/…
2015-02-14 11:41:59
結局散々言われるように、X68kがもたらした物はX68kが自称してるよね。『POWER TO MAKE YOUR DREAM COME TRUE』。当時のパソコン青年の、アレが欲しい、アレを作りたい、アレで遊びたい。そんな「アレ」に近づくための最高の道具だったって事なんだろうね。
2015-02-14 00:16:24
X68の偉業と言えばコレだろう!<相当に偏った見解 youtube.com/watch?v=4sSinL… nicovideo.jp/watch/sm4204088
2015-02-14 13:21:29
X68000には「MSXにおけるグラ2」に相当するような凄い成果はない? - Togetterまとめ togetter.com/li/782342 @togetter_jpさんから ソフト会社「ザイン」の話題ではなかったのか(ぉぃやめろ
2015-02-14 13:30:12
X68k 関連。例のまとめを見ながら改めて思うけど、代表的なゲームのタイトルをどれか一つだけ挙げるのも困難な気が。確かに 10MHz 機でも遊べたポリゴンゲーのジオグラフシールには驚いたけど、ワイヤーフレームでサクサク遊べた MNM のスターウォーズも捨てがたいしなー。
2015-02-14 14:06:44
初めて買ったゲームは「エメラルドドラゴン」だったが、あれはコンパイラに GCC を使ってたらしい。アセンブラやリンカも含めれば、フリーソフトやその成果物をまったく使わずにゲーム作りをできたとも思えないので、それらを切り離して考えること自体が無理ゲーに思える。
2015-02-14 14:37:16
後年には音源ドライバに Z-MUSIC を使ったゲームもあったはず。記憶では X68k版の「アルシャーク」もそうだったと思う。無印の X68k 同梱のグラディウスなどの最初期のゲームは別として、フリーソフトの恩恵や影響を受けていないゲームは無い気がするなぁ。
2015-02-14 14:44:34
X68Kの専用ソフトに知名度を求めている?なら勘違いで。コンシューマゲーム機と同様のハードウェア構成を持ってて、かつ68000のアセンブラが使えてゲーム作れるってのが実態。で、成果はその後のゲーム業界で活躍している人を観れば一目瞭然かと。
2015-02-14 17:30:21
SFC(とPS)の時はドット打ちにX68000使っている会社は多かったはず。もちろんNeWSとかなんだっけ、NECのCEだっけかを使う会社も多かったけど。
2015-02-14 17:32:33
エグザクトのメンバー(4人全員が絵、音、企画を全てできる)はX68Kでゲーム作って(OSまで作ってた=Human68Kじゃない)たし、その後、俺なんかはフロントミッション4で(エグザクトの一人である)三枝さんと一緒に仕事して、あまりの完璧超人振りに平伏したし。
2015-02-14 17:36:59
とにかく(今は知らないけど)ちょっと昔まではX68000で色々やってた人がゲーム業界でも多くのゲームに関わってたはず。自分の周りでアレを持ってない人間はグラフィッカーくらいでプログラマはほぼ必ず所持していた。
2015-02-14 17:38:36
「X68の記事。「なければ作るの精神」とかいつものように書かれているが、その結果できた物って何なの?」の答えは…その結果、優れたプログラマを多く排出したではないだろうか。
2015-02-14 17:43:49
僕がおすすめする68のオリジナルゲームは、80年代のアスタブリードとして僕の中で名高いナイトアームズと、cave型弾幕シューティングの頂点のひとつ(僕の中で)である爆裂矩形弾です。ソルフィースもすごかったけど、難易度もすごくて自分ではあまりやらなかった。
2015-02-14 20:52:37
ナイトアームズは今見ると強引にもほどがあるけど、当時は「未来のゲーム感」がすごかった。3Dスクロールを使いつつステージがシームレスに変わっていったりして、展開がかっこいい。曲もおしゃれで、FM音源ファンならばチェックしておいても良さそうだぞ……。
2015-02-14 21:10:01
3Dスクロールでぐるっと180度振り返ったり、2Dステージで奥に攻撃できたり、ゲーム的にはあんまりおもしろくはないんだけど謎のすごさがあった。こんなにすごいのに68ユーザーにもいまいち受けてなかった感じで、だからこそ今僕が褒めねばならないのではないだろうか。
2015-02-14 21:15:45