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イラストレーター・あきまん氏が語る「絵の中の鍵」とは何か?絵に込められる情報量について

元CAPCOMの重鎮・現イラストレーター、また「ガンダムGのレコンギスタ」では主役機Gセルフ等のデザインを手がけメカデザイナーとしても活躍し多才な才能をみせるあきまんこと安田朗氏が語った 「絵の中に無数に存在する鍵」について 2012年から現在までのまとめです
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あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7

イラストレーターのあきまんです。スト2、∀ガンダムのキャラ、Gセルフやコードギアスのロボデザイン、スターオーシャンアナムネシス、最近ではマックスファクトリーさんと「プロジェクト天空騎士」という美少女プラモデルの企画を立ち上げました!akiman@big.or.jp  良いお仕事は常に募集中です〜☺️

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絵の情報『鍵』と普遍性
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
よく絵に情報を込めるとか云う表現がありますが、実際情報をたくさんもっているのは人間の脳みそなんです。絵の中に込められたものは人間の脳の情報を引き出すためのです。
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
故に身内や少ない人数にしか通じない鍵をもって絵を描いた時、それは普遍性が無いといいます。それに対して現在から未来にそして世界中の人の脳みその鍵穴に対応した絵の事を普遍性があると云います。つまり女の裸って事だよいわせんな

絵画の『鍵』と自機
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
あんまり深い話でもないんですが、絵はどこから見ようとわりと自由で自分の視点が自機になります、自機を動かすと世界が見えるんです RT @torutsume1114: @akiman7 それは描き手視点ですか?描き手視点だとイラストの勉強していた時期を思うと、自信はないですがど
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
絵画の中に無数存在する鍵は自機を動かす事によって自身の脳みそに入っている情報をどんどん解放して頭の中を満ち満ちにするんですよ、満ちなかった場合は自分の情報蓄積か絵の鍵に何かしらの原因があるのでそれを満ち満ちるように人生を動かしていくんです

人生の中での進歩、『鍵』の発見
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
14年前の∀ガンダム脚本会議に参加させて貰ってからドラマとストーリーというものの謎を解くためにそのご10年以上自分なりに考えてきて去年辺りわかったのでうずうずしているというのもありますね。あと数日前「右向き」の顔がかけるようになりました。これで落書きをしなければうそでしょう
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
右向きの顔に自信が芽生えた事はここ20年の中で一番の大きな進歩なんだけど他人にとってはどうでも良い事なので印象には残らないでしょうが。22年前の26歳の時もう一つ大きな進歩があってそれ以来です
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
前口上を言わせていただくと数日前に突如右向きが描けるようになったおかげで仕事をほっぽり出して練習をしました。こういった言い訳があると僕のごく微妙な変化を心配なく飲み込めるのではないかという実験からかきました
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
とはいうものの自由を得るには早すぎた気がしたので下書きはちゃんとしようとか自分で自分を縛る事にしました。あと勉強する事が大量に増えました
u160(Witcho) @u160
@akiman7 もしよろしければお教え頂きたいのですが、あきまんさんが26歳の時に起きた『もう一つの大きな進歩』とは一体なんでしょうか?
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
絵の情報をもっているのは見る人だとわかった時です絵に対してあらゆる人が「〜してはいけない」と制限をつけてくる可能性がありますがそれが全て無効になりました RT @u160: @akiman7 もしよろしければお教え頂きたいのですが、あきまんさんが26歳の時に起きた『もう
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
先ほども書きましたが26の時絵を書く時に自分を縛る細かい法則が全部無効になり自由になりました RT @kadu311: @akiman7 突然すみません。その22年前の進歩について良ければ教えてもらえませんか?あきまんさんの絵がすごく好きなんで、参考にさせていただきたいでのすが
あきまん_PLAMAXオリジナル美少女可動プラモデル群開発中 @akiman7
実力もないのに自由を得たらただのぼんくらになる思ったのでそれからは自分の法則をつくって方便として自分を縛っています
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コメント

にれ ななき @nire7th 2015年2月18日
絵というのは相手の頭の中にある感情や情報を励起させ、言葉を使わないで物事を伝える手段なんだなあ。描きたいものがあるということは、ただ頭の中のもの出力したいだけでなく、誰かに何かを伝えたいということなんでしょう。だとしたらやはり絵も自分一人の狭い世界で完結するものではないんですね。
言葉使い @tennteke 2015年2月19日
画家から「見る位置によって絵の印象が全然違いますよ」と教えられ、以降どの個展に行っても絵と正対したあと体を上下左右に動かして見るようにしているんだけど、そういう話しかと思ったら違った。光の方向や加減が変わると違う表情を見せる絵は、結構あります。
もこ @mocomb 2015年2月19日
宗教画は特にこの傾向が強いよね。描かれている静物それぞれにちゃんと意味と役割がある。昔は文字が読める人の方が少ないから絵画にして庶民に説教を説いたからだろうけど。
ざの人 @zairo21 2015年2月19日
アドバイス罪 をぶちあげた あきまんぶし ですが こんな 弱気なことも言ってたりするので まとめ主 収録してやってくだせえw  https://twitter.com/akiman7/status/568226287828860929 ああ この人も 人なんだなと(そりゃそうだ
3mのちくわ(20禁) @tikuwa_zero 2015年2月19日
最後のツイートで色々台無しだけど、そんなあきまん先生が嫌いじゃないちくわさんですwww
青島みかん@次は静岡キャラクターモデラーズ展示会 @mikanAoshima 2015年2月19日
最近、絵にテーマ性がないと後で破綻することを覚えた
mnianzinno @mnianzinno 2015年2月22日
富野カントクに汚染されちゃったんじゃね?
cinefuk 🌀 @cinefuk 2016年2月18日
絵以外にも共通する話で、よく見かける「皆が褒めているこの映画、ぜんぜん面白くない」というのは、フックに対応した情報を自身が持たないから、という場合もある。豚アニメの面白さがわからないのは、彼等の中で共有されている文脈に対応する情報を自身に持たないのを大声で触れ回っているに過ぎない、とも言える
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(出た、出たが最初から居るとまでは・・・) @ryunosinfx 2017年6月25日
なるほど絵の観覧者による観覧者保有の情報との紐付けと不可視エリアについて観覧者自身による補完、そして「ああこういう表現もあるのんだ」という正の追加的な情報の拡張を同時にこなせる絵が良い絵だと。そんな絵は見るだけでワクワクするよね。
xiseta(名前の読めないあの人)@ポンコツガンスミス @xiseta 2017年6月26日
美術を齧ったことのある身からすると、なるほどと膝を打つ話。
ムック船長 @captainmuck 2018年2月4日
お絵描きしてる奴らみんな読んでおけ
すこんヴ @tackco 2018年2月4日
こんにちは、デコーダーです。
けてもー @ketemo 2018年2月4日
見る人側を開くための鍵、ってのはなんとなく分かるような分からないような。
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