CG業界を目指す人が20代のうちにやるべき事

ざっくりしたまとめです。
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榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

@tientien9 CGの仕事は才能が必要な業務ときちんと勉強すれば誰でも身につく業務があります。前者はクリエイター、後者はオペレーターとなります。その中間もありますがクリエイターを目指すなら早く業界に飛び込むほうが良いでしょう。オペレーターであれば、4年生でじっくり勉強かと。

2015-02-22 02:23:00
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

30歳をすぎて才能が伸びることはありません。サボっていた人が、眠った才能を引き出す事はあるかもしれません。毎日頑張って才能をのばそうとしたのに、30過ぎても芽が出ないのであれば、それはあきらめるか違う事をすべきです。さぼいっていて実力があがってると錯覚する人はもっと手遅れです。

2015-02-22 02:25:32
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

とはいえ、才能とは無関係に出来る仕事はたくさんあります。クリエイターの世界はそのあたりは残酷なまでに実力がでますので、そことは違う道をみつけましょう。逆に若いうちは何事も全力で取り組むべきです。30過ぎてものびざかりなんてのは恥ずかしい事です。

2015-02-22 02:28:04
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

20代に自分の才能を出し切るぐらい全力で取り組んで、30過ぎたら知識や経験で勝負すべきです。20代の頃にやった事が無い事は、もう手を出しても周りから笑われるだけです。そのくらい20代の時期は大切なのです。若い人にチャンスを出す時期に、ベテランがしゃしゃりでるのも恥ずかしい事です。

2015-02-22 02:31:31
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

30過ぎてCGをはじめて仕事になっている人もいます。過去の経験を活かしてプログラマーの知識を活かしたり、ずっと手描きで絵を描き続けていた人たちです。CGの半分はオペレーター業務なので、30からCGをはじめても仕事はあります。30からトップクリエイターを目指しても無理ですがw

2015-02-22 02:32:53
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

自分の才能と言うのは、なかなか分からないものですが、無意識に呼吸するように自分の心が選んだ道で全力をつくしてもまだ足りないくらいのめりこめるなら、それはきっと向いてるという事です。楽しい事はだれでものめりこみますが、本当にむいてる仕事はつらくても没頭できます。

2015-02-22 02:34:48
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

楽しくて没頭するのはただの快楽です。楽しくなくて、きつくって、何でこんな事やってるんだろう?みたいな極限の戦いの中でも、「それをしないという選択がないもの。」それがあなたの才能です。

2015-02-22 02:37:05
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

デジタルの時代になって、時間をかけて直せば作品の完成度はあげられる時代になりました。線もソフトが補正して滑らかにしてくれます。デジタル時代のCGクリエイターにおいて才能の差が出るのは、スピードです。下手をすると生産性では10倍くらいの(あるいはもっと)差が出ます。

2015-02-22 02:46:55
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

CGにおいて才能にまったく影響しない仕事は沢山あります。仕様どおりにウェイトを塗るとか決められたとおりセットアップするとかレイヤーを分けるとか誰かが決めた仕事を作業的に量産する仕事です。まじめで、アニメやCGが好きだけど才能がない、でも業界で仕事したい…そういう人はおすすめです。

2015-02-22 02:49:19
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

CGの仕事の半分くらいはオペレーター業務です。作業的だからといってぜんぜん楽しくないわけでもなく言われたとおり作るだけでも完成した映像をみると報われる感じがします。なので才能がないからCGの仕事は無理と言う事はありません。才能が無かった人にもお金をとって生活できる仕事はあります。

2015-02-22 02:51:33
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

補足として才能をのばすためにすべきこと 娯楽ではなく、作るために(作品を)見る。(日常)観察する。とにかく沢山作ってみる。アニメーションとして動かしてみる。描いてみる。立ち止まらずに、とにかく手を動かす。人に見せる。どんどん発表する。

2015-02-22 04:06:40
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

30過ぎた人がやるべき事は、才能を伸ばす事ではなく、20代に伸ばした才能を活かして、実際に作品を世に送り出し実績を作る事です。自分の原作権や自分の代表作をつくるべき時期です。30代に代表作がなければ、もう40歳すぎると自分の作品をつくるチャンスはまわってきません。

2015-02-22 03:06:59
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

だから、いま苦労してるんだけどなwwwという話は、まあ、いま私が41歳なので、見にしみるわけですよwwwww40代になにをすべきかとうのは、10年後のツイートにてwwww

2015-02-22 03:08:17
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

才能というのがどういうものか知りたいなら、利き手でないほうの手で字をかけるかどうか、という事をかんがえてみるといい(若い頃矯正して両利きの人は例外)30過ぎて利き手を入れ替えろってのが、30過ぎて才能を伸ばすという事と似ている。20代でも本当はきびしいくらい。

2015-02-22 17:02:55
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

才能が必要な仕事へのアドバイスがいかに無意味かという例 右利きを左利きに切り替えるアドバイスをすると 左利きの人「普段から右をつかわないようにしろ!文字を書くときは引くより押す感じで…って…ああ”なんでできねぇんだよ!貸してみろ!こうだよ!!簡単だろ?」 こうなるよねw

2015-02-22 17:06:53
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

私はお金を支払う側の立場だからあまり大きな声では言えないけど、20代にお金だけを優先してまったく関係ない仕事(労働)をしたら必ず後悔するよ。とくにクリエイターは。お金にはかえられない自分の才能を伸ばす時間を金で売ったという事だよ。ブラックかどうかより、考える事があると思うよ。

2015-02-22 17:22:57