2015年3月5日

伝統的な技法により鍛え上げられた「あずきバー」はドラゴンをも倒す!

まさかの井村屋公式登場!!
76
ひげよし @HIGEYOSI360

伝統的な技法を用い、熟練の職人によって鍛え上げられた「あずきバー」は… 歴戦の戦士が手にする事で、 ドラゴンをも屠る力となるのだ!!! pic.twitter.com/jqLkJbB0Rh

2015-03-05 09:34:56
拡大
拡大
拡大
拡大

元ネタのまとめ

まとめ 井村屋あずきバーの伝統的製法が明らかに 溶けるだろ 79649 pv 634 2 users 397
トレぞう @torezou43

よく見ると・・・ あずきバーww pic.twitter.com/xviFJEJgg6

2015-03-05 10:28:46
拡大

あずきバーの作り方を伝授

ひげよし @HIGEYOSI360

allegorithmicツールフル活用の、あずきバーの作り方 1.買ってきたあずきバーを写真に撮る。 2.正方形に切り抜いて色調整してテクスチャ素材に。 pic.twitter.com/4nnUMOHXrt

2015-03-05 11:23:31
拡大
拡大
ひげよし @HIGEYOSI360

Bitmap2Materialを使って、シームレステクスチャを作成。ノーマルマップ等各マップも同時に生成。 pic.twitter.com/JrwYWE1TJ8

2015-03-05 11:24:51
拡大
ひげよし @HIGEYOSI360

さっきのマップを、Substance Designerのノードでストレートに紐付けて、マテリアルとしてエクスポート。 pic.twitter.com/gFdeEdelOY

2015-03-05 11:26:02
拡大
ひげよし @HIGEYOSI360

マテリアルをSubstance Painterで読み込んで、マテリアルをベタ塗りして完成。 pic.twitter.com/tqR5YgUC7f

2015-03-05 11:26:39
拡大
ひげよし @HIGEYOSI360

Allegorithmicさまさまであるよ。 組み合わせるとほんと便利。

2015-03-05 11:27:58
ひげよし @HIGEYOSI360

色調整とか、Heightmapの調整は全部Painterでできるのでありがたい。B2Mでノーマルマップ作ると小豆の部分がへこむんだが、Painterで盛り上げて調整したので無問題。

2015-03-05 11:32:42
ponzu @pon_zu_t

@HIGEYOSI360 あずきのとこだけ盛り上げるのはHightmapだけのレイヤーを作ってる感じでしょうか…?(ΦωΦ)

2015-03-05 11:45:11
ひげよし @HIGEYOSI360

@pon_zu_t そうそう。レイヤー作ったあとにマテリアルのスイッチを「height」だけオンにして、塗っていく。ビューア設定のモードをsoloにして「高さ」にするとheightmapだけ見えるのでわかりやすいです。 pic.twitter.com/Lcg8CsSSbb

2015-03-05 11:47:24
拡大

なんと、あずきバーの生みの親「井村屋株式会社」公式から…

井村屋公式 @IMURAYA_DM

@HIGEYOSI360 大変お待たせしました。確認をとりましたが、関市との「イメージのみ」とは違い、実際に武器で使用する所までいってしまいますと、やはり「あずきバー」は食べ物ですので、公開はご遠慮頂きたいという事でございます。せっかく作成頂いたのに申し訳ございません。(続く

2015-03-05 11:58:02
井村屋公式 @IMURAYA_DM

@HIGEYOSI360 ですが、あずきバーMODの使用シーンとして、「食品」という点から、回復アイテムやパワーアップアイテムとしてであれば楽しんで頂けたらと思います。 今後も、食品という点を中心に使用シーンを作成していただければと思います。どうぞよろしくお願い致します。(続く

2015-03-05 11:58:22

あずきバーはやっぱり武器ではない!

ひげよし @HIGEYOSI360

@IMURAYA_DM 回答ありがとうございます。武器の方なのですが、パッケージの文言や名称を変更して「形は似ているけど、あずきバーではないもの」であれば大丈夫でしょうか。あずきバーの方は、ぜひ「食品」アイテムとして利用したいと思います。

2015-03-05 12:09:57
井村屋公式 @IMURAYA_DM

@HIGEYOSI360 武器として公開をされる場合、「似ているけど、違うなぁ」という感想が出るような物体にして頂ければと思います。重ね重ね申し訳ございません。m(_ _)m

2015-03-05 13:06:53
ひげよし @HIGEYOSI360

@IMURAYA_DM こちらこそ、色々とありがとうございます。ではそのような方向で修正をしていきたいと思います。

2015-03-05 13:08:19
ひげよし @HIGEYOSI360

さすがに、公式が「武器に使われる」のを認めるわけにはいかないもんなぁw というわけで、似て非なるものとして修正して公開する予定ですので、今しばらくお待ち下さいませー。

2015-03-05 14:24:44

そして、ついに…

残りを読む(8)

コメント

nekosencho @Neko_Sencho 2015年3月5日
たとえば盾につかうのはどうなんだろう
2
ビッター @domtrop0083 2015年3月5日
敵の歯をことごとく叩き折り、冷却する事で神経に追加ダメージを与えるという究極兵器。
4
catspeeder @catspeeder 2015年3月5日
井村屋の対応が丁寧かつポリシーを感じてなんかいいなこれ。
14
しぐれに狂詩曲 @shigure_ni 2015年3月5日
「公開は控えてください」で終わらない所が非常に高感度が高い。
14
mnianzinno @mnianzinno 2015年3月5日
それはアイスキャンデーというにはあまりにも固すぎた。固く、分厚く、重く、そして大雑把過ぎた。それはまさしくあずきバーだった。
14
ヨド @takuya_maiyuki 2015年3月6日
あずきバーは武器じゃなかったのか・・・
1
tenpurasoba @tenpurasoba4 2015年3月6日
これは冷気耐性が上がる食べるあずきバーと冷気ダメージエンチャントがついた超硬質のあずきバーのようなものの追加に期待したいです。
0
腐ってもエビ🌈🕑おたんこいんげん @kusattemoevill 2015年3月6日
あずきバー(攻撃力アップアイテム)とすればどうか
0
かめあたま さおたろう @yamasan73 2015年3月6日
どこかの岩に刺さっていて、真の持ち主が現れるのを待っているんだな・・・。
0
愚者@8/15広島MBFesシ02 @fool_0 2015年3月6日
まあ冗談でも「凶器はあずきバー」などとメディアで報じられる事態になったら流石に笑えないので(個人的には大爆笑ですが)、公式が慎重になるのも分からなくはないw
1
44percent @44per 2015年3月6日
昔はお前のような冒険者だったのだが、膝にあずきバーを受けてしまってな…
8
えびとろあなご蒸し@ロボガZポセス鯖 @ebitoro 2015年3月6日
 そして「あずらバー」と言う武器と回復アイテム「あずきバー」が降臨するのであった。
1
ゴマすりクソバード@自由人 @animefigure3d 2015年3月6日
あずきバーの強度を利用して戦車の装甲にしてみたい。 いい具合に迷彩柄にもなる気がする。
2
sronin @sronin 2015年3月6日
念じると、付近の小豆を集め、長大頑強なる Azckycalibur になるという。
0
ざの人 @zairo21 2015年3月6日
モンハンのコラボ武器 大刀 太刀 ハンマー と考えたのは 私だけではない筈だwww 「無双アズラーバ」でどや!武器名としてもかっこいでしょう?解説「井村屋あずきバー」 と似ているかと言われるが そうではない、アズラーバ地方に伝わる 一振りの剛刀として鍛えられた。形からは想像もつかない威力を発揮する。」とwww
0
ざの人 @zairo21 2015年3月6日
やはり 硬さを 強調するには モンハンの武器のカテゴリーとしては、ハンマーかなw
0
@sbayasi 2015年3月6日
バイアズーラ! 設定しないとダメだからまぁ妥当なんだろうけど、あずらバーの「鋼鉄カテゴリ」になんか笑ってしまうw
0
ざの人 @zairo21 2015年3月6日
というか、紹介の絵を見ると? どこのモンハン?と思った多くの モンハンマニアがいるにちがいない。
0
ビッター @domtrop0083 2015年3月6日
昔はお前のような冒険者だったのだが、歯にあずきバーを受けてしまってな…
1
腐ってもエビ🌈🕑おたんこいんげん @kusattemoevill 2015年3月7日
(誰かトールの手にあずきバー持たせたコラ作らないかな……)
0
ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2015年5月27日
animefigure3d それ良いアイディアですね。GuPのPz.Kpfw. IV aufs.H(Ⅳ号戦車H型)なんか良い色してますもんね。塗装色もまんま"小豆色"指定ですから。
0