パズドラ新モンスター反映多色PT開幕充足率

自分用メモ
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たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

【ある意味ネタバレ注意】 新モンスターを反映して多色PT開幕充足率の表を更新しました。 題して「スキルで補充すればいいんスよ。そのための陣ッスから資料」です。 pic.twitter.com/MlgH3tTrJO

2015-03-13 13:36:17
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たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

ある特定属性を6個以上必要とすると確率がググッと下がることがわかった。 その場合はスキル補充か整地が必要になると思います。

2015-03-13 13:42:07
かもろう @kamorou

@pad_son お疲れ様です^o^ サラスが入ってない~~>< と思ったら、多色PTなんですねこれ。

2015-03-13 13:42:41
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

@kamorou 一応多色用です。 曲芸士は多色なのか?、という疑問はおおいにありますw

2015-03-13 13:46:55
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

補足 曲芸士の38%の方は、英雄神が開幕に変換無しで一列以上組める確率と同じ。 かぐや姫の開幕で闇が5個以上ある確率は覚醒ラクパールの59%の方と同じ。

2015-03-13 14:24:02
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

@natukisu ハトホルは光ラー②と同じ、ネフティスは下から2番目に入ります^^; 次回は追加します。

2015-03-13 15:56:37
優菜 @rilakkuma_dail

@pad_son ねててちゃんからのツッコミで気がつきました、すみません。

2015-03-13 16:23:53
岸野喜世隆@2023年はどんな年にしようか……。 @KiyotakaKishino

@pad_son こう見えて曲芸士は運用が難しかったっていうのは本当だったんだ……(ただしサブの充実感を運営は見逃していた)

2015-03-13 17:19:29
岸野喜世隆@2023年はどんな年にしようか……。 @KiyotakaKishino

@rilakkuma_dail @netete_pad バインド耐性フル持ち、さらにバインド回復スキルが早く撃てるとやりたい放題ですね。

2015-03-13 17:21:42
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

自然な充足率が80%以下のリーダーは、小刻みに変換できないと安定周回に向かないと思う。 四神76%ヒカーリー68%は陣3枚欲しい。英雄8個9%はできればサブ全変換。曲芸士34%もサブに回復生成3枚欲しい。 ズオーイルム9倍56%36倍11%覚醒ラク53%は運用大変そう。。

2015-03-13 19:18:58
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

ソニアグラン61%だけど、回復補正があってバギィ積めるから周回実用レベルになってる気がする。 麒麟・ドゥルガー68%は結構大変だなあ。 サンタサクヤはHP補正あるからまだ耐久できるのかな(持ってない) 闇ラー61%は趣味。

2015-03-13 19:23:19
みっくす @04mix04

@pad_son たかまささんのお陰でラーと曲芸士の欠損率考えて発言しろ厨を論破できるようになり大変感謝しております。

2015-03-13 19:28:32
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

イルム・ズオーはLS上方修正すべき。6倍のとこ7.5倍でもいい。 ガディウスは2倍のとこを2.5倍か3倍にはした方がいい。 ティフォンは覚醒も含めて考えればいい感じかな。 と、どれも全く使ってない人が充足率だけ見て言ってみるw

2015-03-13 19:29:45
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

@04mix04 ありがとうございます。 計算した者にとっては、最高の活用法です。

2015-03-13 19:38:16
たかまさ/スキル回転勢 @pad_son

パズドラは一つのゲームの中に、複数のゲームが入ってるから飽きないんだよね。 単色パ、コンボパ、多色パ、耐久パなどなど。 脳の刺激される部分が微妙に違うから、パーティを変えながら新鮮さを保てるんだと思う。 あ、複数のゲームが入ってるって、決してパズドラWの事じゃないよ。

2015-03-13 19:47:11