- mizunotori
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【RT言及】mizunotoriさんがラノベのカバーデザインの話題を。これは便乗しつつ宣伝するチャンス……! ……まぁでも、最初に来るのは「場合による」という無難回答なんですけどね。
2015-03-23 17:29:03今月担当の「リングラ」「混浴」「バグゲー2」の3作品は奇しくもキャラのほぼ全身が入った構図ですが、足先まで描いて頂いているものも、そうでないものもあります。
2015-03-23 17:31:25リーングラードは確かラフを頂いた時にロゴの位置をなんとなく相談済みで、そこから変わらない仕上がりとなりました。 異世界混浴は縦ロゴというのをまず決めたあと、左右どっち配置にするかは幾つかの案から絞り込んでいっています。
2015-03-23 17:33:09【異世界混浴こぼれ話】デザインはいつもお世話になりまくりのコメワークスさんなのですが、1巻カバーの2行ロゴタイプとは別に、1行にまとまったタイプのロゴも制作して頂いています。 確か、一部の宣伝物や特典物に使わせて頂いたはず……
2015-03-23 17:34:29「バグゲーブレイカー」は2巻なのでロゴ位置は前と同じにする前提でイラストお願いした……はず。1巻の時も横ロゴで帯のすぐ上くらいに配置する方針については早めに伝えていたと記憶しています。
2015-03-23 17:35:54早い段階からデザイナーさんとロゴの置き方について相談するケースもありますね。まだお見せできないですが、そのうちお見せする新作にはそんな過程を経たカバーデザインもあるはず……
2015-03-23 17:38:49VR法人HIKKY COO。絵描き・メカデザイナー。クリエイティブとビジネスを繋ぐべく頑張ってます。HIKKYのいろいろなこと、「ナイツ&マジック」原作挿絵・シルエットナイトデザイン、ほか色々。メール:darksilver23@hotmail.co.jp
>RTまさに場合によるって感じですね。表紙は書店に置いて読者さんの手に取っていただくためにどういうものにするのがいいのか、というのを考えて描くものです。
2015-03-23 17:50:47イラストレーターは絵は描くのですが、最終的な商品としてのパッケージングはデザイナーさんの領分で、その裁量である程度の改変がありえます、これは人によってはいやだという人もいると思いますが、私はキャラの配置変えやトリミングなんかはある程度想定して描いています。
2015-03-23 17:52:39もちろんパッケージデザインまで想定して絵を描かれる方もいると思いますし、私もある程度は考えているのですが、デザイナーさんは多くの場合想定よりもいいものに仕上げてくださるので、私は普段割かし丸投げです。
2015-03-23 17:53:47で、デザイナーさんの手によってキャラの配置がずれたり、トリミング(切り取り)の領域が変わることを想定する場合、必然的に、意図しない部分が見えたり、逆に隠れたりすることがあるので、必然的にたとえば画面外であるとか、手前のものに隠れる部分とかも描いてあることが多いです。
2015-03-23 17:56:04あとは、プロモーションのグッズなど別に使用する用途がある場合なんかは、表紙が腿上の構図だったとしても足先まで描いておいて、使いやすくしておくなんてサービス精神もあったりします。
2015-03-23 17:58:28イラストとして完成させた後、それがデザイナーさんの手で商品として完成するのを見るのは、イラストレーターとして感無量で、非常に楽しいところです。
2015-03-23 18:01:10私がどれくらい表紙のデザイン丸投げかというと、最近やったケースでは、背景の色丸ごと変えておkです!とか、配置トリミング好きにいじっていただいて構いません!とかのケースがありますね。
2015-03-23 18:04:14