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ハーツオブアイアン2 初心者がドイツ陸軍で世界に挑むAARその1

第2次世界大戦を題材としたSLG『ハーツオブアイアン2』を、このゲームの初心者である私がプレイした記録です。ほぼすべてのツイートに画像を付けました。趣味です。どんなゲームか知りたい方にもいいかもしれません。 ちなみにこのゲーム、第2次大戦時のすべての国でプレイ可能です。国民党いいかもと一瞬だけ思ったのですが結局ドイツにしました。いつかは3司令部72師団編成で暴れ回る!
HoI2 シミュレーション ハーツオブアイアン2 SLG
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weed playing HoI2 @weed_nwn
今日はついに1936年デビュー。ドキドキ。 #HoI2 http://twitpic.com/3gq7m0
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weed playing HoI2 @weed_nwn
まだ海軍の運用がいまいち分からないので、陸軍がメインになりそうなドイツを選択するか・・・しかし空軍もまだよくわからないしなあ。 #HoI2 http://twitpic.com/3gq95t
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weed playing HoI2 @weed_nwn
陸軍メインなら、このへんの国もあるが・・・ポーランドは騎兵とかいっぱいいそうだし、国民党は技術研究状況がひどそうな印象。どう考えてもマゾプレイになりそう。 #HoI2 http://twitpic.com/3gq9zo
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weed playing HoI2 @weed_nwn
んー、微妙に国民党に惹かれるなあ。難易度を「非常にやさしい」にすれば、なんとかなるかなあ。 #HoI2 http://twitpic.com/3gqc3e
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weed playing HoI2 @weed_nwn
迷ったものの、今回はとりあえず正統派プレイを初体験してみることを目的とすることに。ドイツを選択。でも難易度は「非常に簡単」で。えへ。 #HoI2 http://twitpic.com/3gqdzf
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weed playing HoI2 @weed_nwn
むー、初期配置の軍団が、えらいたくさんいるな。アルゼンチンなんて3つくらいしかなかったのに。どうやって把握したものか。 #HoI2 http://twitpic.com/3gqftr
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weed playing HoI2 @weed_nwn
「統計」でユニットの数を見る。歩兵36、軽戦車3、司令部1、巡洋戦艦2、重巡洋艦2、駆逐艦4、潜水艦3、迎撃機3、戦術爆撃機8。なるほど。 #HoI2 http://twitpic.com/3gr554
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weed playing HoI2 @weed_nwn
軽戦車はベルリンに集められている。空軍は東西南北4ヶ所に分散した感じ。 #HoI2 http://twitpic.com/3gr7b4
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weed playing HoI2 @weed_nwn
海軍はオランダ国境付近に主力艦隊、東の飛び地に予備艦隊が停泊中、という感じ。 #HoI2 http://twitpic.com/3gr9v6
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weed playing HoI2 @weed_nwn
研究状況を見ると陸軍ドクトリンがけっこう進んでいる。すばらしい(前のプレイ国は、これが真っ白でした)。このアドバンテージを活かすには、どうしたものか? #HoI2 http://twitpic.com/3grcnm
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weed playing HoI2 @weed_nwn
どうも指揮統制率を上げるドクトリンが多い。合計すると+35%もあるぞ?と思って歩兵をクリックしてみると、おおお、73もある!すごいな、これは。 #HoI2 http://twitpic.com/3grfwx
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weed playing HoI2 @weed_nwn
外交。いろいろ不可侵条約を結んでいますな。不可侵条約と独立保障の違いがいまいちわかりませんが、独立保障の方が強いのかな?前やった南米にはなかったからなあ・・・ #HoI2 http://twitpic.com/3grlqf
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weed playing HoI2 @weed_nwn
あれ、ポーランドの独立を保障している・・・ひょっとしてヒトラーって、大悪人? #HoI2 http://twitpic.com/3grmva
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weed playing HoI2 @weed_nwn
生産画面には小説「猛る海狼」に出てきた戦艦もとい重巡洋艦「グラーフ・シュペー」の名が。細かいところまで作りこんでありますな#HoI2 http://twitpic.com/3grvif
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weed playing HoI2 @weed_nwn
なんだか司令部を強化する陸戦ドクトリンが多い気がするので、司令部付き軍団の指揮可能最大師団数である24師団を3セット作り、西側に1つ、東側に2つ置くことを当面の目標に設定。 #HoI2 http://twitpic.com/3grz76
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weed playing HoI2 @weed_nwn
おっと、戦略的再配置が最初からできるんですね、この国は(驚くところじゃない?)。ならば司令部は全部東方でもいいかな。 #HoI2 http://twitpic.com/3gs0uv
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weed playing HoI2 @weed_nwn
しかしドイツの研究チームは優秀ですね。ポルシェ社ってドイツの会社だったんだ。私、イタリアだと思ってました。それにしても、ドイツと日本の工業力の強さは民族性ですかね。現代でも強いですものね。 #HoI2 http://twitpic.com/3gs6qp
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weed playing HoI2 @weed_nwn
司令部2つと戦車を大量発注。こんなに作れるのかな。ちょっと司令部3つはやり過ぎかなと思いつつ、勢いでゴー! #HoI2 http://twitpic.com/3gs9ix
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weed playing HoI2 @weed_nwn
既存の軍団は国境線に寄せる。ここってモロにラインラントだと思うんですが、いいんですかね。 #HoI2 http://twitpic.com/3gscnk
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weed playing HoI2 @weed_nwn
時間を進め始める。またたくまに赤く染まる生産ライン。いやしかしここで退くわけにはいかない生産貫徹#HoI2 http://twitpic.com/3gsg1x
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weed playing HoI2 @weed_nwn
次々とやってくる諸外国使節。石油が困りそうなこと以外はよくわからないので全部OK。この予想効果って何なんだろう・・・まあいい。前進あるのみ#HoI2 http://twitpic.com/3gshol
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weed playing HoI2 @weed_nwn
いいタイミングでルーマニアから石油の貿易の提案。ルーマニアって産油国だったのね。 #HoI2 http://twitpic.com/3gsifg
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weed playing HoI2 @weed_nwn
物資がどんどん減っていく・・・やばい、貿易しなければ。物資の輸出は原則すべて切って、輸入先を探すことに。 #HoI2 http://twitpic.com/3gsqgn
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weed playing HoI2 @weed_nwn
いまいちよくわからない交換レート。1ICでどれくらい物資を作っているんだろう。前進あるのみ#HoI2 http://twitpic.com/3gst2a
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weed playing HoI2 @weed_nwn
とりあえず物資は収支改善。次の問題は、お金だな。希少資源も赤字。 #HoI2 http://twitpic.com/3gsu4a
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