- haku_otoge
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さて、予告通り大会の告知をしようかしらね。 題して #弱音の音ゲー春一番 。 ……ネーミングが古いとか言った人は後でお話ね。
2015-03-31 18:03:36対象機種はIIDX、DDR、popn、ギタドラ、リフレク、DIVAACの六機種。課題曲は各一曲ずつよ。 #弱音の音ゲー春一番
2015-03-31 18:04:03先に基本ルールの説明からさせてもらうわね。 ・スコアは達成率を基準とする(小数点第三位を四捨五入 ・ギタドラ、リフレク、DIVAは筐体表示のものを使用 ・DDR、popnは筐体表示スコアを百分率化 #弱音の音ゲー春一番
2015-03-31 18:04:48・IIDXは(EXスコア/ノーツ数×2)×100を達成率とし、それを使用 ・六機種のスコアの合計点を競う 大まかにはこんなところよ #弱音の音ゲー春一番
2015-03-31 18:05:09集計方法は二種類用意しているわ。 ・スタンダード 単純に各機種で最も高いスコアを合計。 "メイン機種なら自信はあるけど、他の機種をあまり触ったことがない……" という人向けね。低難易度でも高達成率を出せば上位に食い込めるわ。 #弱音の音ゲー春一番
2015-03-31 18:05:37・エキスパート 機種ごとに各譜面に設定された倍率を達成率にかけたものの中で一番高いものを合計したスコアを競うわ。 基本的に1つ下の難易度の理論値<上の難易度のそこそこのスコア、となるから、腕に自信があればどんどん上位の譜面に挑戦してほしいわ #弱音の音ゲー春一番
2015-03-31 18:05:51例:ある課題曲の倍率が0.5/0.8/1.0で、達成率が100/90/70の場合 スタンダード 100/90/70となるので得点は100pt エキスパート 50/72/70となるので得点は72pt 見ての通り、可能なら上位の譜面のほうが伸ばしやすくなるわ #弱音の音ゲー春一番
2015-03-31 18:06:17では課題曲の一覧を。 あまりにも味気ない一覧だけどご容赦を……。 難易度の数字の後ろにある数値が譜面倍率よ。 #弱音の音ゲー春一番 pic.twitter.com/p8lVy2iZNF
2015-03-31 18:06:43スコアの提出だけれど、各集計はこちらで全て行うから、参加者の方はとりあえず各譜面のリザルトを投げてもらえればOKよ。私にリプライで #弱音の音ゲー春一番 のタグをつけてお願いね。 期間は5/11までを予定しているわ、皆さんの参加、お待ちしています
2015-03-31 18:07:36(ちなみに、IIDXとDDRのDPも参考記録として集計するつもりだから、もし余裕があれば是非挑戦してみてね #弱音の音ゲー春一番
2015-03-31 18:08:10