[自分用まとめ]ロールプレイについての話題ログまとめ 2015/04/04

なんか面白そうな話題だったので自分用にまとめました。 ざっくり大雑把にまとめたので漏れや会話の歯抜けがあるかもしれません。
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たま @tanuki_tama3

ロールプレイ研究というとヤマさんを誘わないのは有り得ないな…

2015-04-04 14:15:09
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 俺が前から言っている ロールプレイバレーボール論というのがあってな

2015-04-04 14:21:24
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu わりと狼煙さんとは思考系統が似とるから結論が似通ったことになりそうな気もw PL視点PC視点GM視点を意識したRPが得意なあたりとか

2015-04-04 14:24:30
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 わしはストライカーにはなれないからねぇ…

2015-04-04 14:25:12
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu あー 分からいでもない 自分はレシーブが得意だけどトスが苦手すぎる

2015-04-04 14:26:05
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 ヤマさんが拾って、わしが上げてっ! …アタッカーが群がって球が落ちる

2015-04-04 14:26:58
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu ww 上手い落ちをつけてくれる人がいてくれると凄まじくありがたいのですがにゃ アズキさんはストライカー向けっぽい感じですにゃ

2015-04-04 14:28:02
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 わし、リベロ並みに拾えるヤマさんを尊敬してるんやで

2015-04-04 14:28:43
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu ただのタイプスピードと妄想力任せの強引な打ち上げですがにゃw むしろその玉に食らいついてくれる人のほうがすごいさね

2015-04-04 14:30:28
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 で、チームで連携しまくってると上手くなるんだけど周りの上手さに頼ってる部分を忘れると他所で地雷化しちゃうんだよなぁ

2015-04-04 14:32:03
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu うむ 手癖だけでどうにかなっちゃうと他にもその手のスキルやテクを求め出しちゃうからのぅ そういった意味ではやっぱGMとPLをバランスよくやって両者の求めているものや視点を更新し続けないといかんなぁっと あとはアフタープレイでの感想などをしっかり反映か

2015-04-04 14:35:29
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 先日の尻尾さんのいう壁ってのもそこだと思うんだよね ダブルタッチの縄跳びが高速なのに「入ってくればいいのに」って感じでさ 中にいれば平気なペースも外からだと入りにくいみたいな

2015-04-04 14:37:39
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu fmfm あの人数を捌く時受身になっちゃった人へのフォローができるほどの処理能力は自分にはないということがわかったことがあの卓で勉強になったことかな たぶん受身の人に対するフォローは6人くらいが限界だと思う

2015-04-04 14:41:31
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 いや、受け身というわけでもなかった むしろ…変な例えだけど 味方へのヘイトをあげるのが苦手な前衛?

2015-04-04 14:43:35
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu 自分から味方に対してアクションを起こすのが苦手なタイプという認識でOKかな?

2015-04-04 14:45:17
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 …アクションで起きる予想の結果と実際の結果が、大きく異なるというか

2015-04-04 14:46:44
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu 自分が感じたのはどちらかというとスキル空うちに近い印象 対象を指定せずにやってリアクションが帰ってくるのを待ってた感じのイメージを受けたかな GMの手すきなら拾いやすいパスだったのだと思う

2015-04-04 14:49:30
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 あー、確かにそれかも しかし、そこらは演劇的な勉強になるからなぁと悩みますな

2015-04-04 14:56:27
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu 対象指定で使うにはPL同士で気心が知れてるか セッション中にあ この人ならリアクションとってくれるだろうって見極める能力が必要となってきますからなぁ 難しいところではありますのぅ

2015-04-04 14:58:16
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 ロールプレイの事をキャッチボールと考える人もいれば俺みたいなバリボー派もいて、その違いがまた、問題だねぇ

2015-04-04 15:00:57
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu キャッチ=対象との掛け合い バリボー=シーンにおける役割を演じる といった認識でOK

2015-04-04 15:02:11
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu うーむ いろいろとやっぱりRPは難しいですなぁ だからこそ頭使う価値があるともいえますがにゃ

2015-04-04 15:14:37
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 なので、テクニックの一部をまとめてアドバイス読本が装備出来たらなぁと

2015-04-04 15:15:34
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