- kuromaruki
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災害は高度にシミュレートされた二次的な効果をももたらします。たとえば隕石の衝突は、惑星に巨大なクレーターを穿つだけでなく、さらにいくつかの問題をもたらします。山火事になれば、火はすみやかに広がり、整然とならんだ構造物(建造物?)にとって大きな脅威となるでしょう。
2015-04-21 23:28:56しかし、あなたには、山火事を食い止めることが可能です。創造主としての能力をもちい、衝突地点に嵐をもってくることで、事態があなたの手にすら負えなくなるまでに、状況をおさめることができるのです。
2015-04-21 23:29:23創造主の能力は、あなたが世界に直接干渉するための手段であり、起こりうる様々な問題について、手を差し伸べる方法でもあるのです。 ですが注意してください。あまりに頻繁に環境を変化させると、いずれ予期せぬ展開が待っているかもしれません。
2015-04-21 23:30:00建造物と社会は、時代が移り変わるごとに変遷していくでしょう。特別な建造物を建てるためには、対応する技術を研究する必要があるからです。
2015-04-21 23:45:15建造物は、われわれがEpicenter(震央)と呼んでいる場所、ゲーム内のあらゆる都市の心臓部となっている場所を中心として、現れてきます。
2015-04-21 23:45:31惑星の、都市を養うのに有望そうなどんな場所にでも、あなたはEpicenterを設定することができ、建造物は、文明の人口が増加するにつれて増え、発達していきます。
2015-04-21 23:45:58建設を担当するのはAIです。これはつまり、どこに建設するか、あなたが正確に決めることはできない、ということを意味しますが、一部の特別な建造物は、どこでもあなたの好きな所に建てることができます。
2015-04-21 23:46:21建物と人口の成長は、Epicenterを基盤としてダイナミックに進行します。環境によってはあなたの文明の人口と建造物はかなり早く成長しますが、極寒の地や砂漠といった不毛な土地は、食糧の不足によって、発展にブレーキがかかるでしょう。
2015-04-21 23:46:37『The Universim』の活発で生きた世界は、ダイナミックな出来事や、自然な経過、永久に変わり続ける環境によって回っています。 これには高度なシミュレーションエンジンが必要です。
2015-04-22 00:09:47これをやってくれるのが、Prometheus In-Game Engine です。これはUnity3D(ゲームエンジンのひとつ。固有名詞)から開発されたもので、ゲーム内の全要素を構成しています。
2015-04-22 00:09:58あなたがゲーム内で出会う惑星は、いずれもユニークで、活き活きとしたものですが、これらはすべてPrometheusのおかげです。
2015-04-22 00:10:13『The Universim』に登場する惑星は様々な気温と環境をもち、非常に幅広い個性をもっているので、一個一個が信じられないほど特別です。
2015-04-22 00:10:41惑星には季節の変化があり、これは星の多くの環境的バイオーム(生物群系※)に影響をおよぼします。気温と状態の変化はかなり急激なものになりえます。食糧や資源の集積、ひいては建造物の発達に、季節は主要な影響をあたえます。 ※ … 単純に環境と理解した方が早い
2015-04-22 00:11:08季節は時間の経過とともに変化します。夏は気候的に食糧の生産と文明の成長に最適な時期ですが、逆に冬には、成長にとって良くない要素がたくさんあります。長さもまちまちで、すぐに去ってくれる冬もあれば、いつまでも終わらない夏もあります。
2015-04-22 00:24:29