Warmachine/Hordesのキャバルリールールのまとめ

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野生児(冬眠中) @yaseiji13

うむう、PPのルールを間違えていた。 ユニットのチャージ目標宣言は、最初に全て宣言するのではない。 あるモデルの目標を宣言→移動させてから、次のモデルの目標宣言→移動だった。

2015-05-15 02:21:43
野生児(冬眠中) @yaseiji13

#WMHDメモ ◆ユニットがチャージをオーダーする場合 ①オーダーを受けた全てのモデルがチャージ/ランのどちらを行うか宣言する。 ②ユニット内のモデル1つを選んで、それのチャージ目標を宣言し、移動を行う。 ③別のモデルを選んで②を行い、これを全モデルに繰り返す。

2015-05-15 02:22:13
野生児(冬眠中) @yaseiji13

@yaseiji13 ④1体のモデルを選んでチャージアタックやその他のアタックを全て行う。 ⑤別のモデルを選んで④を行い、これを全モデルに繰り返す。 privateerpressforums.com/showthread.php…

2015-05-15 02:22:18
野生児(冬眠中) @yaseiji13

#WMHDメモ ◆ストームランスがアサルトをオーダーしてキャバルリーチャージする場合。 ①ユニットのアクティベーション開始時にアサルトをオーダー。

2015-05-15 02:34:55
野生児(冬眠中) @yaseiji13

@yaseiji13 ②ユニット内の1モデルを選び、そのチャージ目標を宣言して移動させる。  3インチ以上動いた状態でいずれかのモデルに接触した場合、移動を一時中断してインパクトアタックを行える。  インパクトアタック後、チャージ目標への移動を再開する。

2015-05-15 02:35:07
野生児(冬眠中) @yaseiji13

@yaseiji13 ※インパクトアタックは1回しか起こらず、コマンドレンジ外でも行える。そのメレー範囲は通常0.5インチ。 ③ユニット内の他モデルを1体選び、②を行う。これをユニット内全モデルに繰り返す。

2015-05-15 02:35:17
野生児(冬眠中) @yaseiji13

@yaseiji13 ④ユニット内のモデル1つを選び、アサルトによる射撃(+エレクトロリープ)→チャージアタック(+エレクトロリープ)という順序で解決する。 ⑤ユニット内の他モデルを1体選び、④を行う。これをユニット内全モデルに繰り返す。

2015-05-15 02:35:34
野生児(冬眠中) @yaseiji13

インパクトアタックといいライドバイアタックといい、コマンドレンジ外でも可能と書かれているのは、レンジ外で行われる可能性が高いアタックだからか…

2015-05-15 02:38:31
野生児(冬眠中) @yaseiji13

メモ代わりに書いてるだけだけど、PPのキャバルリーに少しでも興味を持って貰えると嬉しい。

2015-05-15 02:54:05