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ARコンテンツ作成勉強会 in 熊本。今回はKinectを活用します。
ヒジー @koji0903
ARコンテンツ作成勉強会 in熊本 に参加しています!おもしろい! #AR_Kumamoto
開発環境のprocessinについて紹介
Shinji Hayai @_shinjism
Processingというメディアアートなどにもりようされる言語を使います! #AR_Kumamoto pic.twitter.com/P34Szp8rkI
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Shinji Hayai @_shinjism
Kinectで人の動きや骨格をとったりして利用しますよ! #AR_Kumamoto pic.twitter.com/L5UJMpm9BF
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Kinectの各種データをprocessingで表示
人の骨格を追跡&表示
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