【5/26】2015年26号のジャンプ感想(『デビリーマン』新連載号)

レディ・ジャスティス面白い……。
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【デビリーマン】ああ、そうだ! 思い出した!! 読切の時も「こんなに敵増やしまくってたら、脅迫ネタがあるとはいえ、そのうちヤバイことになるんじゃね」と思ってたら、平和くんの正体が明かされて納得したんだった。連載ではどうするんだろう。正体引っ張るのかなあ。#WJ26

2015-05-25 12:08:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】ドフラさんが立ち上がったの、本当に理由付けしないんだな。なら…もういいよ。サボがバージェスさんを圧倒してたのは意外性があって良かったけど、もうあのまま倒しちゃえばいいのにね。まだ戦わせる必要はないのでは? #WJ26

2015-05-25 21:14:47
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】この状況、バージェスさんは五体満足のサボや、サボに守られてるルフィじゃなくて、明らかに死にかけのドフラさんを狙うべきだろう…。そんなにメラメラやゴムゴムに固執する理由があるのか?? イトイトはどれだけ軽く見られているのか…。#WJ26

2015-05-25 21:17:07
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】バージェスさんがイトイトを狙わない理由として、「イトイトがどの果物に転生?するか分からないから(ゴムゴムやメラメラは分かる)」という説が一応ありますね。#WJ26

2015-05-25 21:18:18
産の光 @Sunlightshower

@cagamiincage イトイと以上に、「究極の悪魔の実と呼ぶ者もいる」設定のオペオペの実を持つローが死に体で転がってるんですよね。キャベンディッシュを警戒してるか、距離が離れてて知らないのかも知れませんが。

2015-05-25 21:22:27
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】バージェスさんは覇気なしの攻撃がロギアに効かないことすら知らないのか…。そんなので大丈夫なのか、黒ひげ陣営。#WJ26

2015-05-25 21:19:59
ハンセイ @neoamakusa

@cagamiincage マルコとビスタの覇気攻撃を受けた赤犬がロギア化してダメージを受け流したりしていたなどことから、相手の覇気を相殺できればロギア化可能なようなので、バージェスは普通に覇気攻撃をしていたと思われます

2015-05-25 21:30:04
ハンセイ @neoamakusa

@cagamiincage 色が変わるのは武装色硬化といって身体を硬くするやつで、通常武装色を纏うだけでは色は変わらないらしいっす

2015-05-25 21:35:26
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

,@neoamakusa わ、わかりづらい。毎回色変えて欲しいですね…。

2015-05-25 21:38:36
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】中心街到達まであと三分ならそろそろ藤虎さん動こうぜ。もう尻に火がついてきたはずでは。そして藤虎さんが動いたらドフラさんは確実に死ぬのでは…。#WJ26

2015-05-25 21:22:46
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ジャスティス】カラー扉絵が正しくえろくて少年たちの股間を刺激しようという明確な目的意識が感じられて良いと思います。#WJ26

2015-05-25 21:25:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ジャスティス】ああ…いいですね…。いい。この漫画好きだ。スーパーヒーロー×羞恥プレイ。誰もが考える内容ながら、その当たり前の内容が上手くまとまっていて不快感がない。ToLOVEるに似た喜びを感じる…。いい…。#WJ26

2015-05-25 21:33:08
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アカデミア】うおっ、なんだかんだ最後までやった! なんかそんだけでえらく好感度高いぜ。納得いかない勝ち方であろうと今年の一年最強はかっちゃんということで俺の中にインプットされました。「何でここに立っとんだクソが!」の台詞の勢いがとても気持ち良かったです。#WJ26

2015-05-25 21:40:42
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】その権限とか財力とかを与えるのは学生よりもお抱えの教授とかの方が良いのでは…。15や17の子たちにそこまでの向学心と環境を与えるのか。それにどんなに良い環境を与えても最長三年で研鑽は止まるんだよな。その後は後ろ盾なしの環境での研鑽になるんだろうか? #WJ26

2015-05-25 21:50:56
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】社会に出て実戦で戦う前の準備期間に、その数年だけ万全の研鑽環境を与えてあげよう、という計らいなのかな。考えてみれば、衣食に困らず親の金で勉強に打ち込める大学生活なんてのもそんなもんかもな。#WJ26

2015-05-25 21:53:36
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ナルト】ナルトが本当にカッコイイぞ…。ヒナタは見事に万馬券を見抜いたんだな、すごいぞ。しかし、サスケもだけど実力者が二人揃って敵を逃しちゃうのは、ちょっと…。#WJ26

2015-05-25 22:08:45
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ナルト】最後のサスケの勘違いは「またうちはは!」案件ですね…。ていうか単なる誤解にしても娘のことを全然覚えてないのが明らかなので、どちらにしてもサラダはショックだろうな。「パパ、私だよ、サラダ…」「サ、サラダ…?(誰だろう)」とかなりそうな雰囲気すらある。#WJ26

2015-05-25 22:11:11
Caren🍅 @Caren_poke0419

@cagamiincage 掲示板では「サラダの後ろに敵がいるのかも」「敵がサラダに変化しているのを看破しているのかも」などの予想がありましたね。

2015-05-25 22:16:09
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】真田さんが経歴的にユーマさんの上位互換だった…。こ、こういう逸話が出てくると、ユーマさん、DQNとしても格が低いな…。#WJ26

2015-05-25 22:15:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】部長の大関さんが頼りになると、なんか読者的にもすごい安心感ある…。やっぱり部長というポジションはそれだけの存在感があるんだな。まだ安定感とは程遠い実力のはずなのに、ガタイも相まってすごく安定感と安心感を感じてしまう。#WJ26

2015-05-25 22:22:52
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【相撲】大関さんが頼りになることの安心感とか喜びは、例えるならこち亀が面白かった時のジャンプのような…。#WJ26

2015-05-25 22:23:39
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【すじピン】LINE交換…だと…。なんだコイツ…。#WJ26

2015-05-25 22:31:51
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【すじピン】選ばれし者(リア充)への道を突っ走ってやがる…。#WJ26

2015-05-25 22:32:29
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【すじピン】「部活紹介であんなこと言ったら、エロ男子は集るだろうけど女子は筋金入りの痴女しか来ねーんじゃねーのー」をまさか拾ってくるとは…。なるほど…二日目…。オカマに男子が追い払われた二日目…。えっ、この部活の生命線、ひょっとしなくてもオカマ先輩なのでは…。#WJ26

2015-05-25 22:36:09