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2015年6月2日

【負の連鎖】「わかりやすいコナミの現状」に溢れる嘆きの声

まとめました。
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ラノもん @Phantom_Jump

わかりやすいコナミの現状 ・新社長「モバイルモバイル課金課金」コジプロ解体、MGSVのロゴから小島の名を消す ・ついでにサイヒルを制作中止、主演のノーマン・リーダスに謝罪させ黙り込む ・ソシャゲ以外での桃鉄の制作反対に制作者さくま氏がマジギレ、桃鉄終了に踏み切る←New!

2015-06-02 19:00:50
リンク RBB TODAY 「桃鉄」シリーズ、ついに正式終了か? さくまあきら氏の宣言にファン悲嘆 | RBB TODAY 人気ゲーム「桃太郎電鉄」シリーズの生みの親であるさくまあきら氏が2日、同シリーズの終了をTwitterで宣言した。
榊太郎 @allgame0121

さくまあきら「桃鉄は正式に終了します。」 ift.tt/1dbSeOe pic.twitter.com/UN8hOb78eS

2015-06-02 21:17:56
拡大
🍤 @ori_girls

内P退社(会社に残ってもファンの期待に答えられないからコナミから離れて自分が作りたいゲームを作る) ・何故か退社してないのに「ときメモGS公式サイト」のリンクページからばらっちのブログ(アルケイング)へのリンクが消える おわコナ twitter.com/Poppin_Jump/st…

2015-06-02 19:42:03
🍤 @ori_girls

わかりやすいコナミの現状 ・コナスタ(ネットショップ)でポイントグッズ製作打ち切り ・コナスタ(ネットショップ)でグッズのたたき売りコナミスタイル東京ミッドタウン店閉店内田明理氏、ミノ☆タロー氏退職GSDイベント今後開催されない(内Pいないのにあるわけない)

2015-06-02 19:49:57

嘆きの声

冥琳家長女(エロ画像専用) @snowteikoku9

@Poppin_Jump @KurochaNeco 桃鉄終了なのか?全作プレイしたのに残念です!(´・ω・`)

2015-06-02 19:56:10
かわま(嫁)@自分の推しを公式が冷遇すると凹むよね @KawamaMrs

@Poppin_Jump スポーツクラブをメインにするとはいえ、これは酷いな。

2015-06-02 20:58:50
イッサ @yama_issa

え、コジプロ解体したの??何考えてんの??

2015-06-02 21:12:35
リンク ニコニコ大百科 小島プロダクションとは (コジマプロダクションとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 (有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。
小織 @bpd_me

サイレントヒルも終わりなの!?うわー

2015-06-02 21:12:23
都会の箱男@417 アーバンギャルソン @ekozuact3

@Poppin_Jump @yukkuriekuo ゲームする人が課金だDLCだ言い過ぎると評価下がるってバンナム見てたらわかるだろうに

2015-06-02 20:25:31
都会の箱男@417 アーバンギャルソン @ekozuact3

@Poppin_Jump 僕は中古で1000円で買ったんでまだ楽しめましたがあれを原価で買った人のことを思うとね

2015-06-02 20:53:39
都会の箱男@417 アーバンギャルソン @ekozuact3

@Poppin_Jump 一人二人そんなんならまだファンも納得したと思うんですよ。ただあんな4部のラスボスとか3部のメインキャラがDLCなんてファンそら怒りますわ

2015-06-02 21:04:32
秋山京一 @kyo_akiyama

@Poppin_Jump 「長年務めてきたJリーグとのトップパートナー契約を解消、国内リーグの充足も疎かにしたまま、正式なライセンスも取れない海外リーグに本腰」 って感じかな ウイイレ頼むよー ゲームエンジン、グラフィックは屈指の強さなのに勿体無い...

2015-06-02 20:01:37
秋山京一 @kyo_akiyama

@Poppin_Jump Jリーグのサポーターとしては、前作(ウイイレ2014蒼き)でJ1J2全40クラブを収録という素晴らしいことをやってのけました あとは日本中のスタジアムを収録してほしいなーと思っていた矢先のスポンサー撤退 ショック以外の何者でもないですね...

2015-06-02 20:16:48
秋山京一 @kyo_akiyama

@Poppin_Jump 今作から次世代機(PS4、XBOXONE)のローンチタイトルになって、前作から引き継がれたゲームエンジンエンジンが洗練されて、とても良くなったのですけど...もったいないです(>_<) ちなみに今季からコロプラがJリーグのスポンサーになってます

2015-06-02 20:52:59
綾越🕶4節済 @Ayakoshi_k

ただいまー。なんかコンマイがアレなことなってるらしくなんかもー業界自体がだめだなってかんじ

2015-06-02 21:12:41
toc. @H1tMoNcHAN978

KONAMI終わってんなこれ

2015-06-02 21:12:41
残りを読む(10)

コメント

モミルン @oppai_momirun 2015年6月3日
ファン向けに「コナミを取り戻せファンド」作ったら、 とんでもない金額集まるんじゃないだろうか?
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ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2015年6月3日
昔のコナミファンが求めていることって、元のゲーム開発者の下に、往年のゲームの版権が行くことじゃないのかな。
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chrome @_chromed 2015年6月3日
よそで撤退騒ぎがあったらああ懐具合なんだな等と会社バルクで納得するところ、個々作品制作者の顔を見せてきた事でかえって騒ぎが大きくなってるのは皮肉。
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神谷 小夜 @Kamiya_Sayo 2015年6月3日
たぶん今はコナミの名声を伝説から神話とかに昇華させてるところなので、もう暫くしたら復活してくれますよ……
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Alpha with CUB&GSR @2525_Alpha 2015年6月3日
上位株主の構造を見るとわかるんだけど、配当できないと体制が維持できない(特に財団に注目な)。 だから、利益を出して蛸配当をやめないと、早晩グループ全体が立ち居かなくなっちゃうから目先の利益に走らざるを得ないって構造に見えるんだ。それが故に7号+ゲーミングという話になってくるのだが、いかんせんその発言は古来からのファンを敵に回すよな、必然的に…。
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HARA Take @hara_take 2015年6月3日
Kamiya_Sayo それ神話からお笑いになるんでは
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たちがみ @tachigamiSama 2015年6月3日
株を持っている奴の言うことを聞くしか無いから仕方無いのかもしれん
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うすらカバ2号機 @usurakaba2 2015年6月3日
ANUBISは……ZOEは死んだというのかー! やっぱなあ、和ゲーは死にゆくですよ
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にれ ななき @nire7th 2015年6月3日
ゲーム化・アニメ化したと思ったら本筋の商品展開を打ち切られていた武装神姫のことも思い出してあげてください…
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ざの人 @zairo21 2015年6月3日
そこで  極上パロディウス_〜過去の栄光を求めて〜   そうか すでにこの段階から 自社が没落することを予言してたんですね。.....
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ざの人 @zairo21 2015年6月3日
アーケードゲームの枯渇が何より大きいな、コンシュマーもスマホへの推移で相当衰退した。その点ではセガもそうだし、タイトーもそうだし、ゲーム業界の没落がここまで起きるとは思っていなくて、すごく寂しい物がある。
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Heyw65kZ4RiU @29zgJQepexzZ 2015年6月3日
だってなぁ、ゲーム売れないもん。現状、どこのメーカーもコンシューマー部門の赤字をソシャゲ/アプリ部門の売り上げで補填してるような感じじゃないのかな
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ざの人 @zairo21 2015年6月3日
ナムコはバンダイとくっついて行き残り セガもサミーと提携して かろうじて セガゲームズとしていき残り 単独でやってたコナミはハドソンを吸収したけど.... って流れ。
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ざの人 @zairo21 2015年6月3日
タイトーは というと スクエアエニックスに吸収。かつての大手で合併、吸収されず生き残っている大手アーケード会社はカプコムと 任天堂くらいじゃないかな(今 ニンテン は アーケードは殆どやってないけど)
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腐ってもエビ🌈🕑もえこ…… @kusattemoevill 2015年6月3日
最近フレームアームズガールというプラモのツイートが流れてくるんだけど、俺は色んな意味で涙を禁じ得ない
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初瀬 神楽 @Kagura_d34272 2015年6月3日
「Buy ハドソン!」 (買うとは言ったけど使うとは言ってない)
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Dr.RAVE@まなみんP 1/19センチ20th参加! @manamiyukiho 2015年6月3日
ときメモオンラインのプレイヤーだった俺としては打ち切り宣言後もアップデートを繰り返しどんどん進化していくネトゲとしては前例のない(いまでも聞かない)展開に驚きました。 あれは開発陣の抵抗だったんだろか… クリエイターは悪くない、犠牲者なんだと信じたい。
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ネコチャキュービー @NekochaQB 2015年6月4日
フレームアームズガール見ると、『もののけ姫』で乙事主が「もどってきた!黄泉の国から戦士たちが帰ってきた」っていうシーンみたいな気分になるのう… あとセイントオクトーバーとはなんだったのか
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ヘイズル/USK @USK60873370 2015年6月4日
諸々のファンとしては「展開終了を公式で宣言し、その上で発表されてる製作途中の作品をキッチリ出して綺麗に終わる」ってのが一番望ましいんだけど……コナミの場合「公式から何の発表もなく、製作途中の物が何の音沙汰もなくなって終了したと気付く」かたちだから余計にファンからヘイト向けられるんだろうな。
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叢叡世Степин Будимир @kusamura_eisei 2015年6月4日
結局、 超株主様>>>(越えられない壁)>>>パンピー てことなんだろう。
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ざの人 @zairo21 2015年6月4日
株主の中にだって コナミのゲーマーだった人もいるわけだろうから、 そういう人は 株手放しするんじゃないかな?といいつつ 株価を見てみると?セガサミーも カプコンも コナミも 6月にはいって、下がっているところが多い。コナミはちょっと持ち越したみたいだけど 6/1以降 株価は大幅に下がるという 週刊誌の分析の影響を受けたのかな?
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埴輪十三 @haniwajuzo 2015年6月4日
IGA切って悪魔城終わらせた時点で個人的には終わりかなー。あ、IGAさん新作期待してます。コナミは遊戯王だけ作ってろ
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BIT @_kksbit_ 2015年6月7日
昔の名作タイトルを「財産」と考えてるのはファンばかりで、当のメーカーは(実際作った開発陣はともかく)ゆーほど重要とは思ってなくて、それ元に新しいもの作っても金にならないと判断するとあっさり見放す・・・という構図はゲーム業界が元気だった15~20年くらい前から実はそんなに珍しくなかった。
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BIT @_kksbit_ 2015年6月7日
だが、なればこそこういう大きなメーカーこそがそういう名作タイトルを守っていかなくて誰が守るんじゃ・・・てなもんだと思うんですけどねぇ。
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GEN @gent9310 2015年6月8日
hara_take そして過去の栄光を求めるわけですね
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A- @eimainasu 2015年6月9日
往年の名作に振り分けられるべきだったリソースが、メタルギアに全部持ってかれた感があって、正直メタルギアにも良い印象がない。
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A- @eimainasu 2015年6月9日
manamiyukiho パワポケでも同じ印象を持ちましたよ。最近凄くがんばってるなぁと思ってたら終了て。ビデオゲーム文化を愛していた中の人が精一杯抵抗してたんだろうなぁ・・・
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たざきしあん @westinghouse565 2016年8月12日
内村航平選手が体操で金メダルを取りましたが、ここで所属するコナミについて振り返ってみましょう
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