進むゲーマーの高齢化、STGユーザーは50歳以上!?

まとめました。
STG ゲーム 格ゲー
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ゼットさん @zetto_san
これによると昨今のゲーセンの格闘ゲームの主たるプレイヤーは40〜59歳の男性。STGに至っては50〜69歳男性ww どちらも34歳以下が遊んだって回答ほぼ無しwww いやー超絶面白い本ゲットしたわw pic.twitter.com/mPd1neqyOa
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あひる横丁ボヤ騒ぎ @a_h_l_d_o_n
またまたートンデモ本だろと画像リンク開いたら、CESAの調査報告書だった
リンク report.cesa.or.jp 8 users 42 CESA ゲーム関連調査報告書
↑2015年版はこちら
2014年バージョンはAmazonでも購入可
ゼットさん @zetto_san
@Kumanbow この2ジャンルは独自進化し過ぎて絶滅に向かっていくとかサーベルタイガーみたいでかっこいいです。
名無し。(前編) @nanashizenpen
今から10年後の調査なら分かるけど…いやいやいやマジで? 通いつめてた頃のSTGプレイヤーの年齢層って、そんな先輩方!って程の、歳の差は無かったと思うけどなぁ…。
松山 せいじ(公式) 2020年は商業漫画復活ッ!! @seijimatsuyama
老眼の60代がグラディウスⅢの9面のキューブ避けをしているんですね!!RT
ウナム日月 @unamuhiduki
アーケード全盛期のことを考えると、それくらいになるわなあ>格ゲーのメインプレイヤーが40〜59歳、シューティングは50〜69歳 34歳以下で遊んだ人ほぼ無し 音ゲーとかならまあ。
松山 せいじ(公式) 2020年は商業漫画復活ッ!! @seijimatsuyama
パルスレーザーの当たり判定もちゃんと知っている60代
たけわん♠♣︎2020年もヨロシク @ErdTK_2
>RT 自分のやってるゲームは硬派だと思い込んでそうな年齢層だなって。おっと、こんな時間に来客かな
紙魚 @silver_fishes
まあそのへんのジャンルの客が高齢化しているのは確かにそうだろうし、格ゲーは自分たち(もちろん客も含め)で敷居を高くしまくった結果なんだから当たり前ではある。とはいえ格ゲーはもう一般遊戯じゃなくフレーム単位のバーリトゥードやる「スポーツ」になるわけでしょ。いまさら構わないよねえ。
(○´ω`○)ゞ @ToshIYk
ええー最下限が俺の年代?俺の頃なんて対戦型格闘ゲームが出かけた頃やぞ。スト2の頃に高校生やぞ。その上っていうとイーアルカンフーとかスパルタンXの人たちがメイン層ってこと?
狂堂 @kyou_dou
アンケ偏ってそうだけど音ゲー勢は若そう。なんとなく。
ちゃばし @chabane
STGの年齢層ってそんな高いの…!? 反射神経すごいな
らきおP @Rakio_otaita
え?CESAの調査でこの数字なん?
栞|・∀)つt[◎;] @kaikoen
cesaの白書だから信頼はできるんだろうがなあ
朝霧 @haru2k100you
ゲーセンでの調査ならば実際そうなのかもしれないね。そもそも地方だとRSCのゲーセンばかりで筐体がない場合が多い。逆に同人系だと(東方とか)プレイしてる層はたぶんいるんじゃないかなとは思う。つかCESAから出てる本か。
憂怒 @UdoRS
CESAの格ゲプレイヤーほとんど4-50代!っていう報告どの程度まで信用できるんだろう
ロンパッパと アオッパーを くりだした @Conference_CL
格ゲーでそこまで高齢で強いプレイヤーって聞いたことないけど本当かよ
ふぃるみすと @Philmist
STGはわかるとしても、格ゲーってそんなに高齢化すすんでるんです?

コメント

ええな@豚バラ🐽バラマキ主義 @WATERMAN1996 2015年6月5日
STGは反射神経というよりパターン化と精密操作だからなあ。そういう点では格ゲーにも似てる。
たろ @ne_taro 2015年6月5日
STGって実は反射神経とかいらんので年寄りでもできるが、格ゲーはどうかな…
Magu1980 @Magu1980 2015年6月5日
老後の嗜みにバトルガレッガ ボケ防止にバトライダー(ライジング派)
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2015年6月5日
若い子で格闘ゲーム(っぽいものを)あそんだことあるのって、スマブラくらいじゃないかな。バーチャやスト4、ギルティギアにシフトした人なんて殆どいないでしょ。
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2015年6月5日
で、シューティングゲームで、若い子向けのものはどんだけあるかっていうと、殆どない。それこそカービィのSTGステージとか、そういうオマケ要素的なものでしかないでしょ。
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2015年6月5日
今のスプラトゥーンもシューティングゲームの類だけど、純粋な縦シュー横シューで子供向けがどれだけ出てるかっていうと、ないよね。それだけ、実はゲーム会社の方が、若い子向けの定番ジャンルを作ってこなかったツケが廻って来てるのかと。
nekosencho @Neko_Sencho 2015年6月5日
というか、若い人は何を遊んでたの? それともそもそもいなかったとか?
ヨド @takuya_maiyuki 2015年6月5日
やり込んで自機の動きが毎回一緒なら、飛んでくる敵の玉の軌道も一緒だろうし、完全に記憶ゲー。
農民(木材の丸太) @no_mi_n 2015年6月5日
格ゲープレイで自分が見た一番の高齢プレイヤー60代くらいだったな。後若いのは音ゲーコーナーに多い。
たくさん @RascalTaku 2015年6月5日
あーーーー確かに、私がゲーセンで各種格ゲーやってたころ、対戦吹っ掛けてきたのってだいたい年上風の人だったから、今はもしかしたら50代とかそんな年齢かも……。
君津区 @Dr_KIMMiK 2015年6月5日
やってみればハマるかもしれないが、そもそもやってみる機会(タイトル)がほぼない状態と。それこそ東方がはじめてのSTGになってる人もいるのではと思ったり
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2015年6月5日
それこそ、ツインビーやパロディウスが、子供ウケの路線としてずっと続いていればよかったんでしょうけどね。
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2015年6月5日
ツインビーパラダイスにはめちゃくちゃはまったタチですが、ライトやパステルのキャラ路線でイメージを固定させようとしたのは、あの頃からなんか違う感持ってました。
大言壮語 @burado1 2015年6月5日
ゲームはボケ防止に良いのでもっと流行ってほしいです。メダルゲーを廃れさせてほしい。
taka @Vietnum 2015年6月5日
年寄りねらいのソシャゲーが増えるかも!? そして年金をガチャにつっこんで社会問題へ
冷たい熱湯 @Tuny1028 2015年6月5日
結局若い頃ハマったものに死ぬまでハマり続けていくってことなんだろうか。ゲームのファン層は年齢よりも世代で見ていったほうが的確って結論になりそう
三月レイ@内調39課ニコ技室 @mitsukirei 2015年6月5日
単に若い層を取り込めなかった結果じゃね?格ゲーSTGがゲーセンはおろか喫茶店で流行った頃からのファンだけが生き残って続けてるってことで。
三月レイ@内調39課ニコ技室 @mitsukirei 2015年6月5日
あとはゲーセンの青少年立ち入り制限があって、その頃からプレイ機がケータイ→スマホと移って、若者自体がゲーセンにあるような格ゲーやらSTGを知らないとか、興味モテないとか。
gesunogesuo @gesunogesuo 2015年6月5日
主たるプレイヤーがこの年齢層というのはどうなんだろう。知る限りではこの一回りしたのプレイヤーが多い印象ですね。
ざの人 @zairo21 2015年6月6日
高橋名人も いまは何歳だ?って話?と思って調べたら 1959年5月23日 (56歳)だった
KSK @MprojectKSK 2015年6月6日
むちポを60代のおっさんがやるとかヤバいだろ
びんぼっちゃま@インディーズ医療法学者 @binbo_cb1300st 2015年6月6日
これはアーケードの調査?基本無料に慣れた世代では1プレイ100円って抵抗あるんだろうなぁ。
NTB006 @NTB006 2015年6月6日
ゲーセンでの調査なら誤差もあまりなくその通り難じゃないかな。対戦ゲーがやりたいにしても、PCでそれこそ世界中の人と遊べる時代だし(pingの問題はありますけど)
晏嬰 亮 @mondo_oclt 2015年6月6日
そしていつしかデイケアセンターに骨董品級の現役筐体が並び、ジジイどもが昔とった杵柄を華麗にブン回す、そんな未来もなかなか乙なものではないだろうか、と思ってしまった自分
内赤RS(ひんし @uchiakars 2015年6月6日
25年くらい前にゲーセンでバイトしてた時、40歳くらいのサラリーマンの方がインベーダーを楽しまれていましたんでこの傾向もなんとなくわかるかなぁ。
中乃井みあき/己丑より @nakanoi_miaki 2015年6月6日
こんなところにも少子高齢化の影響が(笑)でも新規参入者のないジャンルは将来厳しいぞ。
君津区 @Dr_KIMMiK 2015年6月6日
音ゲーは入り口としての太鼓、一歩進んで他社の音ゲー各種、コンシューマーでも様々なタイトルが出ているので、問題は難易度ではなくバラエティなのかなと
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin 2015年6月6日
ストリートファイターIIが出たのが1991年。ゲーセンで対戦格闘が全盛期だったのはそれから数年〜せいぜい10年ちょいと考えると、まあだいたい格ゲープレイヤーの年齢層は納得できる。STGはそれよりちょっと上の世代だし
かわうそ? @kawauso_2016 2015年6月6日
あー。ビデオゲームジャンルでも高齢化が進んでいるのか……。
しぇりりん(令和の次はがんばる) @m_sheririn 2015年6月6日
ファミ通の鉄拳7の特集で愕然としたのが「1プレーに100円かかるって廃課金ゲーム」って思ってる層が居ること、かなぁ…。なんでも無料世代だから余計ゲーセンでプレーしなくなるのかと…
0000 @Edward_1978_ 2015年6月6日
1回100円が廃課金って...まあ50円のところによく行ってたけど。確かに格ゲーブームの頃はSTG少なかったような記憶がある。パロディウスとかあったね
ていおー @nteio 2015年6月6日
格ゲーの方が若いと思ってたが…STGですかそうですか。
黒田クロ @kurotoya 2015年6月6日
ストIIや横シュー御三家、弾幕初期の首領蜂やバトルガレッカを若い頃遊んだ世代ってどんだけ若く見ても30過ぎだからねえ。
taka @Vietnum 2015年6月6日
ダライアスの三画面の筐体おいたら流行りそう。アフターバーナーとかスペースハリアーでもオッサンじいさんが歓ぶかも。たぶんいまみたいにコンボ技の多い格ゲーは嫌われると思う。
久我まさゆめ @k_masayume 2015年6月6日
ゲーセン見てりゃわかるでしょ?メダルかプライズにしか人がついてないくて、毎週イベント開催してても30代以上ばかり集まってるから
ひし @Hissssa_ 2015年6月6日
それはそうだろうね。ゲームに限らず新規を獲得できなければ高齢化するのみだよなぁ
cinefuk 🌀 @cinefuk 2015年6月6日
STGの初心者お断り方面への進化、対戦格闘ゲームの初心者狩りpt稼ぎ、高齢化に進むしかないのだなあ。不況で大型筐体が減ったのも一員かな。
ひし @Hissssa_ 2015年6月6日
確かバイクでも高齢化が進んでるけど、結局ブームがあった世代がジャンルの中核層としてそのままスライドしていくんだよね。「10年前に比べて中核層が10年も高齢化している!!」ではなくて、新規が入ってこなくて先細りしてるって事なんじゃなかろうか。スト2が出てから23年とか経ってて当時20代なら今40代だもんね。って既出でしたね
nbtnk @nbtnk 2015年6月6日
郵送によるアンケートに付き合ってくれる層が40~70代ってだけじゃないの? 働き盛りは紙のアンケートに回答する暇はおろか下手すりゃポストに投函する暇すらない。 というかポストの場所知らない人(コンビニに設置されているのを知らない人も含む)も多そうだし。
「おれだーっ」「からみ大将軍!?」 @tonbiniira 2015年6月6日
反射神経鈍いからコンテニューで一面からってSTGは嫌でやらなかったな 負けてもすぐPアイテム回収できるタイプはホント助かるw そもそも自分から買うとかはあんましてない…
「おれだーっ」「からみ大将軍!?」 @tonbiniira 2015年6月6日
メール対応してないのこれ?殆どの人は面倒で書かないかも…
NTB006 @NTB006 2015年6月6日
すぐ終わってしまうゲームで1クレジット100円は確かに冷静に考えれば廃課金かも。
araburuedamame @rpdtukool 2015年6月6日
つうことは、STGや格ゲーは大画面化して、老眼に対応すべきってことか・・・。
運だけのゼオン @raidersyuyu 2015年6月6日
田舎のゲーセンにしょっちゅう行ってるがこれはありえない。STG常連は10人ぐらい居るが、最高齢でようやく50越えてるかなと言うぐらいで、20~30代も随分多いぞ。都会では違うのかも知れんけど、随分いい加減な研究って印象が…
taka @Vietnum 2015年6月8日
いまはジジババがゲーセンを憩いの場にするんだから、昭和を舞台にしたボードゲームタイプを出せば流行るかも!?
トロル次郎@超四国生命体 @trolljiro 2015年6月23日
初代バーチャファイターの頃から大学生~サラリーマンがメイン層って言われてたんだよね。
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