フェス、ぶっちゃけパンかごはんというお題事態はどうでもよくてゲームの本質的にいつもとマッチングルールと申し訳程度の専用BGMなだけで、しかもマッチングに不備がある今の状況はお世辞にもよくやれてるとは言えんがな
2015-06-14 01:10:56@gigir たとえばだけど、スーパーサザエがいくつもらえるかわからないし途中でもらえないのはダメだと思うんだよね。チマチマご褒美が無いと。
2015-06-14 02:10:23スプラトゥーンのフェスは勢力が偏った場合に破綻するシステムなのはもちろん悪いし、それ以外にも全体として何を狙えばよいかというモチベーションの部分がかなり失敗している。スーパーサザエはランクがあがるごとに支給されるべきだし、勢力はリアルタイムで観測できなきゃ。細かいご褒美が無さ過ぎ
2015-06-14 02:14:07まあ、期間限定のイベントとか任天堂のほうにあまり経験が無いわけだし、こればっかはデバッグでどうなるかはわからないので経験を重ねるしかないので、多少こういうことはあるのは当然。そういう意味で1日だけにしたのは英断。
2015-06-14 02:24:30他にソシャゲから学べる点としては、普段のプレイの上にイベントを乗っけるという形が良かったのかな、と思う。例えば期間中にランダムに特定のマークがつく人が出現して、その人を倒せばフェスポイント+1、その人自身は誰を倒しても+1とか。ランダムで特定の試合がポイント争奪戦になったり。
2015-06-14 02:30:35ソシャゲ黎明期も、色々と事故が多くて、その理由としては、企画者は人数のバランスが取れた状態でのゲームプレイ(マルチプレイ、ソーシャルプレイ、報酬バランス、等々)でアイデアを練るんだけど、実際にユーザーを集めて開始すすると、人数バランスが偏るので、想定に無い事象が起こるから。
2015-06-14 02:33:19フェスがどういう面白さを期待していたかはすごくわかる。チームが固定なのでチームの練度が上がってきて、なんとなく仲良くなって「ナイス」を投げ合うようになるの凄く良い。でも、パン派が来ないとそのチームが解散になるので破綻しているのである。
2015-06-14 02:39:17任意参加型のチーム戦で均衡を取るのはまあ結構難易度は高いんだが、とりあえずマッチングを多少なりましにする方策としては三つ巴以上にするというのはある。それでもかたよるときはかたよるが、そっから先は報酬とかで調整するしかない
2015-06-14 02:46:17昔手掛けたソーシャルゲームのイベントでも、2派に分かれて遊ぶってことを提案したんだけど、ゲーム的には変わらないので結局ボツったんだよな。 10万近いユーザーを2派に分けて「ならでは」の遊びを、バランス取って作ることがめちゃくちゃ難しいと痛感した瞬間でした。
2015-06-14 03:12:11フェスの改善案を、考えたところで届かないかもしれないが、そういうのを考えてTLで意見を交わすことが自分のためになると考えているわけである。
2015-06-14 03:13:042つに分けるのであれば、立場を明確に分けてしまうほうが良かった。防衛・攻撃戦とか。ラッシュみたいに。そうしたら、人数の差もルールで補正ができる。イベント用のルールになっていないのが良くないし、2大勢力分けという、一番むずかしいイベントに手を出して対策が無かったのも良くない。
2015-06-14 03:19:28自分としては悔しかったけど、報酬で釣るにしても二派を均等に割り振って楽しめるようにするのは無理だった。 自動で割り振るにしても「選ばせて連帯感を生ませる」面白さが損なわれるし。 定員数限定で、幾つかの「小隊」みたいなものを編成させて、そこでミクロに均等(に見えるバトル)をさせて
2015-06-14 03:22:51某自由戦争で、47チームに振り分けたポイント制の対抗戦をやったら、運営は上位を狩ってポイントを多く手に入れていくのを想定していたのに、実際には自分より下位、というか最下位チームを襲撃しまくって現状を不動のものとし、最下位チームのポイントがゼロになるという地獄絵図になったと聞いた。
2015-06-14 03:23:59@tail_y ブラウザゲームのチームレイドみたいな感じはどうでしょうか。事前にそれぞれの勢力にエントリーさせて、両チームの人数が揃った段階で、バトルを順次開始させていく感じです。 事前登録をしなかったユーザーは、人数の足りないチームに割り振られる。
2015-06-14 03:33:50@karasawaiori そのルールを最初に明確化しておくという条件のもとでいいと思います。というか「どちらでも」という選択肢を作っておいてもよかったですね(事前登録なしと同じ扱い)
2015-06-14 03:36:17