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上山道郎 @ueyamamichiro
いいかいベル君、順光でのおっぱいの影は「光源からの光で生じる影」と、「カメラに対して面の角度があるほど暗く見える(という原則で生ずる)影」を分けて考えると捉えやすいんだ。 pic.twitter.com/oU48T7JQFM
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上山道郎 @ueyamamichiro

漫画家。「ツマヌダ格闘街」全20巻 機獣新世紀ゾイド新装版全3巻 発売中

mueyama.blog15.fc2.com
リンク Wikipedia 上山道郎 上山 道郎(うえやま みちろう、1970年5月14日 - )は、日本の漫画家。埼玉県出身。男性。同じく漫画家の上山徹郎は実弟である。代表作に「機獣新世紀ZOIDS」「ツマヌダ格闘街」など。 デビュー前は主に樫本学ヴのアシスタントをしていた。1990年に「怪奇警察PSY-POLICE」で第27回小学館新人コミック大賞児童部門(第20回藤子不二雄賞)の佳作を受賞し、同作が同年12月発売の『月刊コロ..
上山道郎 @ueyamamichiro
@ueyamamichiro ハイライトはカメラに正対する面に生じると自然に見えるぞ。
上山道郎 @ueyamamichiro
@ueyamamichiro たぶんこういう影の種類にはそれそれ名前があるのだろうと思うんですが、いかんせん自己流のコツなのでそこはカンベンしてください。
まつ @hatter_00
@ueyamamichiro 3DCGでいう「シャドウ」と「シェード」ですね。日本語では「陰」と「影」で訳される感じです。
白石秀幸⛅塁土より起こり @tyuudoku777
「影(かげ)」と「陰(かげ)」の違いやね。
上山道郎 @ueyamamichiro
@hatter_00 そうですね、ただシェードはあくまで「光によって生じる暗い部分」なので、ここでいうカメラに対する面の角度で生じる暗さ」とは少しだけ違います。もっとも、カメラと光源の位置が近ければ結果的にはほぼ同じになりますが。
katsudion @katsudion
光源しか考えてなかった、いいことを聞いた
DJ@パンツァーフォー! @dj_hit_c
@ueyamamichiro なるほど神様、よく分かりました! 今まで考えた事もありませんでした!
めろんてい @merontei
影を書くまでに至れないマン
上山道郎 @ueyamamichiro
@ueyamamichiro 俺程度の絵描きのコツが何千もふぁぼられるということは、いったい日本には上手におっぱいを描きたいと思っている人が何万人潜んでいるというのか。 何百万人いても良いと思います。

コメント

夢乃 @iamdreamers 2015年6月15日
つまりこれを応用すれば、三次元でも、服の色を的確に選択して ちっぱいをおっきく見せることも可能・・・!?
nekosencho @Neko_Sencho 2015年6月15日
ちちの教えはありがたいものです
ずんどこべ @zundokobe 2015年6月15日
おっぱいから学ぶことは多い
reesia @reesia_T 2015年6月15日
おっぱいに限った話じゃないけど、おっぱいがもっともキャッチーな題材だから仕方がない。
ナイアル @nyal013 2015年6月15日
iamdreamers 女性誌の「小顔メイク」とかがわりとこれの応用ですね
後藤寿庵 @juangotoh 2015年6月16日
僕は光源と面の角度によって明るさが変わる部分を「陰」、光が遮られて投影される部分を「影」と呼んでます
伊藤 @ichi_plus 2015年6月16日
「陰/影」や「シェード/シャドウ」という呼称は目からウロコと言うかなるほどなーって感心してしまった。僕は物体その物の影を「影」、投影される影を「落ち影」と呼んでて人と話す時も使ってるんだけど、もしかしてこれ通じてない場合もあったりしてたんだろうか
アプロ @apulow 2015年6月19日
さすがのかみさま。
カズマサみんC @mskazumin 2015年6月20日
未だに把握してないのでこれは助かります
にれ ななき @nire7th 2015年6月20日
カメラに対して皮膚や布が並行な部分は一番薄くなるので生地(の下の肌)や皮膚(の下の血色)が透けやすい場所であったりもして
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