現実(フランスや自衛隊)にあるからなぁ…、何とも言えないなぁ…。 RT:@F14tomnyanko @01riin @XM8andXM320 @HTTSquadron @ANAPG67 痛戦闘機を許せない人は挙手 ノ
2010-12-27 23:59:37@HTTSquadron @F14tomnyanko @01riin @XM8andXM320 まぁ一年に一度のお遊びとか、漫画家が描いたなら仕方ない
2010-12-28 00:00:36というか俺や七色の痛機職人の作る機体とキャラデカールびっしりべったり貼りつけただけの機体を同列に比較されるとそりゃむかっときますよ
2010-12-28 00:08:38これがそうです。→ http://p.twipple.jp/uYUNH RT:@rex_combi 仏軍でうる星ってマジっすか?wRT: @HTTSquadron: 自衛隊だとああ、女神様がペイントされたRF-4、フランスだとうる星やつらがペイントされたミラージュがあったし……。
2010-12-28 00:09:48@ANAPG67 別にテキトーにキャラの画像貼るだけならバカでもできんだわ。 機体の開発背景や運用と重なるキャラクターとかちゃんと考えてるのよ
2010-12-28 00:10:16@CK_Ariaze じゃあ、それがテロリストや他国軍兵士をミンチにしているとしたら?そして破壊されたと想像したら?元々兵器なんて惨めに壊される運命なのにな
2010-12-28 00:12:04戦闘機が人殺しの道具って表現は違和感を覚える。戦闘機の設計・運用考えると明らかに殺人効率よりパイロットの生還率向上の方がウェイト高いと思うんだがどうだろう。人殺しの道具ってのはギロチン台とか、そういうのを言うんじゃなかろうか。
2010-12-28 00:24:03@budoucha 戦闘機の設計はいかにして敵に打撃を与えるか、それに尽きるよん?パイロットの生還なんてほんとに必要最小限にしか考えられてない
2010-12-28 00:25:21結局戦闘機を兵器としてみるか航空機としてみるか工業製品としてみるかの違いじゃないの? まずそこを一致させなきゃ議論は永遠に平行線じゃね
2010-12-28 00:25:49確かそうだったはずです。 RT:@rex_combi あれは基地のマークなんですね。知らんかった。RT: @HTTSquadron: 所属基地のマークと識別番号書いてあるから、僚機が見たときに判別できないんでしょうね。 http://p.twipple.jp/6zSf4
2010-12-28 00:26:05@budoucha 射出座席なんて、西側の主な座席ならマッハの脱出には耐えられないし、体制整えないとGで死ぬし、パイロットに復帰できるのは5割とか言われてるし、パラシュートはただ下すことしか考えられてない
2010-12-28 00:26:51@ANAPG73 そーなですか。詳しくないんで知りませんでした。打撃ってのはNeutraliseですか。確かに相手が死ねばNeutralisedされそうですけど、第一目標ではなさそうな…
2010-12-28 00:28:06俺は自己表現の題材にする(白目 RT @ANAPG73: CK_Ariaze 政治家と軍オタは兵器として見て、飛行機マニアは航空機として見て、政治家と企業は工業製品として見る
2010-12-28 00:28:56