堀井直樹氏が語るメガドライブ用マルチタップの開発話

有限会社エムツーのボス(@hor11)が語る、メガドライブ版ガントレットのために開発されたマルチタップに関するお話です。
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ほりい なおき @hor11

ゲーム制作業 面白い事に並々ならぬ興味があります。 逆にイヤな事をしないためには、どんなイヤな負担も辞さぬ勢い。あと、宣伝もします。togetter以外の転載はご遠慮くださいませね。 インターネット多動が世迷い言を垂れ流しますが、全て個人の見解です。 個人の発言感を出す為に所属を削りました(2024/02/28)


さしみ(さしみぶろぐ管理人) @sashimi758

@hor11 前からお聞きしたかったんですが、セガタップの設計はM2さんでしょうか? ガントレットのためにマルチタップを設計・開発してセガ社へ持ち込んだというような曖昧な記憶がありまして…。(A^_^;)

2013-04-01 12:47:48
ほりい なおき @hor11

@sashimi758 えーと、そのマルチタップは、当時テンゲンに在席していた天内さんという方の仕業です。

2013-04-01 14:24:45
さしみ(さしみぶろぐ管理人) @sashimi758

@hor11 ありがとうございました。ようやく謎が解けました。m(__)m

2013-04-02 00:18:25
ほりい なおき @hor11

@sashimi758 誤解されやすいお話なので、あとでキチンとまとめます。

2013-04-02 00:19:55

ほりい なおき @hor11

MD用マルチタップの話。メガドライブでガントレットを作っている最中に…gpara.com/contents/creat… 概ね、ここに書いてあったw

2013-04-02 02:57:45
ほりい なおき @hor11

でもまあ、ガントレットを移植する以上、マルチプレイをしたい!と思うのは当たり前で、メガドラの後ろの端子を3人目にするとか、後ろの端子で2台つなぐ…とか考えるのは当たり前の発想だなあ…と思うなり。NES版のガントレットIIだって4人で遊べてたしなー。

2013-04-02 03:02:02
ほりい なおき @hor11

で、気合いの手半田…テンゲンの天内さん版マルチタップも、初期版では4ポート、後期版では3ポートになってた。ガントレットをやる分には4人分のパッドがつながれば良い訳で、元の2ポートの内1つを3ポートに増設すれば、4人で遊べるし、コストだって下がるからだ…。

2013-04-02 03:02:52
ほりい なおき @hor11

そんなこんなの苦労をしつつ出来上がったマルチタップを出そうとしたら、セガさんが(あわてて?)新しいタップをこさえて出してくれたという訳。4ポートあったので2コつないで8人同時プレイもいけたのよねー、やったことないけど。

2013-04-02 03:04:43
ほりい なおき @hor11

海の向こうでは、EAがGENSIS向けにやっぱりマルチタップを出していて、ガントレット4はそれにも対応した記憶が(うっすらと)あります。

2013-04-02 03:05:26
ほりい なおき @hor11

EAのタップはセガのタップとはまるで別の設計で、元のGENESISの2ポートを4ポートに増設する設計。試した事はないけどEAのタップの先にセガのタップを付けて読み書きだって出来た筈。4ポート*4ポートで16ポートのコントローラーの読み書きが! MDの80個のスプライトが唸るぜ!

2013-04-02 03:08:30
ほりい なおき @hor11

32*32のスプライトが80個も出れば16人プレイも余裕だろ!とか思うんですけど、いかんせんパレットは4個しかないのよねー(オチ)

2013-04-02 03:09:44
ほりい なおき @hor11

という訳で、世には出なかったテンゲン版マルチタップですが、4人プレイ版の開発には大いに役に立ったのでした。4人で遊べる様にゲームを開発してたからこそ、セガタップに対応して世にだせたのです。

2013-04-02 03:11:01
ほりい なおき @hor11

で、もしセガからマルチタップが出なかったらテンゲンから出ていたかというと、これがまたわかんない。ハードウエアを売るって事は金型起こしたり在庫抱えたりと、リスク満載。ガントレット1本の為だけに出せてたかってのは、わかんないよねー。

2013-04-02 03:15:09
ほりい なおき @hor11

でも、もし出なくても「マニュアルとかで、回路図公開すればいいでしょ?」って設計した天内さんは仰ってたぞ。

2013-04-02 03:16:51
ほりい なおき @hor11

ネタで言ってたかというと、案外そうでもないように思う。アーキテクチャが複雑になったコンピュータを見ながら、開発者を育てるにはMZ-80K辺りが適当…とか力説しつつ、とはいえ、既にそんなモンはないので自前で学習用コンピュータの回路引いてた人だしな。

2013-04-02 03:20:55
ほりい なおき @hor11

天内さんといえば、BEEPだったりOh!FMの名物ライターだったりした訳で、ガントレット作ってた当時(20年前!!)から、創世記の雑誌に関わってた人達はモンスター揃いだなーとか思ってたよ。

2013-04-02 03:24:06
ほりい なおき @hor11

創世記のコンピューター雑誌に関わってた人がなんでモンスター揃いだったのかつうのは、割と簡単な話で、要は周りがどうであろうが、自分が面白いと思った事に躊躇なく飛び込める人達の集まりだったからだ…とボクは思っている。見習いたい。

2013-04-02 03:46:56

※以降、余談など

ひいらぎあや @hiiraya

@hor11 ガントレットでマルチタップが無い状況下でハードウェアの限界を超えるところがすごいですよね…今でこそマルチタップ機能が標準実装されてますけどw

2013-04-02 03:14:11